若依框架使用mars3d的环境配置,地球构建

因项目需要,原本使用过的cesium依赖,现在想使用火星科技mars3d的一些功能,所以需要引入mars3d依赖,整个过程非常的坎坷,以至于我都不知道到底是哪些部分是标准的。。。先把我认为对的记录一下:

1.vue.config.js

在这过程中安装了两个依赖:path-browserifycopy-webpack-plugin

// 配置火星科技
const webpack = require('webpack')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const cesiumSourcePath = 'node_modules/mars3d-cesium/Build/Cesium/' // cesium库安装目录
const cesiumRunPath = './mars3d-cesium/' // cesium运行时路径

configureWebpack: (config) => {
        let plugins = [
            new CopyWebpackPlugin({ patterns: [{ from: path.join(cesiumSourcePath, 'Workers'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'Workers') }] }),
            new CopyWebpackPlugin({ patterns: [{ from: path.join(cesiumSourcePath, 'Assets'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'Assets') }] }),
            new CopyWebpackPlugin({ patterns: [{ from: path.join(cesiumSourcePath, 'ThirdParty'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'ThirdParty') }] }),
            new CopyWebpackPlugin({ patterns: [{ from: path.join(cesiumSourcePath, 'Widgets'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'Widgets') }] }),
            // 配置火星科技
            new webpack.DefinePlugin({
                CESIUM_BASE_URL: JSON.stringify(path.join(config.output.publicPath, cesiumRunPath))
            }),
        ]
        return {
            name: name,
            resolve: {
                alias: {
                    '@': resolve('src')
                },
                fallback: {
                    path: require.resolve('path-browserify'),
                }
            },
            module: { unknownContextCritical: false }, // 配置加载的模块类型,cesium时必须配置// 配置火星科技
            plugins: plugins,
        }
    },

2.在原本所有用到cesium,引入了cesium依赖的js文件中,替换依赖,我把cesium依赖卸载了,现在有关地球的都是用的火星科技中提供的依赖

import * as Cesium from ‘cesium’ ;

 修改为

import { Cesium } from "mars3d";

3.在要加载地球的vue文件中

// 引入火星科技cesium资源
import * as Cesium from "mars3d-cesium";
import * as mars3d from "mars3d";
import "mars3d/dist/mars3d.css";
import "mars3d-cesium/Build/Cesium/Widgets/widgets.css";

var map;
var viewer;
methods:{
   initGlobal(){
     map = new mars3d.Map("cesiumContainer", { ...data.map3d });
     // 这里是我们之前使用cesium的时候会使用的viewer
     // 如果之前封装了好多工具方法,这里复制以后照旧用,原来的工具代码不需要修改
     viewer=map.viewer;
      });
   }
}

  • 10
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值