OpenGL VS2019配置(方法二)

OpenGL VS2019配置过程

工具安装过程

1. 开发工具VS2019(要安装组件C++),详细的安装过程“略”

2. 下载GLFW,链接地址:https://www.glfw.org/download.html。这里下载的是64位源码文件包,放到一个指定目录中,我放在了D盘下,目录为“D:\OpenGL”,然后解压。如图所示:

3. 下载Cmake并安装,链接地址:https://cmake.org/download/。这里下载的32位安装文件,下载后默认安装即可。安装完毕,打开Cmake软件,通过GUI进行相关配置。具体配置如下:(1)在 Where is the source code 中选择glfw解压后的目录;(2)在解压后的目录中新建个build目录,填入 Where to build the binaries 中;(3)一旦设置了源文件夹和目标文件夹,请单击Configure按钮,以便CMake可以读取所需的设置和源代码。然后我们必须选择项目的生成器,并且由于我们使用的是Visual Studio 2019,因此我们将选择该Visual Studio 16选项(Visual Studio 2019也称为Visual Studio 16)(4)CMake将显示可能的构建选项以配置生成的库,单击Generate,结果项目文件将在您的build文件夹中生成。

4. 现在可以 在build文件夹中找到一个名为的文件GLFW.sln,然后使用Visual Studio 2019将其打开。由于CMake生成了一个项目文件,其中已经包含正确的配置设置,因此我们只需要构建解决方案即可。CMake应该已经自动配置了解决方案,因此可以编译为64位库。现在点击构建解决方案。这将为我们提供一个可在build/src/Debugnamed中找到的已编译库文件glfw3.lib。生成库后,我们需要确保IDE知道在哪里可以找到库以及OpenGL程序的包含文件。

5. 准备GLEW,从GLEW官网http://glew.sourceforge.net/下载32位二进制文件。我们需要获得的项目是(1)glew32.lib,在"lib"文件夹中(2)glew32.dll,在"发布"文件夹中(3)GL文件夹,包含多个头文件,在"include"文件夹中。

6. 准备GLM,访问GLM官网https://glm.g-truc.net/0.9.9/index.html并下载包含发布说明的最新版本。解压缩后,下载文件夹包含名为"glm"的文件夹。

7. 准备SOIL2,安装再将SPOL2需要使用一个名为"premake"的工具。(1)下载并解压缩"premake";(2)下载SOIL2,然后解压缩;(3)将"premake.exe"文件复制到soil2文件夹中;(4)打开命令行窗口,导航到soil2文件夹,并输入: premake vs2012;(5)在soil2文件夹中,打开"make"文件夹,然后打开"windows"文件夹。双击SOIL2.sln;(6)如果VS提示升级库,点击确定按钮;(7)在右侧面板中,右键单击"soil2-static-lib"并选择构建;(8)关闭VS并导航回SOIL2文件夹。

8.准备共享的"lib"和"include"文件夹

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