第7章 虚拟机类加载机制

book:《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)周志明》

7.1 概述

类加载机制:Java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这个过程被称作虚拟机的类加载机制。

Java中,类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的,这种策略使得提前编译变得困难,也增加了类加载的性能开销,但是为java应用提供饿了扩展性和灵活性。java的动态扩展就是依赖运行期间动态加载和动态连接这个特点实现的。

7.2 类加载的时机

一个类型从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载初内存为止,它的整个生命周期将会经历加载、验证、准备、解析、初始化、使用和卸载七个阶段,其中验证、准备、解析三个部分统称为连接。类的生命周期,如图所示。
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对于初始化阶段,《Java虚拟机规范》严格规定了有且只有六种情况必须对类进行“初始化””(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):

  • 1)遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这四条字节码指令时,如果类型没有进行过初始化,则需要先触发其初始化阶段。能够生成这四条指令的典型Java代码场景有:
    • 使用new关键字进行实例化对象的时候。
    • 读取或设置一个类型的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外)的时候。
    • 调用一个类型的静态方法的时候。
  • 2)使用java.lang.reflect包的方法对类型进行反射调用的时候,如果类型没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  • 3)当初始化类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化
  • 4)当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的类),虚拟机会先初始化这个类。
  • 5)当使用JDK7新加入的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果为REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic、REF_newInvokeSpecial四种类型的方法句柄,并且这个方法句柄对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  • 6)当一个接口中定义了JDK8新加入的默认方法(被default关键字修饰的接口方法)时,如果有这个接口的实现类发生了初始化,那该接口要在其之前被初始化。

以上六种场景中的行为称为对一个类型进行主动引用。除此之外,所有引用类型的方式都不会触发初始化,称为被动引用。以下三点说明何为被动引用。

  • 1)通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化,只有父类初始化。
  • 2)通过数组定义来引用类,不会触发类的初始化。
  • 3)常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量类的初始化。

7.3 类的加载过程

Java虚拟机中类加载的全过程,即加载、验证、准备、解析和初始化这五个阶段所执行的具体动作。

7.3.1 加载

“加载”(Loading)阶段是整个“类加载”(Class Loading)过程中的一个阶段。在加载阶段,Java虚拟机需要完成以下三件事情:

  • 1)通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。
  • 2)将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
  • 3)在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口

相对于类加载过程的其他阶段,非数组类型的加载阶段(准确地说,是加载阶段中获取类的二进制字节流的动作)是开发人员可控性最强的阶段。加载阶段既可以使用Java虚拟机里内置的引导类加载器来完成,也可以由用户自定义的类加载器去完成,开发人员通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式(重写一个类加载器的findClass()或loadClass()方法),实现根据自己的想法来赋予应用程序获取运行代码的动态性。

对于数组类而言,情况就有所不同,数组类本身不通过类的加载器创建,它是由Java虚拟机直接在内存中动态构造出来的。但数组类与类加载仍然有很密切的关系,因为数组类的元素类型最终还是要靠类加载来完成加载,一个数组类(下面简称为C)创建的过程遵循以下规则:

  • 如果数组的组件类型是引用类型,那就递归采用本节中定义的加载过程去加载这个组件类型,数组C将被标识在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上。
  • 如果数组的组件类型不是引用类型(例如int[]数组的组件类型为int),Java虚拟机将会把数组C标记为与引导类加载器关联。
  • 数组类的可访问性与它的组件类型的可访问性一致,如果组件类型不是引用类型,它的数组类的可访问性将默认为public,可被所有的类的接口访问到。

7.3.2 验证

验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是确保Class文件的字节流中包含的信息符合《Java虚拟机规范》的全部约束要求,保证这些信息被当作代码运行不会危害虚拟机自身的安全。

验证阶段大致上会完成下面四个阶段的检验动作:

  • 文件格式验证
  • 元数据验证
  • 字节码验证
  • 符号引用验证

验证阶段的总结:
验证阶段对于虚拟机的类加载机制来说,是一个非常重要的、但却不是必须要执行的阶段。如果代码已经被反复使用和验证过,在生产环境的实施阶段就可以考虑使用-Xverify:none参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

A.文件格式验证
  • 第一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括下面这些验证点:
    • 是否以魔数0xCAFEBABE开头。
    • 主、次版号是否在当前Java虚拟机接受范围之内。
    • 常量池的常量中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量。
    • CONSTANT_Utf8_info型常量中是否不符合UTF-8编码的数据。
    • Class文件中各个部分及文件本身是否有被删除的或附加的其他信息。

