各种位运算的使用


位运算

    程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。比如,and运算本来是一个逻辑运算符,但整数与整数之间也可以进行and运算。举个例子,6的二进制是110,11的二进制是1011,那么6 and 11的结果就是2,它是二进制对应位进行逻辑运算的结果(0表示False,1表示True,空位都当0处理)。

各种位运算的使用

=== 1. and运算 ===   &

   and运算通常用于二进制取位操作,例如一个数 and 1的结果就是取二进制的最末位。这可以用来判断一个整数的奇偶,二进制的最末位为0表示该数为偶数,最末位为1表示该数为奇数.

   相同位的两个数字都为1,则为1;若有一个不为1,则为0

static void Main(string[] args){

           Random ran = new Random();
           int num = ran.Next();
           Console.WriteLine(num);
           if ((num & 1) == 1)
           {
               Console.WriteLine("this ran is an odd");
           }
           else {
               Console.WriteLine("this ran is an even");
           }
           Console.ReadKey();
       }

 


=== 2. or运算 ===   |

     or运算通常用于二进制特定位上的无条件赋值,例如一个数or 1的结果就是把二进制最末位强行变成1。如果需要把二进制最末位变成0,对这个数or 1之后再减一就可以了,其实际意义就是把这个数强行变成最接近的偶数。

    相同位只要一个为1即为1

  

      或:  是有真就是真

     同或:同真,不同假

     异或:同假,不同真

 

=== 3. xor运算 ===    ^

    xor运算通常用于对二进制的特定一位进行取反操作,因为异或可以这样定义:0和1异或0都不变,异或1则取反。

   xor运算的逆运算是它本身,也就是说两次异或同一个数最后结果不变,即(a xor b) xor b = a。xor运算可以用于简单的加密,但怕别人知道,于是双方约定密钥。我通过程序简单加密讲信息发给同伙,同伙打开手机一看: 

    “xm~kix6\yhcbk,Hizi`c|aibx,Nmbg7,,xeai6>86<<7

   由于我们商定密钥为12,然后他通过下面程序输入信息和密钥进行解密:

  

class Param

    {        private static void  addSec(string target,int sec) {
            //Convert.ToInt32(Encoding.ASCII.GetBytes(target));
            byte[] b = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(target);
            int[] stemp = new int[b.Length];
            for (int i = 0; i < b.Length; i++)
           {
                stemp[i] = Convert.ToInt32(b[i]) ^ sec;
                b[i] = Convert.ToByte(stemp[i]);
            }
            Console.WriteLine(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(b));
         }
       static void Main(string[] args){
           addSec("xm~kix6\yhcbk,Hizi`c|aibx,Nmbg7,,xeai6>86<<7",12);
           Console.ReadKey();      }
    }


    

   于是他就明白了我的真实意思:        

          target:Pudong Development Bank;  time:24:00

   异或运算:相同位不同则为1,相同则为0

 

=== 4. not运算 ===    ~

not运算的定义是把内存中的0和1全部取反。使用not运算时要格外小心,你需要注意整数类型有没有符号。如果not的对象是无符号整数(不能表示负数),那么得到的值就是它与该类型上界的差,因为无符号类型的数是用00到$FFFF依次表示的。

 

=== 5. shl运算 ===       <<

a shl b就表示把a转为二进制后左移b位(在后面添b个0)。可以看出,a shl b的值实际上就是a乘以2的b次方,因为在二进制数后添一个0就相当于该数乘以2。

X<<1=x*2;

X<<2=x*4;

X<<3=x*8;

…….

  通常认为a shl 1比a * 2更快,因为前者是更底层一些的操作。想办法用shl代替除法运算可以使程序效率提高。你可以方便地用1 shl 16 - 1来表示65535。很多算法和数据结构要求数据规模必须是2的幂,此时可以用shl来定义Max_N等常量。

 

=== 6. shr运算 ===

  和shl相似,a shr b表示二进制右移b位(去掉末b位),相当于a除以2的b次方(取整)。我们也经常用shr 1来代替div 2,比如二分查找、堆的插入操作等等。想办法用shr代替除法运算可以使程序效率大大提高。最大公约数的二进制算法用除以2操作来代替慢得出奇的mod运算,效率可以提高60%。

x>>1=x/2;

x>>2=x/4;

x>>3=x/8;

….

 

常见位操作:

    去掉最后一位 x shr 1
  在最后加一个0  x shl 1
  在最后加一个1  x shl 1+1
  把最后一位变成1 x or 1
  把最后一位变成0 x or 1-1
  最后一位取反   x xor 1
  把右数第k位变成1  x or (1 shl (k-1))
  把右数第k位变成0  x and not (1 shl (k-1))
  右数第k位取反  x xor (1 shl (k-1))
  取末三位  x and 7
  取末k位  x and (1 shl k-1)
  取右数第k位  x shr (k-1) and 1
  把末k位变成1  x or (1 shl k-1)
  末k位取反  x xor (1 shl k-1)
  把右边连续的1变成0  x and (x+1)
  把右起第一个0变成1  x or (x+1)
  把右边连续的0变成1  x or (x-1)
  取右边连续的1  (x xor (x+1)) shr 1
  去掉右起第一个1的左边  x and (x xor (x-1))
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