位运算
程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。比如,and运算本来是一个逻辑运算符,但整数与整数之间也可以进行and运算。举个例子,6的二进制是110,11的二进制是1011,那么6 and 11的结果就是2,它是二进制对应位进行逻辑运算的结果(0表示False,1表示True,空位都当0处理)。
各种位运算的使用
=== 1. and运算 === &
and运算通常用于二进制取位操作,例如一个数 and 1的结果就是取二进制的最末位。这可以用来判断一个整数的奇偶,二进制的最末位为0表示该数为偶数,最末位为1表示该数为奇数.
相同位的两个数字都为1,则为1;若有一个不为1,则为0。
static void Main(string[] args){
Random ran = new Random();
int num = ran.Next();
Console.WriteLine(num);
if ((num & 1) == 1)
{
Console.WriteLine("this ran is an odd");
}
else {
Console.WriteLine("this ran is an even");
}
Console.ReadKey();
}
static void Main(string[] args){
Random ran = new Random();
int num = ran.Next();
Console.WriteLine(num);
if ((num & 1) == 1)
{
Console.WriteLine("this ran is an odd");
}
else {
Console.WriteLine("this ran is an even");
}
Console.ReadKey();
}
=== 2. or运算 === |
or运算通常用于二进制特定位上的无条件赋值,例如一个数or 1的结果就是把二进制最末位强行变成1。如果需要把二进制最末位变成0,对这个数or 1之后再减一就可以了,其实际意义就是把这个数强行变成最接近的偶数。
相同位只要一个为1即为1。
或: 是有真就是真
同或:同真,不同假
异或:同假,不同真
=== 3. xor运算 === ^
xor运算通常用于对二进制的特定一位进行取反操作,因为异或可以这样定义:0和1异或0都不变,异或1则取反。
xor运算的逆运算是它本身,也就是说两次异或同一个数最后结果不变,即(a xor b) xor b = a。xor运算可以用于简单的加密,但怕别人知道,于是双方约定密钥。我通过程序简单加密讲信息发给同伙,同伙打开手机一看:
“xm~kix6\yhcbk,Hizi`c|aibx,Nmbg7,,xeai6>86<<7”
由于我们商定密钥为12,然后他通过下面程序输入信息和密钥进行解密:
class Param
{ private static void addSec(string target,int sec) {
//Convert.ToInt32(Encoding.ASCII.GetBytes(target));
byte[] b = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(target);
int[] stemp = new int[b.Length];
for (int i = 0; i < b.Length; i++)
{
stemp[i] = Convert.ToInt32(b[i]) ^ sec;
b[i] = Convert.ToByte(stemp[i]);
}
Console.WriteLine(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(b));
}
static void Main(string[] args){
addSec("xm~kix6\yhcbk,Hizi`c|aibx,Nmbg7,,xeai6>86<<7",12);
Console.ReadKey(); }
}
于是他就明白了我的真实意思:
target:Pudong Development Bank; time:24:00
异或运算:相同位不同则为1,相同则为0。
=== 4. not运算 === ~
not运算的定义是把内存中的0和1全部取反。使用not运算时要格外小心,你需要注意整数类型有没有符号。如果not的对象是无符号整数(不能表示负数),那么得到的值就是它与该类型上界的差,因为无符号类型的数是用00到$FFFF依次表示的。
=== 5. shl运算 === <<
a shl b就表示把a转为二进制后左移b位(在后面添b个0)。可以看出,a shl b的值实际上就是a乘以2的b次方,因为在二进制数后添一个0就相当于该数乘以2。
X<<1=x*2;
X<<2=x*4;
X<<3=x*8;
…….
通常认为a shl 1比a * 2更快,因为前者是更底层一些的操作。想办法用shl代替除法运算可以使程序效率提高。你可以方便地用1 shl 16 - 1来表示65535。很多算法和数据结构要求数据规模必须是2的幂,此时可以用shl来定义Max_N等常量。
=== 6. shr运算 ===
和shl相似,a shr b表示二进制右移b位(去掉末b位),相当于a除以2的b次方(取整)。我们也经常用shr 1来代替div 2,比如二分查找、堆的插入操作等等。想办法用shr代替除法运算可以使程序效率大大提高。最大公约数的二进制算法用除以2操作来代替慢得出奇的mod运算,效率可以提高60%。
x>>1=x/2;
x>>2=x/4;
x>>3=x/8;
….
常见位操作: