TCP/UDP、网络传输七层协议

你家的wifi路由器连接的所有设备组成了一个局域网,局域网在连接广域网,所谓的广域网简称WAN。WAN的路由器属于你的互联网服务提供商(移动、联通等),简称ISP,连接到广域网后你再连接到一个更大的WAN,可能覆盖整个城市,可能再跳几次,但最终会到达互联网主干。互联网主干由一群超大型的,带宽超高的路由器组成,比如说为了从youtobe获取一条视频,数据包(pocket)要先到互联网主干,沿着主干到达有视频文件的Youtobe服务器,数据包从你的计算机到Youtobe服务器可能要跳个十次,先跳4次到互联网主干,两次穿过主干,主干出来可能再跳4次,然后到Youtobe服务器,如果你在用Windows,linux,mac系统,可以用tracerouter来看跳了几次。在这里插入图片描述
但数据包到底怎么过去的?如果被弄丢了,会发生什么?

如果再浏览器里书入DFTBA.com,浏览器怎么知道服务器的地址是多少?

互联网是一个巨型分布式网络,会把数据拆成一个个数据包来传输,比如发的数据很大,比如邮件附件,数据会被拆成多个小数据包,

数据包想要在互联网上传输,要符合“互联网传输协议”的标准,简称IP,就像邮寄手写信一样,邮寄是有标准的,每封信需要一个地址,而且地址必须是独特的,并且大小和数量是有限制的,违反这些限制,信件就无法邮寄,IP数据包也是如此,因为IP是一个非常底层的协议,数据包的头部(或则说前面)只有目标地址,头部存“关于数据的储存“也叫元数据(metedata),这就意味着当数据包交给某个电脑时,对方不知道把包交给哪个程序,因此在IP之上开发更高级的协议,这些协议里最常见的叫”用户数据报协议“,简称UDP,UDP也有头部,这个头部位于数据的前面,头部里包含有用的信息,信息之一是端口号,每个想访问网络的程序,都要向操作系统申请一个端口号。当一个数据包到达时,接收方的操作系统会读UDP头部,读到里面的端口号,
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IP负责把数据包送到正确的计算机。

UDP把数据包送到正确的程序。

UDP头部还有”校验和“,(CHECKSUM),用于检查数据是否正确,正如”检验和“这个名字所暗示的,检查方式就是把数据求和来对比,以下是个简单的例子,原始数据是 89 111 33 32 58 41 。再发送数据包之前电脑会把所有的数据加在一起,算出”检验和“,数据包到达另一个电脑会再次算出检验和,如果结果和头部中的检验和一致,代表一切正常,如果不一致,数据肯定坏掉了,也许传输时碰到了功率波动,或则电缆出故障了,不幸的是UDP不提供数据修复或则数据重发的机制,接受发收到坏的数据后一般丢掉,而且udp无法得知数据包是否到达。发送方发了之后,无法知道数据包是否到达目的地,这些特性听起来很糟糕,但有些程序并不在意这些问题,因为udp简单又快,拿Skype举例,它用UDP来做视频通话,能处理坏数据或则缺失数据,所以网速慢的时候,它一卡一卡的,因为只有一部分数据包到达了你的电脑,但对于其他一些数据,这个方法并不通用。比如发邮件,邮件不能只有开头和结尾,而没有中间按部分。如果”所有的数据必须到达“,就用”传输控制协议“,简称TCP

TCP和UDP一样,IP地址也在数据头部,tcp头部也有端口号和校验和,但tcp有更高级的功能,我们这里只介绍重要的几个.

  1. TCP数据包有序号, 15之后16号,16之后17号,以此类推。发上百万个数据包也是有可能的。接受方可以把数据排成正确顺序,即使到达时间不同,哪怕到达顺序是乱的,tcp也能把顺序排对。
  2. TCP要求接收方的电脑收到数据包后,并且”检验和“检查无误后(数据没有损坏),给发送方一个确证码(ACK),代表收到了,得知上一个数据包成功到达后,发送方会发下一个数据包,假设这次发出去后,没有收到确认码,那么肯定哪里错了,如果过了一段时间还没有收到确认码,发送方会再发一次,注意 :数据包可能的确到了,只是确认吗延误了很久,或则传输中丢失了,但这不碍事,因为收件方有序列号,如果收到重复的数据包就删除掉,还有,TCP不是只能一个一个包发,可以同时发多个数据包,接受多个确认码,这大大增加了效率,不用浪费时间等确认码,有趣的是确认码的成功率和来回时间可以推断网络的拥堵程度,tcp利用这个信息,调整同时发包数量,解决拥堵问题,
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    在这里插入图片描述> 简单说,tcp可以解决乱序问题和丢失数据包,丢了就重发,还可以根据拥挤情况自动调整传输率

TCP最大的缺点是:那些”确认码“数据包把信息数量翻了一倍,但没有传输更多的信息,有时候这种代价是不值得的,特别是对时间要求很高的程序,比如在线射击游戏,

域名

当计算机访问一个网站的时候需要两个东西,1:IP地址 ,2:端口。有了这两个东西就能访问正确的网站,但记住一长串数字很讨厌,所以互联网有个特殊服务负责把域名和IP地址一一对应,就像专为互联网的电话薄,它叫”域名系统“,简称DNS,它的运作原理,你可能猜到了,再浏览器里输入 youtobe.com 浏览器会去问DNS服务器,它的ip地址是多少,DNS会查表,如果域名存在,就返回对应的IP地址,如今有三千万个域名,所以为了更好的管理DNS不是存成一个超长的列表,而是存成一个树状结构,顶级域名(简称TLD)在最顶部,比如 .com 和 .gov 下一层有二级域名,比如google.com 和 datba.com 再下一层叫子域名,比如images.com,store.dftba.com.这个树超级大。我前面说的”三千万个域名“只是二级域名,不是所有子域名。因此这些数据分散再很对DNS服务器上,不同服务器负责树的不同部分,

在这里插入图片描述### 络传输七层协议(OSI)

再第28、29集里,我们讲了线路里的电信号,以及无线网络里的无线信号,这些叫物理层,而”数据链路层“负责操控”物理层“,数据链路层有:”媒体访问地址(MAC)“,碰撞检测,指数退避,以及一些其他底层协议。再上一层是网络层,负责各种报文交换和路由。”TCP/UDP“是传输层的一大部分,负责再计算机之间进行点到点的传输。而且还会检测和修复错误。我们还讲了一点点会话层,会话层会使用TCP和UDP来创建连接,传递信息,然后关掉连接。这一整套叫”会话“。查询DNS或则看网页时,就会发生这一套流程。这是开放式系统互联网通信参考模型(OSI)的底下5层。OSI模型还有两层,”表示层“和”应用程序层“,其中有浏览器,Skype,HTML解码,在线看电影等。在这里插入图片描述
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