Decorator模式

 

 装饰模式又称包装(Wrapper)模式,是以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。对客户端透明意味着接口不变。

问题:

OO设计和开发过程中经常会遇到下面的情况我们需要为已经设计好的类添加新的职责通常情况下我们会定义一个新类继承自定义好的类由于组合比继承更好, 今天我们就来介绍一下应用的组合的装饰模式.

类图: 

 源代码:

package com.designpatterns.decorator;

 

/**

 * 抽象接口,规范准备接收附加责任的对象

 * @author suki

 */

public interface Component {

       void operation();

}

 

/**

 * 接收附加责任此类型的类可以有多个只对应一个Decorator

 * @author suki

 */

public class ConcreteComponent implements Component{

       public ConcreteComponent(){}

       public void operation()

       {

              System.out.println("ConcreteComponent.operation()");

       }

}

 

/**

 * 装饰角色,持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口

 * @author suki

 */

public class Decorator implements Component {

       private Component component;

      

       public Decorator(){}

      

       public Decorator(Component component)

       {

              this.component = component;

       }

      

       public void operation() {

              component.operation();

       }

}

 

/**

 * 添加附加责任

 * @author suki

 */

public class ConcreteDecorator extends Decorator {

       public ConcreteDecorator(){}

       public ConcreteDecorator(Component component)

       {

              super(component);

       }

       public void operation()

       {

              super.operation();

              this.addedOperation();

       }

       public void addedOperation()

       {

              System.out.println("ConcreteDecorator.addedOperation()");

       }

}

 

/**

 * 客户端类

 * @author suki

 */

public class Client {

       public static void main(String[] args) {

              Component component = new ConcreteComponent();

              Decorator decorator = new ConcreteDecorator(component);

              //客户端不变但已增加了责任

              decorator.operation();

       }

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值