qt信号量理解及使用

        信号量可以理解为互斥量的延伸或者说是互斥量的泛化,一个互斥量只能锁一次,但信号量则可以获取多次,信号量经常在多线程或多进程中用来保护一定数量的共享资源,线程必须要获取一个信号量,举个例子:
有一个餐馆,里面有十个位置, 最初都是空的,这个时候如果进来十二个人,则看门人仅允许十个人进入,然后锁上门,剩下的二个人则必须在大门等待,此后来的所有的顾客也不得不在门口等待,这时如果里面有个人吃完饭离开了,则看门人打开大门,外面的一个人可以进来,如果又有五个人走了,则又可以放外面的五个人进来。在这个例子中,餐馆中的座位是共享资源,而看门人起到了信号量的作用,进去吃饭的人就是一个线程。
        在qt中,QSemaphore类代表信号量,他主要有两个基本的操作acquire()和release():acquire()获取资源,如果没有可用的共享资源,则调用该信号量的线程将会阻塞,直到有可以利用的资源为止,release()用来释放资源(调用该接口后,资源数量将会+1)。

const int dataSize = 1000;
const int buffersize = 800;
char buffer[buffersize];
QSemaphore smt_free(buffersize);
QSemaphore smt_used;
//生产者
class CProduce:public QThread
{
	Q_OBJECT
public:
	CProduce(QObject* parent = nullptr){};
	~CProduce(){};
public:
	void run()override{
		for (int i = 0; i < dataSize;++i)
		{
			smt_free.acquire();
			buffer[i%buffersize] = "ACGR"[(int)(qrand())/4];
			smt_used.release();
		}
	};
}

//消费者
class CConsume:public QThread
{
	Q_OBJECT
public:
	CConsume(QObject* parent = nullptr){};
	CConsume(){};
public:
	void run()override{
		for (int i = 0; i < dataSize;++i)
		{
			smt_used.acquire();
			fprintf(stderr,"%c",buffer[i%buffersize]);
			smt_free.release();
		}
	};
}

int main(int argc,char*argv[])
{
	QCoreApplication a(argc,argv);
	CProduce produce;
	CConsume consume;
	produce.start();
	consume.start();
	produce.wait();
	consume.wait();
	return a.exec();
}

 

