JAVA网络编程——简单概述,分别通过TCP、UDP传输信息,以及利用URL下载资源

JAVA网络编程——简单概述,分别通过TCP、UDP传输信息,以及利用URL下载资源

概述

计算机网络:计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

目的

传递交流信息,数据交换,通信。

网络通信的要素

  1. 如何定位到网络上的主机?——通信双方的地址:IP,端口。
  2. 找到主机后如何进行通信?——规则:网络通信的协议:HTTP,FTP,TCP,UDP。
    TCP/IP协议

IP(InetAddress)

IP地址:(JAVA对应的类:InetAddress)

  • 唯一定位一台网络上的计算机。
  • 127.0.0.1:本机localhost。

IP地址分类参考。

端口(InetSocketAddress)

表示计算机上的一个程序的进程。

  1. 不同的进程有不同的端口号。用来区分软件。
  2. 端口被规定为0—65536,再分为TCP和UDP两种,单个协议端口号不能冲突。

端口分类:

  1. 公有端口:0—1023。HTTP:80;HTTPS:443;FTP:21;Telenet:23。
  2. 程序注册端口:. 1024—49151,分配给用户和程序。Tomcat:8080;Mysqi:3306。
  3. 动态、私有端口: 49152—65535。
netstat -ano #查询所有端口信息
netstat -ano|findstr "8080" #查询指定端口
tasklist|findstr "8080" #查询指定端口的进程

通信协议

协议:约定。

网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制…

TCP/IP协议簇:TCP——用户传输协议;UDP——用户数据报协议;IP:网络互联协议。

TCP—UDP对比参考

TCP

客户端:1.连接服务器 Socket;2.发送消息。

package org.example.tcp;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

//客户端
public class TcpClientDemo1 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Socket socket = null;
        OutputStream outputStream = null;


        try {
   
            //1.要知道服务器的地址
            InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");

            //2.端口号
            int port = 9999;

            //3.创建一个socket连接
            socket = new Socket(serverIP, port);

            //4.发送消息 IO流
            outputStream = socket.getOutputStream();

            outputStream.write("hello,你好".getBytes());

        } catch (Exception e) {
   
            e.printStackTrace();
        }finally {
   
            if(outputStream != null){
   
                try {
   
                    outputStream.close();
                } catch (IOException e) {
   
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(socket != null){
   
                try {
   
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
   
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }

    }
}

服务器:1.建立服务的端口 ServerSocket;2,等待客户的连接 accept;3.接收用户消息。

package org.example.tcp;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

//服务器
public class TcpServerDemo1 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket socket = null;
        InputStream inputStream = null;
        ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = null;

        try {
   
            //1.得有一个地址
            serverSocket = new ServerSocket(9999);

            while(true){
   
                //2.等待客户端连接
                socket = serverSocket.accept();

                //3.读取客户端的消息
                inputStream = socket.getInputStream();

                //管道流
                byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int len;
                while((len = inputStream.read(buffer)) != -1){
   
                    byteArrayOutputStream.
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