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原创 unity3D 下雨效果实现
这个效果借鉴自unity例子angrybot,并做了一部分适应项目的修改。angrybot的实现方法单个雨滴 RainBox1.Start的时候从Mgr里面取一个雨滴的mesh给MeshFilter使用。2.在Update 做下落的循环位移。3.OnBecameInvisible / OnBecameVisible 可见和不可见的时候设置gameobject的enabled
2016-02-29 22:26:04 19762 1
空空如也
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