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一、使用线程池优势
1、new Thread弊端
- 每次 new Thread 都要新建对象,性能差
- 线程无法统一管理,可能新建过多线程导致OOM发生
- 缺少线程池的一些高级功能,例如定期执行、线程中断等
2、线程池优势
- 线程可以复用,减少对象创建、消亡开销,提高性能
- 有效控制最大并发线程数,提高资源利用率,避免多资源竞争,避免阻塞
- 提供定时执行、定期执行、并发数控制等功能
二、ThreadPoolExecutor
1、核心参数
- corePoolSize:核心线程数
- maximumPoolSize:最大线程数
- workQueue:阻塞队列,存储等待执行的任务
- keepAliveTime:线程没有任务执行时保持存活时间
- unit:keepAliveTime的时间单位
- threadFactory:线程工厂
- rejectHandler:拒绝策略,当阻塞队列满了时,没有空闲的线程池,此时需要一种策略处理当前任务
2、rejectHandler拒绝策略
- ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常,默认策略
- ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃任务不抛出异常
- ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)。
- ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务
3、ThreadPoolExecutor主要方法
- execute():提交任务,交给线程池处理
- submit():提交任务,能够返回结果,相当于execute + future
- shutdown():关闭线程池,等待任务都执行完
- shutdownNow():关闭线程池,不等待任务执行完
4、ThreadPoolExecutor线程池使用示例
比如多线程执行自增操作:
public class SafeDemo {
private static int COREPOOLSIZE = 5;
private static int MAXIMUMPOOLSIZE = 200;
private static long KEEPALIVETIME = 0L;
private static int QUESIZE = 100;
private static ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy rejectHandler = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
// 尽量不使用Executors创建线程池,Executors有可能导致OOM发生
public static ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(COREPOOLSIZE, MAXIMUMPOOLSIZE, KEEPALIVETIME, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(QUESIZE), Thread::new, rejectHandler);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AtomicInteger cnt = new AtomicInteger();
int forSize = 1000;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(forSize);
for (int i = 0; i < forSize; i++) {
Runnable runnable = () -> {
cnt.incrementAndGet();
countDownLatch.countDown();
};
poolExecutor.execute(runnable);
}
countDownLatch.await();
System.out.println(cnt.get());
}
}
三、线程池大小合理配置
假设CPU数量为n,那么当处理CPU密集型任务时,线程池大小可设置参考值为n + 1;
当处理IO密集型任务时,参考值可为2 * n;
具体情况需根据实际情况调整,比如设置完大小后,观察任务执行情况和主机资源使用情况等进行调整,保证线程池大小更加合理。
别来无恙!