文章目录
1 经典卖票案例
1.1 案例描述
如今有100张火车票,两个窗口同时售卖:
public class SaleTicket {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
static class Ticket implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
do {
sell(name);
} while (ticket > 0);
}
private void sell(String name) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(name + "卖票:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
}
原因分析:因为多线程是CPU随机执行的,当线程一执行输出语句时,还未执行ticket--时就跳转到线程二,此时就会出现数据没有及时更新、同时售卖同一张票的情况。
1.2 同步代码块
对需要连续执行的代码加一把锁,称为同步代码块。代码代码块中的代码必须执行完才会切换到其他线程,这样就能保证了线程之间的安全。synchronized (同步监视器(也就是锁)),任何一个类的对象都可以充当锁。要求:多个线程共用一把锁。
private void sell(String name) {
synchronized (this) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(name + "卖票:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
1.3 同步方法
private synchronized void sell(String name) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(name + "卖票:" + ticket);
ticket--;
}
}
2 线程通信
2.1 概念
Java支持多个线程同时访问一个共享变量,共享变量是存储在共享内存的,每个线程在本地内存拥有这个变量的拷贝,所以一个线程看到的变量并不一定是最新的。volatile关键字可以用来解决这一问题,它能保证所有线程对变量访问的可见性。
但是,过多地使用volatile是不必要的,因为它会降低程序执行的效率。而多线程之间的正确的通信方式能够避免对同一共享变量的争夺。
2.2 通信方式
2.2.1 wait()/notify()
- 调用wait前一定要获得同步锁,如果在调用前没有获得同步锁,程序会抛出异常。
- 调用notify的线程如果和调用wait的线程获得的不是同一把锁,notify不起作用。
- wait和notify的执行顺序不能颠倒,这在编码上会造成一定的难度。
public class Clerk {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
new Producer(clerk, "生产者1").start();
new Consumer(clerk, "消费者1").start();
}
// 共享资源
private int productCount = 0;
public synchronized void produce() throws InterruptedException {
if (productCount < 20) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第" + ++productCount + "个产品");
notify(); // 生产完成,通知消费者线程来生产
} else {
wait(); // 太多产品滞销了,睡一会
}
}
public synchronized void consume() throws InterruptedException {
if (productCount > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount-- + "个产品");
notify(); // 消费完成,通知生产者线程来生产
} else {
wait(); // 没有产品了,睡一会
}
}
static class Producer extends Thread {
private final Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk, String name) {
this.clerk = clerk;
currentThread().setName(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产产品。。。");
while (true) {
try {
Thread.sleep(500);
clerk.produce();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
}
static class Consumer extends Thread {
private final Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk, String name) {
this.clerk = clerk;
currentThread().setName(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费产品。。。");
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
clerk.consume();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
}
}
2.2.2 await()/signal()
尽管这种方式相对于wait()有了一定改进,但仍存在类似的缺点:
- 调用await前一定要获得同步锁,如果在调用前没有获得锁,程序会抛出异常。
- await和signal的执行顺序不能颠倒。
public class Number {
private int count;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public void incry() throws InterruptedException {
try {
lock.lock();
// 睡一会
while (count != 0) {
condition.await();
}
// 操作资源
count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "加一成功,count值为:" + count);
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void decry() throws InterruptedException {
try {
lock.lock();
while (count == 0) {
condition.await();
}
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "减一成功,count值为:" + count);
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
2.2.3 park()/unpark()
LockSupport定义了一组的公共静态方法,这些方法提供了最基本的线程阻塞和唤醒功能。可以使用park来阻塞线程,以及unpark(Thread thread)方法来唤醒一个被阻塞的线程。优点:
- 以线程为操作对象更直观地阻塞线程。
- 相比notify随机唤醒一个线程,unpark能够更精准地唤醒一个线程。
park/unpark的设计原理核心是“许可”:park是等待一个许可,unpark是为某线程提供一个许可。如果某线程A调用park,那么除非另外一个线程调用unpark(A)给A一个许可,否则线程A将阻塞在park操作上。但是这个“许可”是不能叠加的,“许可”是一次性的。比如线程B连续调用了三次unpark函数,当线程A调用park函数就使用掉这个“许可”,如果线程A再次调用park,则进入等待状态。
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) { }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----come in ");
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----被唤醒 ");
}, "t1");
t1.start();
// 即使先调用unpark,也可以正常执行
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) { }
new Thread(() -> {
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----发出通知 ");
}, "t2").start();
}
2.2.4 BlockingQueue
public class Clerk {
public static void main(String[] args) {
ArrayBlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
new Thread(new Producer(queue),"生产者1").start();
new Thread(new Consumer(queue),"消费者1").start();
new Thread(new Consumer(queue),"消费者2").start();
}
static class Producer implements Runnable {
private BlockingQueue<String> clerk;
public Producer(BlockingQueue<String> clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产产品。。。");
while (true) {
try {
Thread.sleep(300);
String product = UUID.randomUUID().toString().substring(0, 4);
clerk.put(product);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":生产了;" + product);
} catch (InterruptedException ignored) { }
}
}
}
static class Consumer implements Runnable {
private BlockingQueue<String> clerk;
public Consumer(BlockingQueue<String> clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费产品。。。");
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":消费了:" + clerk.take());
} catch (InterruptedException ignored) { }
}
}
}
}