Visual Studio 调试的一些技巧

1. 定时执行

           在Watch窗口中使用伪变量@clk,可显示一个计数器的值,用于获得两个断点之间代码执行所需要的大体时间,该值的单位为毫秒(ms)。但是,这种方法不能用于配置程序执行。你应该使用Visual Studio Profiler或者性能计时器来完成这些配置。

通过在Watch窗口或者Immediate窗口中添加@clk=0来重置计时器。因此,若需要计算末段代码执行所需要的时间,做下列处理:

  • 在代码块起始位置设置断点
  • 在代码块结束位置设置断点
  • 在Watch窗口中添加@clk
  • 当第一个断点触发时,在Watch窗中中输入@clk=0
  • 运行程序,直到遇到代码块结束位置的断点,并在Watch窗口中查看@clk的值
  • 注意网上有技巧说需要在Watch窗口中添加两条表达式:@clk和@clk=0,据说可以每次在断点执行的位置重置计时器。这种技巧只能在较低版本的Visual Studio中使用,但是不能在高版本VS中使用,例如VS2005(作者做过测试,vs2005不支持这种技巧)以及更高版本。

    辅助阅读:

    http://nasutechtips.blogspot.ro/2011/03/debugging-tips-clk.html

    2. 格式化数字

    当你使用Watch或者Quick Watch窗口查看变量时,显示这些数值是用默认的预定义可视化格式。当变量是数字时,显示形式按照他们的类型(int、float、double)来的,并且使用十进制显示。然而,你可以设置调试器在显示数字的使用使用不同的类型,或者使用不同的进制。

    改变变量显示类型可以在变量前添加以下前缀:

    • by —— unsigned char(unsigned byte)
    • wo —— unsigned short(unsigned word)
    • dw —— unsigned long(unsigned double word)

    改变变量显示的进制可以在变量后相隔一个逗号,然后添加以下后缀:

    • d或i —— 有符号十进制数
    • u     —— 无符号十进制数
    • o     —— 无符号八进制数
    • x     —— 小写十六进制数
    • X     —— 大写十六进制数

    辅助阅读:

  • C++ Debugger Tips

     

     
    3. 格式化内存数据
             

    除了数字,debugger还可以在Watch窗口中显示格式化的内存数据,最长为64字节。你可以在表达式(变量或者内存地址)后面添加下面的后缀来格式化数据:

    • mb或m —— 十六进制显示的16字节数据,后面跟着16个ASCII字符
    • mw —— 8字(WORD,通常1 WORD = 2 BYTE)数据
    • md —— 4个双字(DWORD,通常1 DWORD = 4 BYTE)数据
    • mq —— 2个四字(Quad WORD)数据
    • ma —— 64个ASCII字符
    • mu —— 2字节UNICODE字符

     

    附加阅读:

    4. 在系统DLL调用处暂停

               有时在DLL的某个函数被调用时暂停是很有用,特别是系统DLL(比如kernel32.dll、user32.dll)。实现这种暂停需要使用原生debugger提供的上下文运算符。你可以设定断点位置、变量名或者表达式:

    举个例子如果我们需要在CreateThread函数调用时暂停。这个函数是从kernel32.dll导出的,因此上下文运算符应该是这样子的:{,,kernel32.dll}CreateThread。然而,这样并不行,因为该运算符需要CreateThread修饰之后的名字。可以使用  DBH.exe来获得一个特定函数的修饰名(编译器编译生成)。
      

     

    • {[函数],[源代码],[模块]}断点位置
    • {[函数],[源代码],[模块]}变量名
    • {[函数],[源代码],[模块]}表达式

    大括号内可以是函数名、源代码及模块的任意组合,但是逗号不能省略。

    举个例子如果我们需要在CreateThread函数调用时暂停。这个函数是从kernel32.dll导出的,因此上下文运算符应该是这样子的:{,,kernel32.dll}CreateThread。然而,这样并不行,因为该运算符需要CreateThread修饰之后的名字。可以使用  DBH.exe来获得一个特定函数的修饰名(编译器编译生成)。

    下面是如何获得CreateThread的修饰名的方法

    看起来真实的名字是_CreateThreadStub@24。因此我们可以创建断点,{,,kernel32.dll}

    _CreateThreadStub@24

    运行程序,当遇到暂停时,直接忽略关于在断点位置无相关源代码的消息提示。

     

    使用调用堆栈窗口来查看调用这个函数的代码。

     

     

    5. 在MFC中报告内存泄露

    如果你想在MFC应用程序中监测内存泄露,你可以使用宏DEBUG_NEW来重定义new运算符,这是new运算符的一个修改版本,可以记录其分配内存的文件名及行数。在Release版中构建的DEBUG_NEW会解析成原始的new运算符。

    MFC向导产生的源代码中在#include后米娜包含如下预处理指令:

    上面代码就是如何重定义new运算符的方法

    很多STL头文件和这里定义的new运算符不兼容。如果你在重新定义运算符new之后包含了<map><vector><list><string>等头文件,会有如下错误(以<vector>为例):

    解决方法是在包含这些STL文件之后再使用DEBUG_NEW重定义new运算符。

    附加阅读:

     

     

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