uC/OS-III移植到STM32F103

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					**广西河池学院
			广西高校重点实验室培训基地
			系统控制与信息处理重点实验室
		本篇文章来自河池学院:OpenWRT无线路由组
			写作时间:2021年07月22日**

uC/OS-III移植到STM32F103

4.4新建一个工程文件夹

本教程以uC/OS-III移植到正点原子STM31F103为例,首先将一个STM32的例程文件夹重命名为“STM32_UCOSIII_LED”,先以最基础的点亮LED例程来验证。
在这里插入图片描述图1-1新建工程文件

4.2 向工程中添加相应的文件

(1)下载Micrium官方移植源码http://micrium.com/
百度网盘文件可直接下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1oMy2YT2G6PjGYHhkl1Po_g
提取码:dg05
下载好以后我们打开这个“Micrium官方移植”->Sofeware的文件夹,可以看到这里只有四个子文件夹,选择“uC-xxx”的三个文件夹copy到我们所建立的工程文件夹“STM32_UCOSIII_LED”中。
(2)新建“APP”、“BSP”两个空文件夹。
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图1-2.1复制UCOSIII相关文件到工程中
(3)向BSP添加文件
复制官方移植好的工程中的相关文件到BSP中,路径:
Micrium官方移植\Software\EvalBoards\Micrium\uC-Eval-STM32F107\BSP

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图1-2.2向BSP添加文件
(4)向APP添加文件
复制官方移植好的工程中的相关文件到BSP中,路径:
Micrium官方移植\Software\EvalBoards\Micrium\uC-Eval-STM32F107\uCOS-III
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图1-2.3向APP添加文件

4.3向工程中添加分组以及相应的头文件路径

(1)向工程中添加分组以及文件
打开KEIL工程,新建如下图的分组。
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图1-3.1工程添加分组
工程中分组建立完成后,向新建的各个分组添加相应的文件,要选择“All files”全部添加。
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图1-3.2向工程中添加分组以及文件
1、APP分组的路径:
STM32_UCOSIII_LED\APP;
2、BSP分组的路径:
STM32_UCOSIII_LED\BSP;
3、UCOSIII-LIB分组的路径:
STM32_UCOSIII_LED\uC-LIB(包括Port文件夹的 STM32_UCOSIII_LED\uC-LIB\Ports\ARM-Cortex-M3\RealView);
3、UCOSIII-CPU分组的路径:
STM32_UCOSIII_LED\uC-CPU(包括ARM-Cortex-M3文件夹的 STM32_UCOSIII_LED\uC-CPU\ARM-Cortex-M3\RealView);
4、UCOSIII-Source分组的路径:
STM32_UCOSIII_LED\uCOS-III\Source
6、UCOSIII_Port分组的路径: STM32_UCOSIII_LED\uCOS-III\Ports\ARM-Cortex-M3\Generic\RealView
(2)添加相应的头文件路径
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图1-3.3添加相应的头文件路径

4.4具体的工程文件修改

4.4.1删除main.c文件
因为APP文件夹中的app.c文件包含main函数,所以打开USR文件夹,删除main.c文件。
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4.4.2修改bsp.c和bsp.h文件
bsp.h以及includes.h文件中,源码中使用的头文件是#include <stm32f10x_lib.h>,将其改成我们使用的库函数头文件#include <stm32f10x.h>。在bsp.h文件中添加我们要使用的板级驱动头文件,如#include<led.h>、#include<usart.h>

includes.h: 在这里插入图片描述
bsp.h:(注释掉不使用的一些头文件)
在这里插入图片描述

将bsp.c中的BSP_Init()函数的内容删掉(因为我并没有使用BSP部分函数),在里面添加自己写的外设初始化函数,如LED_Init(),将该文件中没有用到的函数都删掉。
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添加时钟周期数转换为us所需要的代码:

#define  BSP_REG_DEM_CR                           (*(CPU_REG32 *)0xE000EDFC)	//DEMCR寄存器
#define  BSP_REG_DWT_CR                           (*(CPU_REG32 *)0xE0001000)  	//DWT控制寄存器
#define  BSP_REG_DWT_CYCCNT                       (*(CPU_REG32 *)0xE0001004)	//DWT时钟计数寄存器	
#define  BSP_REG_DBGMCU_CR                        (*(CPU_REG32 *)0xE0042004)
 
