设计模式之静态代理模式

代理模式

生活中,我们很多地方要用到代理。比如租房,我们一般不会自己去找房子,而是通过中介帮我们租房子,这样中介就“代理”了我们租房的这个过程。同样的,在程序设计中也会有这样的问题。我们不能直接访问某个对象或方法,而是通过代理对象来访问。这就是代理模式。

静态代理

静态代理是我们“知根知底”的一种代理模式,因为其被代理者、代理者都是需要我们自己来实现的。与之相对的动态代理的代理者则不是我们实现的。


实现思路

要实现静态代理,需要有以下条件:

  • 真实对象,即被代理的对象,如要租房的人
  • 代理对象,如房产中介,代理者要持有被代理对象的“引用”,才能进行代理。就像房产中介要经过我们同意,才能给我们租房的
  • 二者实现相同的接口,在租房的例子里,就是指“租房”这个动作

代理模式的关键,在于两个对象要实现共同的接口。这个共同的接口就像是共同的“目标”,有了它,代理对象才能通过多态拿到真实对象的引用,从而来进行代理。

实现

/* 静态代理
 * 1.真实角色
 * 2.代理角色,持有真实角色的引用
 * 3.二者实现相同接口 
 */
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        Rent person = new Person();
        Agency agency = new Agency(person);

        agency.look();
        agency.rentHouse();
        agency.getMoney();
    }
}

//  共同的接口
interface Rent{
    abstract void rentHouse();
}

//  真实对象
class Person implements Rent{
    @Override
    public void rentHouse() {
        System.out.println("Person rent house");

    }
}

//  代理对象
class Agency implements Rent{
    private Rent rent;

    public Agency(Rent rent) {
        this.rent = rent;
    }

    public void look() {
        System.out.println("agency find house");
    }

    @Override
    public void rentHouse() {
        rent.rentHouse();
    }

    public void getMoney() {
        System.out.println("agency get paid");
    }
}

其结果如下:
静态代理

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