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song_hui_xiang

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原创 cocos2dx 利用schedule实现长按触发事件功能

感谢点评与关注,欢迎转载与分享。 勤奋努力,持之以恒! 在cocos2dx中给我们提供了很多点击屏幕触发的事件监听,比如CCMenu类的一系列 ,ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent), ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent), ccTouchEnded(CCTouch

2013-12-24 11:26:41 11476

原创 cocos2d-x 有关CCEditBox设置除输入框以外的可点击触发区域

欢迎各位童鞋转载,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/song_hui_xiang 作者新浪微博:http://weibo.com/u/3168848533 作者腾讯微博:http://t.qq.com/song_huixiang 有时在用CCEditBox时,发现输入框比较小,不易玩家点击,用户体验比较差,所以就想通过点击输入框外的其它进行点击触发,下

2013-12-20 14:40:46 6666

原创 cocos2d-x 为CCEditBox添加纯数字0到9的键盘输入类型并讲解其使用

欢迎各位童鞋转载,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/song_hui_xiang 作者新浪微博:http://weibo.com/u/3168848533 作者腾讯微博:http://t.qq.com/song_huixiang 首先,在项目中打开CCEditBox.h文件,在枚举EditBoxInputMode中添加一代表纯数字的枚举类型kEditB

2013-12-19 16:30:13 11473 3

原创 cocos2d-x 利用CCLabelTTF制作文字描边与阴影效果的实现方法

欢迎各位童鞋转载,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/song_hui_xiang 作者新浪微博:http://weibo.com/u/3168848533 作者腾讯微博:http://t.qq.com/song_huixiang .h文件 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCEN

2013-12-17 13:42:50 25001 3

空空如也

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