该验证阶段的主要目的是保证输入的字节流能正确地解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。

这阶段的验证是基于二进制字节流进行的,只有通过了这个阶段的验证之后,这段字节流才被允许进入Java虚拟机内存的方法区中进行存储,所以后面的三个验证阶段全部都是基于方法区的存储结构上进行的,不会再直接读取、操作字节流了。

B.元数据验证

第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合《Java语言规范》的要求,这个阶段可能包括的验证点如下:

  • 这个类是否有父类(除java.lang.Object外,所有的类都应当有父类)。
  • 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类)。
  • 如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中要求实现的所有方法。
  • 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的final字段,或者出现不符合规则的方法重载,例如方法参数都一致,但返回值类型却不同等)。

第二阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在与《Java语言规范》定义相悖的元数据信息。

C.字节码验证

第三阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流分析和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。该阶段对类的方法体(Class文件中的Code属性)进行分析,保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的行为,例如:

  • 保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作,例如不会出现类似于"在操作栈放置了一个int类型的数据,
    使用时却按long类型来加载入本地变量表中"这样的情况。
  • 保证任何跳转指令都不会跳转到方法体以外的字节码指令上。
  • 保证方法体中的类型转换总是有效的,例如可以把一个子类对象赋值给父类数据类型,这是安全的,但是把父类对象赋值给子类数据类型,
    甚至把对象赋值给与它毫无继承关系、完全不相干的一个数据类型,则是危险和不合法的。
D.符号引用验证

最后一个阶段的校验行为发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用时,这个转化动作将在连接的第三阶段————解析阶段中发生。

符号引用验证可以看做是对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的各类信息进行匹配性校验,通俗来说就是,该类是否缺少或者被禁止访问它依赖的某些外部类、方法、字段等资源。本阶段通常需要校验下列内容:

  • 符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类。
  • 在指定类中是否存在符合方法的字段描述符及简单名称所描述的方法和字段。
  • 符号引用中的类、字段、方法的可访问性(private、protected、public、)是否可被当前类访问。

7.3.3 准备

准备阶段是正式为类变量(即静态变量,被static修饰的变量)分配内存并设置类变量初始值的阶段

关于准备阶段,有两个概念需要着重强调,首先是这时候进行内存分配的仅包括类变量,而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化的时候随着对象一起分配在Java堆中

其次是这里所说的初始值"通常情况"下是数据类型的零值,假设一个类变量定义为:

  public static int value = 123;

那变量value在准备阶段过后的初始值为0而不是123,因为这时尚未开始执行任何Java方法,而把value赋值为123的putstatic指令是程序编译后,存放于类构造器<clinit>()方法之中,所以把value赋值动作要到类的初始化阶段才会被执行

某些"特殊情况"下初始值不是零值:如果类字段的字段属性表中存在onstantValue属性(即final),那在准备阶段变量值就会被初始化为ConstantValue属性所指定的初始值,假设上面类变量value的定义修改为:

  public static final int value = 123;

编译时Javac将会为value生成ConstatntValue属性,在准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将value赋值为123。

从概念上讲,类变量所使用的内存都应当在方法区中进行分配。不过有一点需要注意的是:JDK 7 之前,HotSpot 使用永久代来实现方法区的时候,实现是完全符合这种逻辑概念的。 而在 JDK 7 及之后,HotSpot 已经把原本放在永久代的字符串常量池、静态变量等移动到堆中,这个时候类变量则会随着 Class 对象一起存放在 Java 堆中

7.3.4 解析

解析阶段是Java虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程

直接引用和符号引用之间的关系:

  • 符号引用:符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定是已经加载到内存及内存当中的内容。
  • 直接引用:直接引用是可以直接指向目标的指针、针对偏移量或者是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是和虚拟机实现的内存布局直接相关,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在虚拟机的内存中存在。

解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符这7类符号引用进行。

7.3.5 初始化

类的初始化阶段是类加载过程的最后一个步骤,之前介绍的几个类加载的动作里,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器的方式局部参与外,其余动作都完全由Java虚拟机主导控制。直到初始化阶段,Java虚拟机才真正开始执行类中编写的Java程序代码,将主导权移交给应用程序。

