SOCKET编程(4):SOCKET实战

SOCKET实战

Writen()、Readn()函数

send()函数存在需要发送的字符数len小于函数返回的已发送的字符数(ssize_t)的问题

recv()函数存在需要接收的字符数len小于函数返回的已接收的字符数(ssize_t)的问题

解决上述问题通过Writen()Readn()函数实现

//buff是数据存储地址,n是待读取长度
bool Readn(const int sockfd, char *buffer, const size_t n)
{
  int nLeft, nread, idx;

  nLeft = n;
  idx = 0;

  while (nLeft > 0)
  {
    if ((nread = recv(sockfd, buffer + idx, nLeft, 0)) <= 0)
      return false;

    idx += nread;
    nLeft -= nread;
  }

  return true;
}

bool Writen(const int sockfd, const char *buffer, const size_t n)
{
  int nLeft, idx, nwritten;

  nLeft = n;
  idx = 0;
  
  while (nLeft > 0)
  {
    if ((nwritten = send(sockfd, buffer + idx, nLeft, 0)) <= 0)
      return false;

    nLeft -= nwritten;
    idx += nwritten;
  }

  return true;
}

TcpWrite()、TcpRead()函数

在这里插入图片描述

💡 解决TCP报文分包和粘包的问题

bool TcpRead(const int sockfd, char *buffer, int *ibuflen, const int itimeout)
{
  if (sockfd == -1)
    return false;

  //连接超时
  if (itimeout > 0)
  {
    fd_set tmpfd;

    FD_ZERO(&tmpfd);
    FD_SET(sockfd, &tmpfd);

    struct timeval timeout;
    timeout.tv_sec = itimeout;
    timeout.tv_usec = 0;

    int i;
    if ((i = select(sockfd + 1, &tmpfd, 0, 0, &timeout)) <= 0)
      return false;
  }

  (*ibuflen) = 0; //既然重新赋值为0,那么是否有参数传入的必要

  if (Readn(sockfd, (char *)ibuflen, 4) == false)
    return false;

  (*ibuflen) = ntohl(*ibuflen); //网络字节序转换为主机字节序

  if (Readn(sockfd, buffer, (*ibuflen)) == false)
    return false;

  return true;
}

bool TcpWrite(const int sockfd, const char *buffer, const int ibuflen)
{
  if (sockfd == -1)
    return false;

  fd_set tmpfd;

  FD_ZERO(&tmpfd);
  FD_SET(sockfd, &tmpfd);

  struct timeval timeout;
  timeout.tv_sec = 5;
  timeout.tv_usec = 0;

  if (select(sockfd + 1, 0, &tmpfd, 0, &timeout) <= 0)
    return false;

  int ilen = 0;

  // ibuf==0默认为字符数组,否则要给定大小
  if (ibuflen == 0)
    ilen = strlen(buffer);
  else
    ilen = ibuflen;

  int ilenn = htonl(ilen); //主机字节序转换为网络字节序

  char strTBuffer[ilen + 4];
  memset(strTBuffer, 0, sizeof(strTBuffer));
  memcpy(strTBuffer, &ilenn, 4);  //用memcpy能够完成任何数据类型的拷贝
  memcpy(strTBuffer + 4, buffer, ilen);

  if (Writen(sockfd, strTBuffer, ilen + 4) == false)
    return false;

  return true;
}

多进程网络服务端框架

socket服务端封装为CTcpServer类

// socket通信的服务端类
class CTcpServer
{
private:
  int m_socklen;                    // 结构体struct sockaddr_in的大小。
  struct sockaddr_in m_clientaddr;  // 客户端的地址信息。
  struct sockaddr_in m_servaddr;    // 服务端的地址信息。
public:
  int  m_listenfd;   // 服务端用于监听的socket。
  int  m_connfd;     // 客户端连接上来的socket。
  bool m_btimeout;   // 调用Read和Write方法时,失败的原因是否是超时:true-超时,false-未超时。
  int  m_buflen;     // 调用Read方法后,接收到的报文的大小,单位:字节。

  CTcpServer();  // 构造函数。

  // 服务端初始化。
  // port:指定服务端用于监听的端口。
  // 返回值:true-成功;false-失败,一般情况下,只要port设置正确,没有被占用,初始化都会成功。
  bool InitServer(const unsigned int port); 