//DEMCR寄存器的第24位,如果要使用DWT ETM ITM和TPIU的话DEMCR寄存器的第24位置1
#define  BSP_BIT_DEM_CR_TRCENA                    DEF_BIT_24			

//DWTCR寄存器的第0位,当为1的时候使能CYCCNT计数器,使用CYCCNT之前应当先初始化
#define  BSP_BIT_DWT_CR_CYCCNTENA                 DEF_BIT_00

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//CPU_TS32_to_uSec()和CPU_TS64_to_uSec()是将读取到时钟周期数,转换为us
#if (CPU_CFG_TS_32_EN == DEF_ENABLED)
CPU_INT64U  CPU_TS32_to_uSec (CPU_TS32  ts_cnts)
{
    CPU_INT64U  ts_us;
    CPU_INT64U  fclk_freq;


    fclk_freq = BSP_CPU_ClkFreq();
    ts_us     = ts_cnts / (fclk_freq / DEF_TIME_NBR_uS_PER_SEC);

    return (ts_us);
}
#endif


#if (CPU_CFG_TS_64_EN == DEF_ENABLED)
CPU_INT64U  CPU_TS64_to_uSec (CPU_TS64  ts_cnts)
{
    CPU_INT64U  ts_us;
    CPU_INT64U  fclk_freq;


    fclk_freq = BSP_CPU_ClkFreq();
    ts_us     = ts_cnts / (fclk_freq / DEF_TIME_NBR_uS_PER_SEC);

    return (ts_us);
}
#endif

在这里插入图片描述
4.4.3、修改os_cpu_a.asm文件(UCOSIII-Port分组)
SysTick_Handler和PendSV_Handler两个函数:
SysTick_Handler是滴答定时器中断,这个中断相当于操作系统的心脏,在它的中断服务函数中,提供进程/任务的上下文切换和任务调度的工作;
PendSV_Handler函数作用是当操作系统(OS)检测到某IRQ正在活动,并且被SysTick抢占,它将触发一个PendSV异常,以便缓期执行上下文切换。
打开os_cpu_a.s文件,将OS_CPU_PendSVHandler修改为PendSV_Handler
在这里插入图片描述
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添加任务切换器,任务级切换以及中断级切换的代码
代码如下:

;任务级切换,从任务A切换到任务B
OSCtxSw
    LDR     R0, =NVIC_INT_CTRL    ; Trigger the PendSV exception (causes context switch)
    LDR     R1, =NVIC_PENDSVSET
    STR     R1, [R0]
    BX      LR
    
;中断级切换,从中断退出时切换到一个任务时,从中断切换到任务时,CPU的寄存器入栈工作已完成,无需做第二次
OSIntCtxSw
    LDR     R0, =NVIC_INT_CTRL       ; Trigger the PendSV exception (causes context switch)
    LDR     R1, =NVIC_PENDSVSET
    STR     R1, [R0]
    BX      LR

在这里插入图片描述
修改系统优先级寄存器4
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打开stm32f10x_it.c文件(USER分组中),注释掉PendSV_Handler()以及SysTick_Handler()函数;
在这里插入图片描述

4.4.4修改os_cpu_c.c文件(UCOSIII-Port分组)
在os_cpu_c.c文件中,添加#include <includes.h>头文件
在这里插入图片描述

4.4.5修改sys.h文件(SYSTEM分组)
定义系统文件支持UCOS,将0改为1;
在这里插入图片描述

4.4.6 修改os_cfg_app.h文件(UCOSIII-Source)
根据自己需要修改系统任务的优先级,一般情况下,系统任务的优先级(由高到低):
中断服务管理任务–>时钟节拍任务–>定时任务->统计任务–>空闲任务
在这里插入图片描述

4.5测试验证移植

APP分组中的main函数全部删除替换,使用LED以及串口测试移植是否成功,代码如下:

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "includes.h"
/************************************************
 ALIENTEK战舰STM32开发板UCOS实验
 技术支持:www.openedv.com
 淘宝店铺:http://eboard.taobao.com 
 关注微信公众平台微信号:"正点原子",免费获取STM32资料。
 广州市星翼电子科技有限公司  
 作者:正点原子 @ALIENTEK
************************************************/

