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转载 [转]xfermode讲解

尊重原创,欢迎转载,转载请注明: FROM  GA_studio   http://blog.csdn.net/tianjian4592前面关于paint的方法讲解里,讲到 setXfermode 就截止了,原因有两个:1. 那篇文章已经太长了,我自己都看不下去了;2. setXfermode 在paint 里占有至关重要的地位;基于以上两个原因

2015-08-28 11:35:20 617

转载 [转]SkGradientShader::CreateLinear

SkGradientShader::CreateLinear 的参数。函数声明:在class SK_API SkGradientShader 中。(include\effects\SkGradientShader.h)/** Returns a shader that generates a linear gradient between

2015-08-27 17:17:10 745

转载 [转]Skia之二 —— SkPaint 篇

SkPaint  /** \class SkPaintThe SkPaint class holds the style and color information about how to draw     paint1.setColor(0xFFFF0000:paint1.setStyle(

2015-08-27 11:21:24 816

转载 [转]Skia之五 SkMaskFilter (SkBlurMaskFilter的使用) 篇

SkMaskFilter (SkBlurMaskFilter的使用) 类的继承关系:SkNoncopyable       ∟ SkRefCnt             ∟SkFlattenable                  ∟SkMaskFilter                        ∟SkBlurMaskFilterImpl

2015-08-27 11:04:40 864

转载 C++中的 Round(),floor(),ceil()

转自:http://rejessica.blog.163.com/blog/static/1835631512011629941566/                                                              2.1             2.6              -2.1              -2.6floor : 不

2015-08-20 16:17:40 7606

原创 Skia源码点滴

今天在看SkCanvas类的save()方法时看到两行code,有点不解,具体如下:int SkCanvas::save() { this->willSave(kMatrixClip_SaveFlag); return this->internalSave(kMatrixClip_SaveFlag);}int SkCanvas::internalSave(SaveFlag

2015-08-19 11:59:16 1047

转载 Skia overview

转自:http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/38492061Skia是一个C++的开源2D向量图形处理函数库(Cairo是一个矢量库),包括字型、坐标转换、位图等等,相当于轻量级的Cairo,目前主要用于Google的Android和Chrome平台,Skia搭配OpenGL/ES与特定的硬件特征,强化显示的效果。另外,Skia

2015-08-13 16:43:46 1121

转载 skia编译在windows下编译教程

转载:http://blog.csdn.net/zcm19900902/article/details/43287471之前写了一套GDI+的界面库,但是整个库没用到硬件加速或者动画效果,使得开发出来的程序绘制不仅呆板效率也不高。于是查找到skia库。对于skia目前也仅仅是通过一些文章说明了解到了一些皮毛,具体效果还没做测试,但是最少有这几点是吸引我的:后台硬:2005年sk

2015-08-12 17:35:19 2476

原创 Java内部类学习

以前遇到内部类的时候总有一个误区,认为外围类包含内部类所以在构造外围类对象时内部类的数据域也包含在外围类对象中。可以新手大概都会犯一些类似这样的错误吧。对于内部类与外部类是一种类之间的关系,而不是对象之间的关系;因此外围类对象并不包含内部类的数据域。下面是一些自己的学习总结。Java中的内部类(innerclass)是定义在另一个类中的类。使用它的主要原因有:(1)内部类方法可

2015-08-06 16:29:38 498

原创 Java反射机制应用

罗列一下反射机制的一些应用,具体理论以后整理吧。。1.利用反射机制分析类的能力import java.util.*;import java.lang.reflect.*;public class ReflectionTest { public static void main(String[] args) { String name; Scanner in = new Sc

2015-08-05 17:50:23 462

转载 C++ typeid运算符

转自:http://www.cppblog.com/smagle/archive/2010/05/14/115286.aspx在揭开typeid神秘面纱之前,我们先来了解一下RTTI(Run-Time Type Identification,运行时类型识别),它使程序能够获取由基指针或引用所指向的对象的实际派生类型,即允许“用指向基类的指针或引用来操作对象”的程序能够获取到“这些指针或引用

2015-08-05 10:23:02 1192

原创 Java相等性测试

最近在看《Java核心技术卷I》时有看到相等性测试的相关内容,就一些学习心得做一下分享。1.Object类中的equals方法Object类是java中所有类的始祖,Object类型的变量可以引用任何类型的对象。java中只有基本类型不是对象,所有的数组类型不管是对象数组还是基本类型数组都扩展于Object类。Object类中的equals方法用于判断两个对象是否具有相同的引用,如果两个对

2015-08-04 18:09:17 865

OpenGLES3.0编写指南第二版

OpenGL ES3.0编写指南(原书第二版),扫描版,还算清晰

2018-01-08

Ransac随机抽样一致性算法

RANSAC是“RANdom SAmple Consensus(随机抽样一致)”的缩写。它可以从一组包含“局外点”的观测数据集中,通过迭代方式估计数学模型的参数。它是一种不确定的算法——它有一定的概率得出一个合理的结果;为了提高概率必须提高迭代次数。该算法最早由Fischler和Bolles于1981年提出。

2011-08-10

空空如也

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