  // 阻塞等待客户端的连接请求。
  // 返回值:true-有新的客户端已连接上来,false-失败,Accept被中断,如果Accept失败,可以重新Accept。
  bool Accept();

  // 获取客户端的ip地址。
  // 返回值:客户端的ip地址,如"192.168.1.100"。
  char *GetIP();

  // 接收客户端发送过来的数据。
  // buffer:接收数据缓冲区的地址,数据的长度存放在m_buflen成员变量中。
  // itimeout:等待数据的超时时间,单位:秒,缺省值是0-无限等待。
  // 返回值:true-成功;false-失败,失败有两种情况:1)等待超时,成员变量m_btimeout的值被设置为true;2)socket连接已不可用。
  bool Read(char *buffer,const int itimeout=0);

  // 向客户端发送数据。
  // buffer:待发送数据缓冲区的地址。
  // ibuflen:待发送数据的大小,单位:字节,缺省值为0,如果发送的是ascii字符串,ibuflen取0,如果是二进制流数据,ibuflen为二进制数据块的大小。
  // 返回值:true-成功;false-失败,如果失败,表示socket连接已不可用。
  bool Write(const char *buffer,const int ibuflen=0);

  // 关闭监听的socket,即m_listenfd,常用于多进程服务程序的子进程代码中。
  void CloseListen();

  // 关闭客户端的socket,即m_connfd,常用于多进程服务程序的父进程代码中。
  void CloseClient();

  ~CTcpServer();  // 析构函数自动关闭socket,释放资源。
};

socket客户端封装为CTcpClient类

// socket通信的客户端类
class CTcpClient
{
public:
  int  m_sockfd;    // 客户端的socket.
  char m_ip[21];    // 服务端的ip地址。
  int  m_port;      // 与服务端通信的端口。
  bool m_btimeout;  // 调用Read和Write方法时,失败的原因是否是超时:true-超时,false-未超时。
  int  m_buflen;    // 调用Read方法后,接收到的报文的大小,单位:字节。

  CTcpClient();  // 构造函数。

  // 向服务端发起连接请求。
  // ip:服务端的ip地址。
  // port:服务端监听的端口。
  // 返回值:true-成功;false-失败。
  bool ConnectToServer(const char *ip,const int port);

  // 接收服务端发送过来的数据。
  // buffer:接收数据缓冲区的地址,数据的长度存放在m_buflen成员变量中。
  // itimeout:等待数据的超时时间,单位:秒,缺省值是0-无限等待。
  // 返回值:true-成功;false-失败,失败有两种情况:1)等待超时,成员变量m_btimeout的值被设置为true;2)socket连接已不可用。
  bool Read(char *buffer,const int itimeout=0);

  // 向服务端发送数据。
  // buffer:待发送数据缓冲区的地址。
  // ibuflen:待发送数据的大小,单位:字节,缺省值为0,如果发送的是ascii字符串,ibuflen取0,如果是二进制流数据,ibuflen为二进制数据块的大小。
  // 返回值:true-成功;false-失败,如果失败,表示socket连接已不可用。
  bool Write(const char *buffer,const int ibuflen=0);

  // 断开与服务端的连接
  void Close();

  ~CTcpClient();  // 析构函数自动关闭socket,释放资源。
};

mpserver.cpp

  • mpserver.cpp

    /*
     *  程序名:mpserver.cpp,此程序演示采用freecplus框架的CTcpServer类实现socket通信多进程的服务端。
     *  作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525
    */
    #include "_freecplus.h"
     
    CLogFile logfile;       // 服务程序的运行日志。
    CTcpServer TcpServer;   // 创建服务端对象。
    
    // 程序退出时调用的函数
    void FathEXIT(int sig);   // 父进程退出函数。
    void ChldEXIT(int sig);   // 子进程退出函数。
    
    int main(int argc,char *argv[])
    {
      if (argc!=3)
      {
        printf("Using:./mpserver port logfile\nExample:./mpserver 5005 /tmp/mpserver.log\n\n"); return -1;
      }
    
      // 关闭全部的信号
      for (int ii=0;ii<100;ii++) signal(ii,SIG_IGN);
    
      // 打开日志文件。
      if (logfile.Open(argv[2],"a+")==false) { printf("logfile.Open(%s) failed.\n",argv[2]); return -1;}
    
      // 设置信号,在shell状态下可用 "kill + 进程号" 正常终止些进程
      // 但请不要用 "kill -9 +进程号" 强行终止
      signal(SIGINT,FathEXIT); signal(SIGTERM,FathEXIT);
     
      if (TcpServer.InitServer(atoi(argv[1]))==false) // 初始化TcpServer的通信端口。
      {
        logfile.Write("TcpServer.InitServer(%s) failed.\n",argv[1]); FathEXIT(-1);
      }
     
      while (true)
      {
        if (TcpServer.Accept()==false)   // 等待客户端连接。
        {
          logfile.Write("TcpServer.Accept() failed.\n"); continue;
        }
    
        if (fork()>0) { TcpServer.CloseClient(); continue; } // 父进程返回到循环首部。
    
        // 子进程重新设置退出信号。
        signal(SIGINT,ChldEXIT); signal(SIGTERM,ChldEXIT);
    
        TcpServer.CloseListen();
     
        // 以下是子进程,负责与客户端通信。
        logfile.Write("客户端(%s)已连接。\n",TcpServer.GetIP());
     
        char strbuffer[1024];  // 存放数据的缓冲区。
     
        while (true)
        {
          memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer));
          if (TcpServer.Read(strbuffer,50)==false) break; // 接收客户端发过来的请求报文。
          logfile.Write("接收:%s\n",strbuffer);
     
          strcat(strbuffer,"ok");      // 在客户端的报文后加上"ok"。
          logfile.Write("发送:%s\n",strbuffer);
          if (TcpServer.Write(strbuffer)==false) break;     // 向客户端回应报文。
        }
     
        logfile.Write("客户端已断开。\n");    // 程序直接退出,析构函数会释放资源。
    
        ChldEXIT(-1);  // 通信完成后,子进程退出。
      }
    }
    
    // 父进程退出时调用的函数
    void FathEXIT(int sig)
    {
      if (sig > 0)
      {
        signal(sig,SIG_IGN); signal(SIGINT,SIG_IGN); signal(SIGTERM,SIG_IGN);
        logfile.Write("catching the signal(%d).\n",sig);
      }
    
      kill(0,15);  // 通知其它的子进程退出。
    
      logfile.Write("父进程退出。\n");
    
      // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务)
      TcpServer.CloseClient();
    
      exit(0);
    }
    
    // 子进程退出时调用的函数
    void ChldEXIT(int sig)
    {
      if (sig > 0)
      {
        signal(sig,SIG_IGN); signal(SIGINT,SIG_IGN); signal(SIGTERM,SIG_IGN);
      }
    
      logfile.Write("子进程退出。\n");
    
      // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务)
      TcpServer.CloseClient();
    
      exit(0);
    }
    
  • 利用fork()函数创建子进程,父进程负责监听工作,子进程负责与客户端的连接

  • 父进程关闭connectfd,子进程关闭listenfd,避免占用系统资源

if (TcpServer.Accept() == false) // 等待客户端连接。
{
    logfile.Write("TcpServer.Accept() failed.\n");
    continue;
}

if (fork() > 0)
{
    TcpServer.CloseClient();
    continue;
} // 父进程返回到循环首部。

// 子进程重新设置退出信号。
signal(SIGINT, ChldEXIT);
signal(SIGTERM, ChldEXIT);

TcpServer.CloseListen();

💡 考虑用sigaction()函数代替signal()函数进行优化

避免僵尸进程

在这里插入图片描述

  1. 忽略子进程的退出信号
  2. wait()函数阻塞式等待,影响主进程工作,可利用waitpid()函数实现无阻塞等待
// 关闭全部的信号
for (int ii = 0; ii < 100; ii++)
{
    signal(ii, SIG_IGN);
}

💡 关闭全部信号意味着同时忽略子进程的退出信号

多进程服务程序的退出和资源释放

  • 实际开发中在终端按Ctrl+C退出是不专业的
  • 信号来通知和实现进程的退出
  • 一般而言父进程退出则子进程也退出,而子进程单独退出则不受影响
// 父进程退出时调用的函数
void FathEXIT(int sig)
{
  if (sig > 0)
  {
    signal(sig,SIG_IGN); signal(SIGINT,SIG_IGN); signal(SIGTERM,SIG_IGN);
    logfile.Write("catching the signal(%d).\n",sig);
  }

  kill(0,15);  // 通知其它的子进程退出。

  logfile.Write("父进程退出。\n");

  // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务)
  TcpServer.CloseClient();

  exit(0);
}

// 子进程退出时调用的函数
void ChldEXIT(int sig)
{
  if (sig > 0)
  {
    signal(sig,SIG_IGN); signal(SIGINT,SIG_IGN); signal(SIGTERM,SIG_IGN);
  }

  logfile.Write("子进程退出。\n");

  // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务)
  TcpServer.CloseClient();

  exit(0);
}

TCP短连接与长连接

client与server建立连接进行通信,通信完成后释放连接,建立连接时需要3次握手,释放连接需要4次挥手,连接的建立和释放都需要时间,server还有创建新进程或线程的开销

短连接:

client/server间只进行一次或连续多次通信,通信完成后马上断开了。管理起来比较简单,不需要额外的控制手段

长连接:

client/serverl间需要多次通信,通信的频率和次数不确定,所以client和server需要保持这个连接

增加心跳机制

心跳机制是针对长连接而言的

如果client与server采用长连接,在连接空闲时,client每若干秒向server发送一个心跳报文,server也回复一个心跳报文,确认连接继续生效中
如果server在约定的时间内没有收到client的任何报文,则认为客户端已掉线,就主动断开连接,释放资源

在这里插入图片描述

💡 心跳报文建议在60秒以内,不要超过120秒
可以将心跳报文的发送放在子线程

多线程网络服务端框架

mtserver_biz.cpp

  • mtserver_biz.cpp

    /*
     *  程序名:mtserver_biz.cpp,此程序演示采用freecplus框架的CTcpServer类实现socket通信多线程的服务端。
     *  作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525
    */
    #include "_freecplus.h"
    
    void *pthmain(void *arg);  // 线程主函数。
    
    vector<long> vpthid;  // 存放线程id的容器。
    
    void mainexit(int sig);   // 信号2和15的处理函数。
    
    void pthmainexit(void *arg); // 线程清理函数。
     
    CLogFile logfile;       // 服务程序的运行日志。
    CTcpServer TcpServer;   // 创建服务端对象。
    
    // 处理业务的主函数。
    bool _main(const char *strrecvbuffer,char *strsendbuffer);
    
    // 心跳报文。
    bool biz000(const char *strrecvbuffer,char *strsendbuffer);
    
    // 身份验证业务处理函数。
    bool biz001(const char *strrecvbuffer,char *strsendbuffer);
    
    // 查询余客业务处理函数。
    bool biz002(const char *strrecvbuffer,char *strsendbuffer);
    
    int main(int argc,char *argv[])
    {
      if (argc!=3)
      {
        printf("Using:./mtserver_biz port logfile\nExample:./mtserver_biz 5005 /tmp/mtserver_biz.log\n\n"); return -1;
      }
    
      // 关闭全部的信号
      for (int ii=0;ii<100;ii++) signal(ii,SIG_IGN);
    
      // 打开日志文件。
      if (logfile.Open(argv[2],"a+")==false) { printf("logfile.Open(%s) failed.\n",argv[2]); return -1;}
    
      // 设置信号,在shell状态下可用 "kill + 进程号" 正常终止些进程
      // 但请不要用 "kill -9 +进程号" 强行终止
      signal(SIGINT,mainexit); signal(SIGTERM,mainexit);
     
      if (TcpServer.InitServer(atoi(argv[1]))==false) // 初始化TcpServer的通信端口。
      {
        logfile.Write("TcpServer.InitServer(%s) failed.\n",argv[1]); return -1;
      }
     
      while (true)
      {
        if (TcpServer.Accept()==false)   // 等待客户端连接。
        {
          logfile.Write("TcpServer.Accept() failed.\n"); continue;
        }
    
        logfile.Write("客户端(%s)已连接。\n",TcpServer.GetIP());
    
        pthread_t pthid;
        if (pthread_create(&pthid,NULL,pthmain,(void *)(long)TcpServer.m_connfd)!=0)
        { logfile.Write("pthread_create failed.\n"); return -1; }
    
        vpthid.push_back(pthid); // 把线程id保存到vpthid容器中。
      }
    
      return 0;
    }
    
    void *pthmain(void *arg)
    {
      pthread_cleanup_push(pthmainexit,arg);  // 设置线程清理函数。
    
