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原创 Unity 脚本优化

在 Unity中选择正确的脚本优化比漫无目的地调整代码更能提高代码的执行效率。值得注意的是:最好的优化并不是简单地降低代码的复杂度。1.在使用FixedUpdate函数时,在方法体内尽量不要写太多无须重复调用的代码,因为虚拟机在执行该方法时是以每秒50-100次的执行效率来处理每个脚本与对象的。当然,执行效率是可以改变的。依次打开菜单栏中的Edit->ProjectSettings->Time项,进

2015-06-28 12:16:04 1805

原创 java中static作用详解

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,

2015-06-15 16:42:38 904

转载 C#中的匿名方法实例解析

本文较为详细的讲述了C#中的匿名方法,并附上实例加以说明。现将其分享给大家供大家参考之用。具体分析如下:首先,C#中的匿名方法是在C#2.0引入的,它终结了C#2.0之前版本声明委托的唯一方法是使用命名方法的时代。虽然在 C# 3.0 及更高版本中,Lambda 表达式取代了匿名方法,作为编写内联代码的首选方式。但是,匿名方法的信息同样也适用于 Lambda 表达式,可以说 Lambda

2015-06-06 14:52:46 833

转载 C# Lambda表达式

Lambda表达式"Lambda表达式"是一个匿名函数,是一种高效的类似于函数式编程的表达式,Lambda简化了开发中需要编写的代码量。它可以包含表达式和语句,并且可用于创建委托或表达式目录树类型,支持带有可绑定到委托或表达式树的输入参数的内联表达式。所有Lambda表达式都使用Lambda运算符=>,该运算符读作"goes to"。Lambda运算符的左边是输入参数(如果有),右边是表达式或

2015-06-04 16:13:17 707 1

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