ios 画图

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

/*NO.1画一条线

 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色

 CGContextMoveToPoint(context, 20, 20);

 CGContextAddLineToPoint(context, 200,20);

 CGContextStrokePath(context);

 */


/*NO.2写文字

 CGContextSetLineWidth(context, 1.0);

 CGContextSetRGBFillColor (context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);

 UIFont  *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:18.0];

 [@"你想要书写的字符串" drawInRect:CGRectMake(20, 40, 280, 300) withFont:font];

 */


/*NO.3画一个正方形图形 没有边框

 CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.25, 0, 0.5);

 CGContextFillRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));

 CGContextStrokePath(context);

 */


/*NO.4画正方形边框

 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色

 CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

 CGContextAddRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));

 CGContextStrokePath(context);

 */


/*NO.5画方形背景颜色

 CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, self.bounds.size.height);

 CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);

 UIGraphicsPushContext(context);

 CGContextSetLineWidth(context,320);

 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 250.0/255, 250.0/255, 210.0/255, 1.0);

 CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 460));

 UIGraphicsPopContext();

 */


/*NO.6椭圆

 CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);

 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);

 CGContextSetLineWidth(context, 3.0);

 CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆

 CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);

 */


/*NO.7

 CGContextBeginPath(context);

 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1);

 CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);

 CGContextAddArcToPoint(context, 50, 100, 50, 150, 50);

 CGContextStrokePath(context);

 */


/*NO.8渐变

 CGContextClip(context);

 CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

 CGFloat colors[] =

 {

 204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,

 29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,

 0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,

 };

 CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents

 (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));

 CGColorSpaceRelease(rgb);

 CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake

 (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),

 kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);

 */


/* NO.9四条线画一个正方形

 //画线

 UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];

 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);

 CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);

 CGContextSetLineWidth(context, 4.0);

 CGPoint aPoints[5];

 aPoints[0] =CGPointMake(60, 60);

 aPoints[1] =CGPointMake(260, 60);

 aPoints[2] =CGPointMake(260, 300);

 aPoints[3] =CGPointMake(60, 300);

 aPoints[4] =CGPointMake(60, 60);

 CGContextAddLines(context, aPoints, 5);

 CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); //开始画线

 */


/*  NO.10

 UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];

 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);

 CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);

 //椭圆

 CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);

 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);

 CGContextSetLineWidth(context, 3.0);

 CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);

 CGContextAddRect(context, rect); //矩形

 CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆

 CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);

 */


/*  NO.11

 画一个实心的圆

 CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(95, 95, 100.0, 100));

 */


/*NO.12

 画一个菱形

 CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

 CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);

 CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);

 CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);

 CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);

 CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);

 CGContextStrokePath(context);

 */


/*NO.13 画矩形

 CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

 CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);

 CGContextAddRect(context, rectangle);

 CGContextStrokePath(context);

 */



/*椭圆

 CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

 CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);

 CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle);

 CGContextStrokePath(context);

 */


/*用红色填充了一段路径:

 CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);

 CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);

 CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);

 CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);

 CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);

 CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);

 CGContextFillPath(context);

 */


/*填充一个蓝色边的红色矩形

 CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

 CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);

 CGContextAddRect(context, rectangle);

 CGContextStrokePath(context);

 CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);

 CGContextFillRect(context, rectangle);

 */


/*画弧

 //弧线的是通过指定两个切点,还有角度,调用CGContextAddArcToPoint()绘制

 CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

 CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);

 CGContextAddArcToPoint(context, 100,200, 300,200, 100);

 CGContextStrokePath(context);

 */



/*

 绘制贝兹曲线

 //贝兹曲线是通过移动一个起始点,然后通过两个控制点,还有一个中止点,调用     CGContextAddCurveToPoint() 函数绘制

 CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

 CGContextMoveToPoint(context, 10, 10);

 CGContextAddCurveToPoint(context, 0, 50, 300, 250, 300, 400);

 CGContextStrokePath(context);

 */


/*绘制二次贝兹曲线

 CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor)

 CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);

 CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);

 CGContextStrokePath(context);

 */


/*绘制虚线

 CGContextSetLineWidth(context, 5.0);

 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

 CGFloat dashArray[] = {2,6,4,2};

 CGContextSetLineDash(context, 3, dashArray, 4);//跳过3个再画虚线,所以刚开始有6-3-2=5个虚点

 CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);

 CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);

 CGContextStrokePath(context);

 */

/*绘制图片

 NSString* imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];

 UIImage* myImageObj = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

 //[myImageObj drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];

 [myImageObj drawInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];

 [@"我的小狗" drawAtPoint:CGPointMake(100, 0) withFont:[UIFont systemFontOfSize:34.0]];

 */


/*

 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];

 UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

 CGImageRef image = img.CGImage;

 CGContextSaveGState(context);

 CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);

 CGContextDrawImage(context, touchRect, image);

 CGContextRestoreGState(context);

 */


/*NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];

 UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

 CGImageRef image = img.CGImage;

 CGContextSaveGState(context);

 CGContextRotateCTM(context, M_PI);

 CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height);

 CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);

 CGContextDrawImage(context, touchRect, image);

 CGContextRestoreGState(context);*/


/*

 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];

 UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

 CGImageRef image = img.CGImage;

 CGContextSaveGState(context);

 CGAffineTransform myAffine = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);

 myAffine = CGAffineTransformTranslate(myAffine, -img.size.width, -img.size.height);

 CGContextConcatCTM(context, myAffine);

 CGContextRotateCTM(context, M_PI);

 CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height);

 CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);

 CGContextDrawImage(context, touchRect, image);

 CGContextRestoreGState(context);

 */


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