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设计模式
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《Head First 设计模式》读后感01:策略模式
之前,也在看设计模式,但是为了赶进度,没有思考,最后一无所获。故从今天开始,养成写博客的习惯,将学习到的和自己的思考记录下来。选择《Head First 设计模式》的原因:相比于《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,本书更加容易理解;相比于《大话设计模式》,本书让人有更多的思考过程。 本书第一章设计模式入门中,提到设计原则:针对接口编程,而不是针对实现编程。书中举...原创 2018-08-10 20:52:23 · 226 阅读 · 1 评论 -
《Head First 设计模式》读后感02:观察者模式
0 动机 在软件构件过程中,我们需要为某些对象建立一种“通过依赖关系”-----一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好抵御变化。 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦 1 观察者模式定义 定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对...原创 2018-08-15 13:06:18 · 250 阅读 · 0 评论