//UCOSIII中以下优先级用户程序不能使用,ALIENTEK
//将这些优先级分配给了UCOSIII的5个系统内部任务
//优先级0:中断服务服务管理任务 OS_IntQTask()
//优先级1:时钟节拍任务 OS_TickTask()
//优先级2:定时任务 OS_TmrTask()
//优先级OS_CFG_PRIO_MAX-2(倒数第二):统计任务 OS_StatTask()
//优先级OS_CFG_PRIO_MAX-1(最后一个):空闲任务 OS_IdleTask()
//技术支持:www.openedv.com
//淘宝店铺:http://eboard.taobao.com  
//广州市星翼电子科技有限公司  
//作者:正点原子 @ALIENTEK

//任务优先级
#define START_TASK_PRIO		3
//任务堆栈大小	
#define START_STK_SIZE 		512
//任务控制块   用来保存任务的信息
OS_TCB StartTaskTCB;
//任务堆栈	用来在切换任务和调用其他函数的时候保存现场,每个任务都应该有自己的堆栈
CPU_STK START_TASK_STK[START_STK_SIZE];
//任务函数
void start_task(void *p_arg);

//任务优先级
#define LED0_TASK_PRIO		4
//任务堆栈大小	
#define LED0_STK_SIZE 		128
//任务控制块
OS_TCB Led0TaskTCB;
//任务堆栈	
CPU_STK LED0_TASK_STK[LED0_STK_SIZE];
void led0_task(void *p_arg);

//任务优先级
#define LED1_TASK_PRIO		5
//任务堆栈大小	
#define LED1_STK_SIZE 		128
//任务控制块
OS_TCB Led1TaskTCB;
//任务堆栈	
CPU_STK LED1_TASK_STK[LED1_STK_SIZE];
//任务函数
void led1_task(void *p_arg);

//任务优先级
#define FLOAT_TASK_PRIO		6
//任务堆栈大小
#define FLOAT_STK_SIZE		128
//任务控制块
OS_TCB	FloatTaskTCB;
//任务堆栈
__align(8) CPU_STK	FLOAT_TASK_STK[FLOAT_STK_SIZE];
//任务函数
void float_task(void *p_arg);

int main(void)
{
	OS_ERR err;
	CPU_SR_ALLOC();
	
	delay_init();       //延时初始化
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //中断分组配置
	uart_init(115200);    //串口波特率设置
	LED_Init();         //LED初始化
	
	OSInit(&err);		//*初始化UCOSIII
	OS_CRITICAL_ENTER();//*进入临界区
	//*创建开始任务,使用OSTaskCreate函数创建任务必须让OS_CRITICAL_ENTER()进入临界区,任务创建完后OS_CRITICAL_ENTER()退出临界区
	OSTaskCreate((OS_TCB 	* )&StartTaskTCB,		//任务控制块
				 (CPU_CHAR	* )"start task", 		//任务名字
                 (OS_TASK_PTR )start_task, 			//任务函数
                 (void		* )0,					//传递给任务函数的参数
                 (OS_PRIO	  )START_TASK_PRIO,     //任务优先级
                 (CPU_STK   * )&START_TASK_STK[0],	//任务堆栈基地址
                 (CPU_STK_SIZE)START_STK_SIZE/10,	//任务堆栈深度限位,,通常为堆栈大小的1/10,用来检测堆栈是否为空
                 (CPU_STK_SIZE)START_STK_SIZE,		//任务堆栈大小
                 (OS_MSG_QTY  )0,					//任务内部消息队列能够接收的最大消息数目,为0时禁止接收消息
                 (OS_TICK	  )0,					//当使能时间片轮转时的时间片长度,为0时为默认长度,
                 (void   	* )0,					//用户补充的存储区
                 (OS_OPT      )OS_OPT_TASK_STK_CHK|OS_OPT_TASK_STK_CLR, //任务选项
                 (OS_ERR 	* )&err);				//存放该函数错误时的返回值
	OS_CRITICAL_EXIT();	//*退出临界区	 
	OSStart(&err);  //*开启UCOSIII,使用OSStart()之前一定要至少创建一个任务,在调用OSSInit()函数初始化时已经创建一个空闲任务了
	while(1);
}

//开始任务函数
void start_task(void *p_arg)
{
	OS_ERR err;
	CPU_SR_ALLOC();
	p_arg = p_arg;

	CPU_Init();
#if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0u
   OSStatTaskCPUUsageInit(&err);  	//统计任务                
#endif
	
#ifdef CPU_CFG_INT_DIS_MEAS_EN		//如果使能了测量中断关闭时间
    CPU_IntDisMeasMaxCurReset();	
#endif
	
