C++ vector详解

本文主要分两大部分:第一部分为vector的底层实现原理以及相关机制,第二部分是vector内置常用操作。

目录

一、vector 的实现原理

二、vector 的常用操作

2.1、vector 的初始化

2.2、vector 中的插入操作:push_back 与 emplace_back

2.3、其他操作

其中与扩容相关:

与迭代器有关:


一、vector 的实现原理

C++中的 vector 相当于一个动态数组,它占用内存会随着存放数据的增多不断进行扩容。在进行扩容时会先在内存中找到一块能满足需求的连续内存,然后将源数据拷贝到新内存块中,释放原内存。扩容后占用内存的大小根据不同的操作系统可能为原来的 1.5 或者 2 倍。

扩容:vector 中有四个与占用内存相关的函数,分别是 size(),capacity(),resize(),reserve()。size:表示返回当前容器中存放了多少个数据。

capacity:表示当前还能存放多少个数据,也就是剩余存储空间

resize:表示调整当前容器中数据的个数,可多可少,如果不强制使用下标访问的话,例如使用for(auto& x:vec)或迭代器,则只会遍历到下标为 size - 1 的位置。调整的过程中不会真正的删除原来在范围之中的数据。但是如果你使用resize减少了当前数据的个数,后续如果又触发了扩容操作,那么被减少的数据就会消失,如果没有触发则会存在。例子:

#include<iostream>
#include<vector>

int main()
{

    std::vector<int> vec(4, 1);
    std::cout << vec.capacity() << '\n';
    vec.resize(2);
    for(int i = 0; i < 4; i ++) {
        std::cout << vec[i] << ' ';
    }
    std::cout << '\n';
    std::cout << vec.size() << vec[3] << '\n';
    vec.resize(5);//触发扩容
    std::cout << vec.capacity() << vec.size() << '\n';
    for(int i = 0; i < 4; i ++) {
        std::cout << vec[i] << ' ';
    }
    std::cout << '\n';
    vec.reserve(7);
    std::cout << vec.size() << vec.capacity() << '\n';
    vec.reserve(3);
    std::cout << vec.size() << vec.capacity() << '\n';
    vec.reserve(6);
    std::cout << vec.size() << vec.capacity() << '\n';
    vec.resize(8);
    std::cout << vec.size() << vec.capacity() << '\n';
    for(auto& num:vec) {
        std::cout << num << ' ';
    }

    
    return 0;
}

结果:

reserve:表示设置容器的最大容量,如果设置比当前容量小则无效。

其实从上面可以看出,vector 实际上是由三个指针实现的,分别是起始位置,已使用位置,以及最后位置。当已使用位置与最后位置相同时,就会开始进行自动扩容操作。我们也可以调用 reserve 来进行手动扩容,以此来避免后续可能会产生的频繁扩容操作。如果此时系统中内存已经无法满足扩容需求,就可能会引发 bad_alloc 异常。

二、vector 的常用操作

2.1、vector 的初始化

(1)vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。
(2)vector<int> a(10, 1); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
(3)vector<int> a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值
(4)vector<int> a(b.begin(), b.begin + 3); //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
(5)int b[7]={1, 2, 3, 4, 5, 9, 8}; vector<int> a(b, b + 7); //从数组中获得初值

2.2、vector 中的插入操作:push_back 与 emplace_back

它们两个都是用于将元素添加到容器尾部中,但它们的工作方式有所不同。

后续补充:(待续... ...)

2.3、其他操作

(1)a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
(2)a.assign(4,2); //是a只含4个元素,且每个元素为2
(3)a.back(); //返回a的最后一个元素
(4)a.front(); //返回a的第一个元素
(5)a[i]; //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在2013-12-07
(6)a.clear(); //清空a中的元素
(7)a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false
(8)a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素
(9)a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+         3(不包括它)
(10)a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
(11)a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
(12)a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
(13)a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8         ,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8
(14)a.size(); //返回a中元素的个数;
(15)a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
(16)a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
(17)a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2
(18)a.reserve(100); //将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才         显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能) 
(19)a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换
(20)a==b; //b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<

其中与扩容相关:

resize 其实就是调整已使用位置的位置,capacity 则是返回最后位置与已使用位置之间的差值。

与迭代器有关:

a.所有可能会引起扩容的操作都可能会导致迭代器失效。如:resize、reserve、insert、assign、push_back等

 b.指定位置的删除操作--erase。这一点比较难理解。首先要知道erase(iterator pos)函数的返回值是被删除元素后一位元素的迭代器。当删除元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间改变。理论上来说是不是觉得这个函数并不会导致迭代器失效?

        但是:如果pos元素刚好是最后一个元素,删完后pos就刚好是end()的位置,而end()位置并没有元素,那么一旦试图解引用pos就会崩溃。因此vs编译器觉得这样的操作不安全,vs就认为当你使用erase删除了一个元素后,该位置的迭代器就应该按失效处理,不要再使用了。

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