java 变量、常量、作用域

变量:就是可以变化的量。

        java是一种强类型语言,每个变量都必须生明其类型。

        java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

注意:每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

        变量名必须是合法的标识符。

        变量声明是一条完整的语句,因此每一个生命都必须以分号结束。

变量的命名规范:

        所有变量、方法、类名:见名知意。

        类成员变量:首字母小写和驼峰原则:niHao

        局部变量:首字母小写和驼峰原则

        常量:大写字母和下划线NI_HAO

        类名l:首字母大写和峰驼原则:Ni,Hao

        方法名:首字母小写和峰驼原则:niHao()

例:

public class kuang02 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 128;
        double b = a;
        System.out.println(b);      //类型转换,由低到高自动转换
        System.out.println("--------------------------------------");
        int c = 128;
        byte d = (byte)c;       //类型转换,由高到低强制转换(会内存溢出)
        System.out.println(d);
        /*
        注意:1、不能对布尔值进行转换
            2、不能把对象类型转换为不相干的类型
            3、在高容量转低容量的时候,强制转换
            4、转换的时候可能存在内存溢出或精度问题
            例如:
         */
        System.out.println("--------------------------------------");
        System.out.println((int)23.11); //存在精度问题
        System.out.println((int)-23.11f);
        System.out.println("--------------------------------------");
        char i = 'a';
        int ii = i+1;
        System.out.println(ii);
        System.out.println((char) ii);
        System.out.println((char) 10231);    //此处证明了所有字符皆由数字组成
        System.out.println("--------------------------------------");
        System.out.println(1_0000_0000);     //在数字较长时,可在数字之间用下划线来分割,输出时不会显示下划线。
    }
}

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