#if	OS_CFG_SCHED_ROUND_ROBIN_EN  //当使用时间片轮转的时候
	 //使能时间片轮转调度功能,时间片长度为1个系统时钟节拍,既1*5=5ms
	OSSchedRoundRobinCfg(DEF_ENABLED,1,&err);  
#endif		
	
	OS_CRITICAL_ENTER();	//进入临界区
	//创建LED0任务
	OSTaskCreate((OS_TCB 	* )&Led0TaskTCB,		
				 (CPU_CHAR	* )"led0 task", 		
                 (OS_TASK_PTR )led0_task, 			
                 (void		* )0,					
                 (OS_PRIO	  )LED0_TASK_PRIO,     
                 (CPU_STK   * )&LED0_TASK_STK[0],	
                 (CPU_STK_SIZE)LED0_STK_SIZE/10,	
                 (CPU_STK_SIZE)LED0_STK_SIZE,		
                 (OS_MSG_QTY  )0,					
                 (OS_TICK	  )0,					
                 (void   	* )0,					
                 (OS_OPT      )OS_OPT_TASK_STK_CHK|OS_OPT_TASK_STK_CLR,
                 (OS_ERR 	* )&err);				
				 
	//创建LED1任务
	OSTaskCreate((OS_TCB 	* )&Led1TaskTCB,		
				 (CPU_CHAR	* )"led1 task", 		
                 (OS_TASK_PTR )led1_task, 			
                 (void		* )0,					
                 (OS_PRIO	  )LED1_TASK_PRIO,     	
                 (CPU_STK   * )&LED1_TASK_STK[0],	
                 (CPU_STK_SIZE)LED1_STK_SIZE/10,	
                 (CPU_STK_SIZE)LED1_STK_SIZE,		
                 (OS_MSG_QTY  )0,					
                 (OS_TICK	  )0,					
                 (void   	* )0,				
                 (OS_OPT      )OS_OPT_TASK_STK_CHK|OS_OPT_TASK_STK_CLR, 
                 (OS_ERR 	* )&err);	
			 
	//创建浮点测试任务
	OSTaskCreate((OS_TCB 	* )&FloatTaskTCB,		
				 (CPU_CHAR	* )"float test task", 		
                 (OS_TASK_PTR )float_task, 			
                 (void		* )0,					
                 (OS_PRIO	  )FLOAT_TASK_PRIO,     	
                 (CPU_STK   * )&FLOAT_TASK_STK[0],	
                 (CPU_STK_SIZE)FLOAT_STK_SIZE/10,	
                 (CPU_STK_SIZE)FLOAT_STK_SIZE,		
                 (OS_MSG_QTY  )0,					
                 (OS_TICK	  )0,					
                 (void   	* )0,				
                 (OS_OPT      )OS_OPT_TASK_STK_CHK|OS_OPT_TASK_STK_CLR, 
                 (OS_ERR 	* )&err);								 
	OS_TaskSuspend((OS_TCB*)&StartTaskTCB,&err);		//挂起开始任务			 
	OS_CRITICAL_EXIT();	//进入临界区
}

//led0任务函数
void led0_task(void *p_arg)
{
	OS_ERR err;
	p_arg = p_arg;
	while(1)
	{
		LED0=0;
		OSTimeDlyHMSM(0,0,0,200,OS_OPT_TIME_HMSM_STRICT,&err); //延时200ms
		LED0=1;
		OSTimeDlyHMSM(0,0,0,500,OS_OPT_TIME_HMSM_STRICT,&err); //延时500ms
	}
}

//led1任务函数
void led1_task(void *p_arg)
{
	OS_ERR err;
	p_arg = p_arg;
	while(1)
	{
		LED1=~LED1;
		OSTimeDlyHMSM(0,0,0,500,OS_OPT_TIME_HMSM_STRICT,&err); //延时500ms
	}
}

//浮点测试任务
void float_task(void *p_arg)
{
	CPU_SR_ALLOC();
	static float float_num=0.01;
	while(1)
	{
		float_num+=0.01f;
		OS_CRITICAL_ENTER();	//进入临界区
		printf("float_num的值为: %.4f\r\n",float_num);
		OS_CRITICAL_EXIT();		//退出临界区
		delay_ms(500);			//延时500ms
	}
}

效果图:LED灯交替闪烁,串口显示数字

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

附页
参考文献:
[1]正点原子 STM32F1 UCOS开发手册_V2.0
[2]野火EmbedFire [野火]uCOS-III内核实现与应用开发实战指南——基于STM32 20210122

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