      pthread_detach(pthread_self());  // 分离线程。
    
      pthread_setcanceltype(PTHREAD_CANCEL_DISABLE,NULL);  // 设置取消方式为立即取消。
    
      int sockfd=(int)(long)arg;  // 与客户端的socket连接。
    
      int  ibuflen=0;
      char strrecvbuffer[1024],strsendbuffer[1024];  // 存放数据的缓冲区。
     
      while (true)
      {
        memset(strrecvbuffer,0,sizeof(strrecvbuffer));
        memset(strsendbuffer,0,sizeof(strsendbuffer));
    
        if (TcpRead(sockfd,strrecvbuffer,&ibuflen,50)==false) break; // 接收客户端发过来的请求报文。
        logfile.Write("接收:%s\n",strrecvbuffer);
     
        // 处理业务的主函数。
        if (_main(strrecvbuffer,strsendbuffer)==false) break;
    
        logfile.Write("发送:%s\n",strsendbuffer);
    
        if (TcpWrite(sockfd,strsendbuffer)==false) break;     // 向客户端回应报文。
      }
    
      pthread_cleanup_pop(1);
    
      pthread_exit(0);
    }
    
    // 信号2和15的处理函数。
    void mainexit(int sig)
    {
      logfile.Write("mainexit begin.\n");
    
      // 关闭监听的socket。
      TcpServer.CloseListen();
    
      // 取消全部的线程。
      for (int ii=0;ii<vpthid.size();ii++)
      {
        logfile.Write("cancel %ld\n",vpthid[ii]);
        pthread_cancel(vpthid[ii]);
      }
    
      logfile.Write("mainexit end.\n");
    
      exit(0);
    }
    
    // 线程清理函数。
    void pthmainexit(void *arg)
    {
      logfile.Write("pthmainexit begin.\n");
    
      // 关闭与客户端的socket。
      close((int)(long)arg);
    
      // 从vpthid中删除本线程的id。
      for (int ii=0;ii<vpthid.size();ii++)
      {
        if (vpthid[ii]==pthread_self())
        {
          vpthid.erase(vpthid.begin()+ii);
        }
      }
    
     logfile.Write("pthmainexit end.\n");
    }
    
    bool _main(const char *strrecvbuffer,char *strsendbuffer)  // 处理业务的主函数。
    {
      int ibizcode=-1;
      GetXMLBuffer(strrecvbuffer,"bizcode",&ibizcode);
    
      switch (ibizcode)
      {
        case 0:  // 心跳
          biz000(strrecvbuffer,strsendbuffer); break;
        case 1:  // 身份验证。
          biz001(strrecvbuffer,strsendbuffer); break;
        case 2:  // 查询余额。
          biz002(strrecvbuffer,strsendbuffer); break;
    
        default:
          logfile.Write("非法报文:%s\n",strrecvbuffer); return false;
      }
    
      return true;
    }
    
    // 身份验证业务处理函数。
    bool biz001(const char *strrecvbuffer,char *strsendbuffer)
    {
      char username[51],password[51];
      memset(username,0,sizeof(username));
      memset(password,0,sizeof(password));
    
      GetXMLBuffer(strrecvbuffer,"username",username,50);
      GetXMLBuffer(strrecvbuffer,"password",password,50);
    
      if ( (strcmp(username,"wucz")==0) && (strcmp(password,"p@ssw0rd")==0) )
        sprintf(strsendbuffer,"<retcode>0</retcode><message>成功。</message>");
      else
        sprintf(strsendbuffer,"<retcode>-1</retcode><message>用户名或密码不正确。</message>");
    
      return true;
    }
    
    // 查询余额业务处理函数。
    bool biz002(const char *strrecvbuffer,char *strsendbuffer)
    {
      char cardid[51];
      memset(cardid,0,sizeof(cardid));
    
      GetXMLBuffer(strrecvbuffer,"cardid",cardid,50);
    
      if (strcmp(cardid,"62620000000001")==0)
        sprintf(strsendbuffer,"<retcode>0</retcode><message>成功。</message><ye>100.50</ye>");
      else
        sprintf(strsendbuffer,"<retcode>-1</retcode><message>卡号不存在。</message>");
    
      return true;
    }
    
    // 心跳报文
    bool biz000(const char *strrecvbuffer,char *strsendbuffer)
    {
      sprintf(strsendbuffer,"<retcode>0</retcode><message>成功。</message>");
    
      return true;
    }
    

💡 考虑用thread代替pthread实现多线程

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