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原创 使用C#反射机制从UnityEditor扒东西
UnityEditor内置的一些编辑窗口有一些不方便的地方,想改有没有开放的接口,想起ulua用反射机导出了UnityEngine,受了启发,写点东西扒一下UnityEditor.dll。 首先需要ILSpy,在这个工具面前,Unity的c#的代码基本是裸体,想看哪里看哪里~ 下载地址 http://ilspy.net/ 找到并打开UnityEditor.dll,选中要导出的文件,sav
2017-11-26 15:24:01 1485
空空如也
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