如何使用断点查看两段代码之间间隔了多少帧
有一次要做一个正在加入房间的提示窗,我一开始在点击房间时显示弹窗,在一个加入房间结束的回调中关闭显示,看似合理,但是实际上弹窗并没有显示出来。
后来有大佬教了一个办法,VS的断点勾选Actions,就能在每次触发断点时在Output窗口打印一串自定义的消息。如果在游戏项目的Tick(Update)中使用这样的断点,勾选Continue code execution,这样即使运行到断点也不会暂停。你就可以知道在两段代码之间执行了多少次tick。
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不好意思,只能用别人的网图了