ACE_REACTOR的使用-I

  现在,对ACE的研究到了其事件和多线程阶段了,先从一个简单的例子入手,看:

 

#define WIN32
#define _DEBUG

#include "ace/Reactor.h"
#include "ace/Service_Config.h"
#include "ace/OS_main.h"
#include "ace/Event_Handler.h"


#pragma comment(lib,"aced.lib")

using namespace std;

class AA : public ACE_Event_Handler
{
public:
    AA():count(0){}
    /************************************************************************/
    /*
    第一个参数指向一个ACE_Event_Handler类,该类提供了
    virtual int handle_timeout (const ACE_Time_Value &tv,
    const void *arg)
    方法,当设置的间隔时间到达时,将触发   handle_timeout方法

    第二个参数表传送的参数,跟handle_timeout方法的arg参数对应

    第三个参数表计时器开始起作用的时间,时间类对应为ACE_Time_Value类

    第四个参数表计时器间隔执行的时间,如为0,则表计时器只及时一次
     */
    /************************************************************************/
    virtual int handle_timeout(const ACE_Time_Value &tv,const void *arg)
    {
        ACE_DEBUG ((LM_DEBUG,"%d timeout occurred for %s./n",++count,(char *) arg));
        return 0;
    }
   
private:
    int count;
};


int ACE_TMAIN (int, ACE_TCHAR *[])
{
    AA handler;
    // 每隔1秒执行一次,延迟1秒才开始计时
    ACE_Time_Value bar_tv (1);
    ACE_Reactor::instance ()->schedule_timer (&handler,(void *) "Bar",bar_tv,bar_tv);

    // 每隔1秒执行一次,延迟1秒才开始计时
    ACE_Time_Value foo_tv (1);
    ACE_Reactor::instance ()->schedule_timer (&handler,(void *) "Foo",foo_tv,foo_tv);
    // 设置事件处理超时为12秒
    ACE_Time_Value run_time (12);
    if (ACE_Reactor::run_event_loop(run_time) == -1)
        ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR, "%p./n", "main"), -1);

    return 0;
   
}

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值