编程方法学——观后笔记【3】

5课:变量(2012.1.23)

在变量的介绍过程中,首先介绍了变量的三要素:name,type,value然后整个变量的讲解是围绕三要素展开

1、变量的类型:整型(short long int )、浮点型(float double)、字符型(char String)、逻辑型(boolean)

2、变量之间的转换:同类型之间可以进行强制转换

3、常量及其定义:private static final double PI =3.14(private:类私有常量,static,唯一,final,值不可改变,PI,常量name要全部大写)

6课:操作符(2012.1.23)

1、常见数学运算符:+ - * / % 。。。

2、短路逻辑运算符:&&  || !

3、不等式判断运算符:  - > < >= <=

4、与循环、条件表达式的结合

     if for switch等

7课:loop and a half(2012.1.23)

1while(indefinite loop):不知道运行多少次,但是是有限次,至少1次

下面两段代码

private static final int SENTINEL=0;

    public void run(){
        int total=0;

        int val = readInt("Enter val:");

        while(val!=SENTINEL)

        {

          total+=val;

          val=readInt("Enter val");

        }

     println("Total ="+total);

}

val被赋值的代码重复了一次,我们需要避免编码过程中的重复,提出了 loop and a half 问题。

private static final int SENTINEL=0;

    public void run(){
        int total=0; 

        while(true) //永远也跳不出循环

        {

           int val = readInt("Enter val:");

           if(val==SENTINEL) break;

           total+=val;

        }

     println("Total ="+total);

}

break:它会让你跳出你所处的最近的一个循环,且仅仅跳出这一循环,到循环结束继续向下执行。

2、for vs while

     在某种程度上,两个循环的效果一样,只是definite 知道次数&indefinite不知道次数的区别。

3、嵌套循环——棋盘

     rows columns 两个for循环。

4、Methods

      要素: parameter& returned

      方法包:import java.lang.Math;

     (call a method)调用 :Math.pow(x,y)=x的y次方

       e.g.  CDplayer:函数。封装成统一的可以播放不同CD的电子元件。



    



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