【Wpf】颜色的序列化和反序列化

前言

WPF里可以用到两张颜色类型:

1 System.Drawing.Color

2 System.Windows.Media.Color


第一种其实时之前WinForm中的,第二种时wpf后来加的。wpf两种都能用。用wpf就首选System.Windows.Media.Color。用法都是差不多的。而且可以互相转换。

背景

我本想直接将SolidColorBrush直接反序列化的,结果反序列化直接报错了!说递归层次太深!原来时这个SolidColorBrush数据结构太复杂了,结果反序列化到时递归次数过多导致栈溢出。

解决方案

其实也不仅仅时SolidColorBrush,很多对象都是这样,不适合直接序列化。一般保存的都是简单的字符串,然后序列化完成之后,再通过字符串构造出我们的对象。

序列化

序列化我们可以通过Color对象直接调用toString方法得到一个形如  '#FFEC1313'   字符串。

反序列化

System.Windows.Media 下有个ColorConverter类,可以实现字符串到颜色的转换。

(Color)ColorConverter.ConvertFromString("#FFEC1313")

注意这转换完成之后类型还是object,所以还需要一次类型转换。

然后,通过颜色进一步将其转换为SolidColorBrush:

rt_large.Fill = new SolidColorBrush((Color)ColorConverter.ConvertFromString("#FFEC1313"));

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

code bean

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值