马上大二开学了 还有很多没学会的 今天开始学习最小生成树,从网上看了很多资料,这里总结一下。
第一种:prim算法(普里姆算法)
普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点,且其所有边的权值之和亦为最小。该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克发现;并在1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆独立发现;1959年,艾兹格·迪科斯彻再次发现了该算法。因此,在某些场合,普里姆算法又被称为DJP算法、亚尔尼克算法或普里姆-亚尔尼克算法。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------维基百科
基本描述:
从单一顶点开始,普里姆算法按照以下步骤逐步扩大树中所含顶点的数目,直到遍及连通图的所有顶点。
- 输入:一个加权连通图,其中顶点集合为V,边集合为E;
- 初始化:Vnew = {x},其中x为集合V中的任一节点(起始点),Enew = {};
- 重复下列操作,直到Vnew = V:
- 在集合E中选取权值最小的边(u, v),其中u为集合Vnew中的元素,而v则是V中没有加入Vnew的顶点(如果存在有多条满足前述条件即具有相同权值的边,则可任意选取其中之一);
- 将v加入集合Vnew中,将(u, v)加入集合Enew中;
- 输出:使用集合Vnew和Enew来描述所得到的最小生成树。
/*在第一眼看完介绍后会感觉prim算法和最短路算法很像 都是依次找各个点的最小权值。*/
时间复杂度:
该算法一共有三种写法:
邻接矩阵、
二叉堆和邻接表、以及斐波那契堆和邻接表,时间复杂度分别为O(V2)、O((V + E) log(V)) = O(E log(V))、O(E + V log(V))。
常规代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1005;
const int inf = 1e9;
int edge[maxn][maxn];
int vis[maxn];
int path[maxn];
int length[maxn];
int n,m,start,sum;
void prim(int start)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
vis[i]=0;
length[i]=edge[start][i];
path[i]=start;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int k=inf;
int u;
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(vis[j]==0&&k>length[j])
{
u=j;
k=length[j];
}
}
vis[u]=1;
sum+=length[u];
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(vis[j]==0&&edge[u][j]<length[j])
{
length[j]=edge[u][j];
path[j]=u;
}
}
if(i!=1)cout<<path[u]<<"->"<<u<<endl;
}
}
int main()
{
while(cin>>n)
{
sum=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(i==j)edge[i][j]=0;
else edge[i][j]=inf;
}
}
cin>>m;
for(int i=0;i<m;i++)
{
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
edge[a][b]=edge[b][a]=c;
}
cin>>start;
prim(start);
cout<<sum<<endl;
}
return 0;
}