初始化阶段就是执行类构造器<clinit>()方法的过程。<clinit>()并不是程序员在Java代码中直接编写的方法,它是Javac编译器的自动生成物。

  • <clinit>()方法是由编译器自动收集类中的所有变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序决定。静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问。
  • <clinit>()方法与类的构造函数(即在虚拟机视角中的实例构造器()方法)不同,它不需要显式地调用父类构造器,Java虚拟机会保证在子类的<clinit>()方法执行前,父类的<clinit>()方法已经执行完毕
    因此在Java虚拟机中第一个被执行的<clinit>()方法的类型肯定是java.lang.Object。
  • 由于父类的<clinit>()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于类的变量赋值操作。
  • <clinit>()方法对于类或接口来说并不是必需的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成<clinit>()方法。
  • 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成<clinit>()方法。但接口与类不同的是,执行接口的<clinit>()方法不需要先执行父接口的<clinit>()方法,因为只有当父接口中定义的变量被使用时,父接口才会被初始化。此外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的<clinit>()方法
  • Java虚拟机必需保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境中被正确地加锁同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有其中一个线程去执行这个类的<clinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行完毕<clinit>()方法。
    如果在一个类中的<clinit>()方法中有耗时较长的操作,那就可能造成多个进程阻塞,在实际应用中这种阻塞往往是很隐蔽的。

7.3.6 卸载

卸载类,即该类 Class 在方法区中的内存被回收。

卸载类需要满足 3 个要求:

  • 该类所有的实例都已经被回收,也就是Java堆中不存在该类及其任何派生子类的实例。
  • 加载该类的类加载器已经被回收
  • 该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

所以,在 JVM 生命周期内,由 jvm 自带的类加载器加载的类是不会被卸载的。但是由我们自定义的类加载器加载的类是可能被卸载的。

7.4 类加载器

Java虚拟机设计团队有意把类加载阶段中的"通过一个类的全限定名类获取描述该类的二进制字节流"这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需的类。实现这个动作的代码被称作为"类加载器"(Class Loader)。

7.4.1 类与类加载器

对于任意一个类,都必须由加载它的类加载器和这个类本身一起共同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。这句话可以表达得更通俗一些:比较两个类是否"相等",只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则,即使这两个类来源于同一个Class文件,被同一个Java虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等。

这里所指的"相等",包括代表类的Class对象的equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法的返回结果,也包括了使用instanceof关键字做对象所属关系判定等各种情况。下面代码中演示了不同的类加载器对instanceof关键字运算的结果的影响。

测试类加载器用例:

package jvm.books.chapter7;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
/**
 * 类加载器与instanceof关键字演示
 *
 * @author ZK
 */
public class ClassLoaderTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ClassLoader myLoader = new ClassLoader() {
            @Override
            public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
                try {
                    String fileName = name.substring(name.lastIndexOf(".") + 1)+".class";
                    InputStream is = getClass().getResourceAsStream(fileName);
                    if (is == null) {
                        return super.loadClass(name);
                    }
                    byte[] b = new byte[is.available()];
                    is.read(b);
                    return defineClass(name, b, 0, b.length);
                } catch (IOException e) {
                    throw new ClassNotFoundException(name);
                }
            }
        };
        Object obj = myLoader.loadClass("jvm.books.chapter7.ClassLoaderTest").newInstance();
        System.out.println(obj.getClass());
        System.out.println(obj instanceof jvm.books.chapter7.ClassLoaderTest);
    }
}
  • 运行结果:
class jvm.books.chapter7.ClassLoaderTest
false

产生上述false结果的原因,是因为Java虚拟机中同时存在了两个ClassLoaderTest类,一个是由虚拟机的应用程序类加载器所加载,另外一个是由我们自定义的类加载器加载。虽然它们都来自同一个Class文件,但在Java虚拟机中仍然是两个相互独立的类,做对象所属类型检查时的结果自然为false。

7.4.2 双亲委派模型

站在Java虚拟机的角度来看,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分;另外一种就是其他所有的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立存在于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类java.lang.ClassLoader。

本节内容将针对JDK8及之前版本的Java来介绍什么是三层类加载器,以及什么是双亲委派模型。对于这个时期的Java应用,绝大多数Java程序都会使用到以下3个系统提供的类加载器进行加载。

  • 启动类加载器(BootstrapClassLoader):这个类加载器负责加载存放在<JAVA_HOME>\lib目录,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中存放的类库,而且是Java虚拟机能够识别的类库加载到虚拟机的内存中。启动类加载器无法被Java程序直接引用,用户在编写自定义类加载器时,如果需要把加载请求委派给引导类加载器去处理,那直接使用null代替即可。
  • 扩展类加载器(ExtensionClassLoader):这个类加载器是在类sun.misc.Launcher$ExtClassLoader中以Java代码的形式实现的。它负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中所有的类库。根据"扩展类加载器"这个名称,就可以推断这是一种Java系统类库的扩展机制。由于扩展类加载器是由Java代码实现的,开发者可以直接在程序中使用扩展类加载器来加载Class文件。
  • 应用程序类加载器(AppClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader来实现。由于应用程序类加载器是ClassLoader类中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以有些场合中也称它为"系统类加载器"。它负责加载用户路径(ClassPath)上所有的类库,开发者同样可以直接在代码中使用这个类加载器。如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。