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用c++/qt写的项目,项目都经测试过,真实可靠,可供自己学习c++/qtQt是一个用标准C++编写的跨平台开发类库,它对标准C++进行了扩展,引入了元对象系统、信号与槽、属性等特性,使应用程序的开发变得更高效。 Qt类库中大量的类以模块形式分类组织的,包括基本模块和扩展模块等。一个模块通常就是一个编程主题,如数据库、图表、网络等。 一、Qt核心特点 1.1.概述 Qt本身并不是一种编程语言,它本质上是一个跨平台的C++开发类库,是用标准C++编写的类库,它为开发GUI应用程序和非GUI应用程序提供了各种类。 Qt对标准C++进行了扩展,引入了一些新概念和功能,例如信号和槽、对象属性等。Qt的元对象编译器(Meta-Object Compiler,MOC)是一个预处理器,在源程序被编译前先将这些Qt特性的程序转换为标准C++兼容的形式,然后再由标准C++编译器进行编译。这就是为什么在使用信号与槽机制的类里,必须添加一个Q_OBJECT宏的原因,只有添加了这个宏,moc才能对类里的信号与槽的代码进行预处理。 Qt Core模块是Qt类库的核心,所有其他模块都依赖于此模块,如果使用qmake来构建项目,Qt Core模块则是被自动加入的。 Qt为C++语言增加的特性就是在Qt Core模块里实现的,这些扩展特性由Qt的元对象系统实现,包括信号与槽机制、属性系统、动态类型转换等。 1.2.元对象系统 Qt的元对象系统(Meta-Object-System)提供了对象之间通信的信号与槽机制、运行时类型信息和动态属性系统。 元对象系统由以下三个基础组成: 1.QObject类是所有使用元对象系统的类的基类; 2.在一个类的private部分声明Q_OBJECT宏,使得类可以使用元对象的特性,如动态属性、信号与槽。 3.MOC(元对象编译器)为每个QObject的子类提供必要的代码来实现元对象系统的特征。 构建项目时,MOC工具读取C++源文件,当它发现类的定义里有Q_OBJECT宏时,它就会为这个类生成另外一个包含有元对象支持代码的C++源文件,这个生成的源文件连同类的实现文件一起被编译和连接。 除了信号和槽机制外,元对象还提供如下一些功能。 1.QObject::metaObject()函数返回类关联的元对象,元对象类QMetaObject包含了访问元对象的一些接口函数,例如QMetaObject::className()函数可在运行时返回类的名称字符串。 QObject obj=new QPushButton; obj->metaObject()->className(); 2.QMetaObject::newInstance()函数创建类的一个新的实例。 3.QObject::inherits(const charclassName)函数判断一个对象实例是否是名称为className的类或QObject的子类的实例。 1.3.属性系统 1.属性定义 Qt提供一个Q_PROPERTY()宏可以定义属性,它也是属于元对象系统实现的。Qt的属性系统与C++编译器无关,可以用任何标准的C++编译器编译定义了属性的Qt C++程序。 2.属性的使用 不管是否用READ和WRITE定义了接口函数,只要知道属性名称,就可以通过QObject::property()读取属性值,并通过QObject::setProperty()设置属性值。 3.动态属性 QObject::setProperty()函数可以在运行时为类定义一个新的属性,称之为动态属性。动态属性是针对类的实例定义的。 动态属性可以使用QObject::property()查询,就如在类定义里用Q_PROPERTY宏定义的属性一样。 例如,在数据表编辑界面上,一些字段是必填字段,就可以在初始化界面时为这些字段的关联显示组件定义一个新的required属性,并设置值为“true"。 4.类的附加信息 属性系统还有一个宏Q_CLASSINFO(),可以为类的元对象定义”名称——值“信息。
Qt信号槽机制是Qt框架中重要的一部分,能够实现对象间的异步通信。它具有以下几个优势: 1. 简化对象间的通信: 通过信号槽机制,我们可以将代码逻辑进行模块化,对象间的通信更加直观明了。当一个对象发出一个信号时,其他对象可以通过槽函数来响应信号,实现对象间的无耦合通信。 2. 线程安全: Qt信号槽机制天生支持多线程,可以安全地在不同的线程中进行信号和槽的连接和触发。这个特性使得Qt可以更方便地进行并发编程,提高程序的性能和响应能力。 3. 支持跨对象和跨线程的通信: 正是由于Qt信号槽机制的特性,使得我们可以在不同的对象、不同的线程之间进行通信。这样我们可以将耗时操作放在单独的线程中执行,不会阻塞主线程的运行。 然而,Qt信号槽机制也存在一些不足之处: 1. 代码可读性较低: 由于信号和槽的连接完全通过函数调用来实现,代码中可能存在大量的connect调用,使得整个代码可读性较低,难以理解。 2. 运行时错误: 由于Qt信号槽机制在编译阶段无法进行类型检查,因此存在连接信号和槽时的类型错误难以发现的问题。这可能导致运行时错误的发生,增加了调试的困难。 3. 不支持返回值: Qt信号槽机制本质上是一个触发和响应的过程,槽函数无法返回值给信号函数。这使得在需要获取槽函数的返回值时较为困难,需要通过其他方式来实现。 综上所述,Qt信号槽机制在简化对象间通信、线程安全和跨对象、跨线程之间通信方面具有明显优势,但也存在代码可读性低、运行时错误和不支持返回值等不足之处。对于开发者来说,需要权衡使用信号槽机制的优势和不足,根据具体需求进行选择和使用

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