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原创 状态模式State(对象行为型)
转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/75572521.概述在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理。最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到。然后使用if... ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理。但是对复杂状态的判断就显得“力不从心了”。随着增加新的状态或者修改一个状体(
2016-02-17 10:40:19 1944
原创 UML类图几种关系的总结
转自:http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化
2016-02-16 09:58:20 661
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