JDK 9之前的Java应用都是由这三种类加载器互相配合来完成加载的,如果用户认为有必要,还可以加入自定义的类加载器来进行拓展,典型的如增加除了磁盘位置之外的Class文件来源,或者通过类加载器实现类的隔离、重载等功能。这些类加载器之间的协作关系“通常”会如下图所示。

双亲委派模型:
请添加图片描述

上图中展示的各种类加载器之间的层次关系被称为类加载器的"双亲委派模型"。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应该有自己的父类加载器。不过这里类加载器之间的父子关系一般不是以继承的关系来实现的,而是通常使用组合关系来复用父加载器的代码

双亲委派模型的工作过程:
如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到最顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去完成加载。

使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,一个显而易见的好处就是Java中的类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型最顶端的启动类加载进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都能够保证是同一个类。反之,如果没有使用双亲委派模型,都由各个类加载器自行去加载的话,如果用户自己也编写了一个名为java.lang.Object的类,并且放在程序中的ClassPath中,那系统中就会出现多个不同的Object类,Java类型体系中最基础的行为也就无从保证,应用程序将会变得一片混乱。

双亲委派模型对于保证Java程序中的稳定运作极为重要,但它的实现却异常简单,用以实现双亲委派的代码只有短短十余行,全部集中在java.lang.ClassLoader的loadClass()方法之中,如代码清单7-10所示。

 protected synchronized Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
            throws ClassNotFoundException
    {
        // 首先,检查请求的类是否已经被加载过了
        Class<?> c = findLoadedClass(name);
        if (c == null) {
            long t0 = System.nanoTime();
            try {
                if (parent != null) {
                    //父加载器不为空为空,则使用启动父加载器加载类
                    c = parent.loadClass(name, false);
                } else {
                    // 父加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器,则默认使用启动类加载器作为父加载器
                    c = findBootstrapClassOrNull(name);
                }
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                // 如果父类加载器抛出 ClassNotFoundException
                // 说明父类加载器无法完成加载请求
            }

            if (c == null) {
                // 在父类加载器无法加载时
                // 再调用本身的 findClass 方法来进行类加载
                long t1 = System.nanoTime();
                c = findClass(name);

            }
        }
        if (resolve) {
            resolveClass(c);
        }
        return c;
    }

这段代码逻辑:先检查请求加载的类型是否已经被加载过,若没有则调用父加载器的loadClass()方法,若父加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器。加入父类加载器加载失败,抛出 ClassNotFoundException 异常的话,才调用自己的findClass()方法尝试进行加载。

7.4.3 破坏双亲委派机制

在Java模块化出现之前,双亲委派模型主要出现过3次较大规模"被破坏"的情况。

  • 第一次"被破坏"是在双亲委派模型出现之前——即JDK1.2面世以前的"远古"时代。类加载器的概念和抽象来java.lang.ClassLoader则在Java的第一个版本中就已经存在,面对已经存在的用户自定义类加载器的代码,Java设计者们引入双亲委派模型时不得不做出一些妥协,为了兼容这些已有的代码,无法再以技术手段避免loadClass()被子类覆盖的可能性,只能在JDK1.2之后的java.lang.ClassLoader中添加一个新的protected方法findClass(),并引导用户编写的类加载逻辑时尽可能去重写这个方法,而不是在loadClass()中编写代码。
  • 第二次"被破坏"是由这个模型自身的缺陷导致的,双亲委派很好地解决了各个类加载器协作时基础类型的一致性问题(越基础的类由越上层的加载器进行加载),基础类型之所以被称为"基础"是因为它们总是作为被用户代码继承、调用的API存在,如果有基础类型又要调回用户的代码,那该怎么办呢?

