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滚动窗口(
TumblingEventTimeWindows)(
Scala
版)
结果是按照
Event Time
的时间窗口计算得出的,而无关系统的时间(包括输入
的快慢)
2 滑动窗口(SlidingEventTimeWindows)
3 会话窗口(EventTimeSessionWindows)
相邻两次数据的
EventTime
的时间差超过指定的时间间隔就会触发执行。如果
加入
Watermark
, 会在符合窗口触发的情况下进行延迟。到达延迟水位再进行窗口
触发。