什么是并发编程的原子性、可见性、有序性

摘要

并发程序正确地执行,必须要保证原子性、可见性以及有序性.只要有一个没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确.

  1. 原子性:一个操作或多个操作要么全部执行完成且执行过程不被中断,要么就不执行。

  2. 可见性:当多个线程同时访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

  3. 有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

对于单线程,在执行代码时jvm会进行指令重排序,处理器为了提高效率,可以对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证保存最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。

1.原子性

      何谓原子性操作,即为最小的操作单元,比如i=1,就是一个原子性操作,这个过程只涉及一个赋值操作。又如i++就不是一个原子操作,它相当于语句i=i+1;这里包括读取i,i+1,结果写入内存三个操作单元。因此如果操作不符合原子性操作,那么整个语句的执行就会出现混乱,导致出现错误的结果,从而导致线程安全问题。因此,在多线程中需要保证线程安全问题,就应该保证操作的原子性,那么如何保证操作的原子性呢?其一当然是加锁,这可以保证线程的原子性,比如使用synchronized代码块保证线程的同步,从而保证多线程的原子性。但是加锁的话,就会使开销比较大。另外,可以使用J.U.C下的atomic来实现原子操作。接下来我们就通过对比来说明atomic实现原子操作的功能。

atomic保证原子性,因为synchronized加锁开销太大


      原子性是指一个操作是不可中断的,要么全部执行成功要么全部执行失败,有着“同生共死”的感觉。即使在多个线程一起执行的时候,一个操作一旦开始,就不会被其他线程所干扰。

java内存模型中定义了8中操作都是原子的,不可再分的。

  1. lock(锁定):作用于主内存中的变量,它把一个变量标识为一个线程独占的状态;
  2. unlock(解锁):作用于主内存中的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
  3. read(读取):作用于主内存的变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便后面的load动作使用;
  4. load(载入):作用于工作内存中的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存中的变量副本
  5. use(使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中一个变量的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值的字节码指令时将会执行这个操作;
  6. assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作;
  7. store(存储):作用于工作内存的变量,它把工作内存中一个变量的值传送给主内存中以便随后的write操作使用;
  8. write(操作):作用于主内存的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。

反应到java代码中就是---synchronized关键字,也就是说synchronized满足原子性

public class VolatileExample {
    private static volatile int counter = 0;

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 10000; i++)
                        counter++;
                }
            });
            thread.start();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(counter);
    }
}

开启10个线程,每个线程都自加10000次,如果不出现线程安全的问题最终的结果应该就是:10*10000 = 100000;可是运行多次都是小于100000的结果,问题在于 volatile并不能保证原子性,在前面说过counter++这并不是一个原子操作,包含了三个步骤:1.读取变量counter的值;2.对counter加一;3.将新值赋值给变量counter。如果线程A读取counter到工作内存后,其他线程对这个值已经做了自增操作后,那么线程A的这个值自然而然就是一个过期的值,因此,总结果必然会是小于100000的。

如果让volatile保证原子性,必须符合以下两条规则:

  1. 运算结果并不依赖于变量的当前值,或者能够确保只有一个线程修改变量的值;
  2. 变量不需要与其他的状态变量共同参与不变约束

2. 有序性

synchronized

synchronized语义表示锁在同一时刻只能由一个线程进行获取,当锁被占用后,其他线程只能等待。因此,synchronized语义就要求线程在访问读写共享变量时只能“串行”执行,因此synchronized具有有序性

volatile包含禁止指令重排序的语义,其具有有序性

3. 可见性

可见性是指当一个线程修改了共享变量后,其他线程能够立即得知这个修改。通过之前对synchronzed内存语义进行了分析,当线程获取锁时会从主内存中获取共享变量的最新值,释放锁的时候会将共享变量同步到主内存中。从而,synchronized具有可见性。同样的在volatile分析中,会通过在指令中添加lock指令,以实现内存可见性。因此, volatile具有可见性

4. 总结

通过这篇文章,主要是比较了synchronized和volatile在三条性质:原子性,可见性,以及有序性的情况,归纳如下:

synchronized: 具有原子性,有序性和可见性
volatile:具有有序性和可见性

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