转自:http://www.cppblog.com/smagle/archive/2010/05/14/115286.aspx
在揭开typeid神秘面纱之前,我们先来了解一下RTTI(Run-Time Type Identification,运行时类型识别),它使程序能够获取由基指针或引用所指向的对象的实际派生类型,即允许“用指向基类的指针或引用来操作对象”的程序能够获取到“这些指针或引用所指对象”的实际派生类型。在C++中,为了支持RTTI提供了两个操作符:dynamic_cast和typeid。
dynamic_cast允许运行时刻进行类型转换,从而使程序能够在一个类层次结构中安全地转化类型,与之相对应的还有一个非安全的转换操作符static_cast,因为这不是本文的讨论重点,所以这里不再详述,感兴趣的可以自行查阅资料。下面就开始今天我们的话题:typeid。typeid 是C++的关键字之一,等同于sizeof这类的操作符。typeid操作符的返回结果是名为 type_info 的标准库类型的对象的引用(在头文件typeinfo中定义,稍后我们看一下vs和gcc库里面的源码),它的表达式有下图两种形式。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/92bc40d4c7856dcac5c18fa3fcb632ee.jpeg)
如果表达式的类型是类类型且至少包含有一个虚函数,则typeid操作符返回表达式的动态类型,需要在运行时计算;否则,typeid操作符返回表达式的静态类型,在编译时就可以计算。
ISO C++标准并没有确切定义type_info,它的确切定义编译器相关的,但是标准却规定了其实现必需提供如下四种操作(在之后的章节中我会来分析type_info类文件的源码):
t1 == t2 | 如果两个对象t1和t2类型相同,则返回true;否则返回false |
t1 != t2 | 如果两个对象t1和t2类型不同,则返回true;否则返回false |
t.name() | 返回类型的C-style字符串,类型名字用系统相关的方法产生 |
t1.before(t2) | 返回指出t1是否出现在t2之前的bool值 |
上面的都是一些理论的东西,看不真切,下面将通过代码和图例来展示。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {};
class Derived: public Base {};
int main()
{
Base b, *pb;
pb = NULL;
Derived d;
cout << typeid( int).name() << endl
<< typeid(unsigned).name() << endl
<< typeid( long).name() << endl
<< typeid(unsigned long).name() << endl
<< typeid( char).name() << endl
<< typeid(unsigned char).name() << endl
<< typeid( float).name() << endl
<< typeid( double).name() << endl
<< typeid( string).name() << endl
<< typeid(Base).name() << endl
<< typeid(b).name()<<endl
<< typeid(pb).name()<<endl
<< typeid(Derived).name() << endl
<< typeid(d).name()<<endl
<< typeid(type_info).name() << endl;
return 0;
}
using namespace std;
class Base {};
class Derived: public Base {};
int main()
{
Base b, *pb;
pb = NULL;
Derived d;
cout << typeid( int).name() << endl
<< typeid(unsigned).name() << endl
<< typeid( long).name() << endl
<< typeid(unsigned long).name() << endl
<< typeid( char).name() << endl
<< typeid(unsigned char).name() << endl
<< typeid( float).name() << endl
<< typeid( double).name() << endl
<< typeid( string).name() << endl
<< typeid(Base).name() << endl
<< typeid(b).name()<<endl
<< typeid(pb).name()<<endl
<< typeid(Derived).name() << endl
<< typeid(d).name()<<endl
<< typeid(type_info).name() << endl;
return 0;
}
我分别用MS的V8和GUN的GCC编译该段代码并运行,结果分别为下面的左右二图。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ea8587d890e61ee56fdf98abbe3a111f.jpeg)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c33fa16c149f5f2f9c9dfcfc1ebf5718.jpeg)
对比代码以及上面的文字描述,不知道各位是否已经有所明了(这里需要注意的是Base类的对象b和对象指针pb,他们的输出)。
考虑到V8的输出很直观,所以我采用V8来做实验。下面对上面的代码稍微添加一点内容,如下:
Base *pb2 = dynamic_cast<Base *>(
new Derived);
Base &b2 = d;
Base *pb3 = &d;
cout << typeid(pb2).name() <<endl//输出Base *
<< typeid(b2).name()<<endl //输出Base
<< typeid(pb3).name()<<endl//输出Base *
<< typeid(*pb3).name()<<endl;//输出Base
因为Base不包含虚函数,所以typeid的结果指出,表达式的类型是Base或Base *型,尽管他们的底层对象是Derived。即:
当typeid操作符的操作数是不带有虚函数的类类型时,typeid操作符会指出操作数的类型,而不是底层对象的类型。
Base &b2 = d;
Base *pb3 = &d;
cout << typeid(pb2).name() <<endl//输出Base *
<< typeid(b2).name()<<endl //输出Base
<< typeid(pb3).name()<<endl//输出Base *
<< typeid(*pb3).name()<<endl;//输出Base
下面在对Base函数做一个小小调整,为其加上一个虚函数,再看输出结果。
class Base {
virtual
void f(){}; };
/*...*/
cout << typeid(pb2).name() <<endl//输出Base *
<< typeid(b2).name()<<endl //输出Derived
<< typeid(pb3).name()<<endl//输出Base *
<< typeid(*pb3).name()<<endl;//输出Derived
这次Base含有虚函数,注意看结果,指针仍然是Base*的,尽管他们指向的是底层对象Derived,而这些Base对象的类型却是Derived的。
/*...*/
cout << typeid(pb2).name() <<endl//输出Base *
<< typeid(b2).name()<<endl //输出Derived
<< typeid(pb3).name()<<endl//输出Base *
<< typeid(*pb3).name()<<endl;//输出Derived
因为指针pb3不是类类型,所以typeid就返回该指针pb3的指针类型Base *。而*pb3是一个类类型的表达式,而且该类带有虚函数,所以指出该pb3指向的底层对象的类型Derived。
如果typeid操作符的操作数是至少包含一个虚拟函数的类类型时,并且该表达式是一个基类的引用,则typeid操作符指出底层对象的派生类类型。
好了,文篇到此结束,留下几道小题目吧。
//
采用V8环境
cout<< typeid(7.84) <<endl
<< typeid(Base*) <<endl
<< typeid(&pb3) <<endl;
cout<< typeid(7.84) <<endl
<< typeid(Base*) <<endl
<< typeid(&pb3) <<endl;