线程学习2——Thread类

Thread 类    

    使用Thread类可以创建和控制线程,Thread类有如下方法:

    Start():启动线程;

    Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数;

    Abort():通常使用该方法来终止一个线程;

    Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还可恢复;

    Resume():恢复被Suspend()方法挂起的线程的执行。

    基本用法:

    静态的方法:

在线程中运用实例的方法:

    为了更好地控制线程,可以在线程启动前,设置Name属性,给线程指定名称。

    为了获得当前线程的名称,可以使用静态属性Thread.CurrentThread,获取当前线程的Thread实例,访问Name属性,进行读取访问。

定义一个线程类     

    我们可以将 Thread 类封装在一个 MyThread 类中,以使任何从 MyThread 继承的类都具有多线程能力。 MyThread 类的代码如下:

      为线程传递参数

      如果需要给线程传递一些数据,可以采用两种方式。一种方式是使用带ParameterizedThreadStart委托参数的Thread构造函数,另一种是创建一个定制类,把线程的方法定义为实例方法,这样就可以初始化实例的参数,之后启动线程。

       如果使用了ParameterizedThreadStart委托,线程的入口点必须有一个Object类型的参数,返回类型为void。

要注意的是,如果使用的是不带参数的委托,不能使用带参数的Start方法运行线程,否则系统会抛出异常。但使用带参数的委托,可以使用thread.Start()来运行线程,这时所传递的参数值为null。

       给新线程传送数据的另一种方式是定义一个类,将线程的主方法定义为类的一个实例方法:

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