这并非是不可能出现的事情,一个典型的例子便是JNDI服务,JNDI现在已经是Java的标准服务,它的代码由启动类加载器来完成加载。但JNDI存在的目的就是对资源进行查找和集中管理,它需要调用由其他厂商实现并部署在应用程序的ClassPath下的JNDI服务提供接口(Service Provider Interface, SPI)的代码,但启动类加载器是绝不可能认识、加载这些代码的,那该怎么办?
为了解决这个困境,Java的设计团队引入一个不太优雅的设计:线程上下文类加载器(Thread Context ClassLoader)。
这个类加载器可以通过java.lang.Thread类的setContextClassLoader()方法进行设置,如果创建线程时还未设置,它将会从父线程中继承一个,如果在应用程序的全局范围内都没有设置过的话,那这个类加载器默认就是应用程序类加载器。
有了线程上下文类加载器,程序可以做一些"舞弊"的事情了。JNDI服务使用这个线程上下文类加载器去加载所需的SPI服务代码,这是一种父类加载器去请求子类加载器完成类加载的行为,这种行为实际上是打通了双亲委派模型的层次结构来逆向使用类加载器,已经违背了双亲委派模型的一般性原则。

  • 第三次"被破坏"是由于用户对程序动态性的追求而导致的,这里所说的"动态性"指的是一些非常"热门"的名词:代码热替换(Hot Swap)、模块热部署(Hot Deployment)等。
    OSGi实现模块化热部署的关键是它自定义的类加载机制的实现,每一个程序模块都由自己的类加载器,当需要更换一个Bundle时,就把Bundle连同类加载器一个换掉以实现代码的热替换。在OSGi环境下,类加载器不再以双亲委派模型推荐的树状结构,而是进一步发展为更加复杂的网状结构

7.5 Java模块化系统

在JDK 9中引入的Java模块化系统(Java Platform Module System,JPMS)是对Java技术的一次重要升级,为了能够实现模块化的关键目标——可配置的封装隔离机制,Java虚拟机对类加载架构也做出了相应的变动调整,才使模块化系统得以顺利地运作。

JDK9的模块不仅仅像之前的JAR包那样知识简单地充当代码的容器,除了代码外,Java的模块定义还包括以下内容:

  • 依赖其他模块的列表。
  • 导出的包列表,即其他模块可以使用的列表。
  • 开放的包列表,即其他模块可反射访问的列表。
  • 使用的服务列表。
  • 提供服务的实现列表。

7.5.1 模块的兼容性

为了使可配置的封装隔离机制能够兼容传统的类路径查找机制,JDK 9提出了与“类路径”(ClassPath)相对应的“模块路径”(ModulePath)的概念。简单来说,就是某个类库到底是模块还是传统的JAR包,只取决于它存放在哪种路径上。只要是放在类路径上的JAR文件,无论其中是否包含模块化信息(是否包含了module-info.class文件),它都会被当作传统的JAR包来对待;相应地,只要放在模块路径上的JAR文件,即使没有使用JMOD后缀,甚至说其中并不包含module-info.class文件,它也仍然会被当作一个模块来对待。

7.5.2 模块下的类加载器

为了保证兼容性,JDK9并没有从根本上动摇三层类加载器架构以及双亲委派模型。但为了模块化系统的顺利施行,模块化下的类加载器仍然发生了一些应该被注意到的变动,主要包括以下几个方面。

  • 首先,是扩展类加载器(Extension Class Loader)被平台类加载器(Platform Class Loader)取代。
  • 其次,平台类加载器和应用程序类加载器都不再派生自java.net.URLClassLoader,如果有程序直接依赖了这种继承关系,或者依赖了URLClassLoader类的特定方法,那代码很可能会在JDK 9及更高版本的JDK中崩溃。现在启动类加载器、平台类加载器、应用程序类加载器全都继承于jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader,在BuiltinClassLoader中实现了新的模块化架构下类如何从模块中加载的逻辑,以及模块中资源可访问性的处理。
  • 最后,JDK 9中虽然仍然维持着三层类加载器和双亲委派的架构,但类加载的委派关系也发生了变动。当平台及应用程序类加载器收到类加载请求,在委派给父加载器加载前,要先判断该类是否能够归属到某一个系统模块中,如果可以找到这样的归属关系,就要优先委派给负责那个模块的加载器完成加载,也许这可以算是对双亲委派的第四次破坏。

JDK9后的类加载器委派关系图,如下所示。
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前 言   致 谢   第一部分 走近Java   第1 走近Java / 2   1.1 概述 / 2   1.2 Java技术体系 / 3   1.3 Java发展史 / 5   1.4 展望Java技术的未来 / 9   1.4.1 模块化 / 9   1.4.2 混合语言 / 9   1.4.3 多核并行 / 11   1.4.4 进一步丰富语法 / 12   1.4.5 64位虚拟机 / 13   1.5 实战:自己编译JDK / 13   1.5.1 获取JDK源码 / 13   1.5.2 系统需求 / 14   1.5.3 构建编译环境 / 15   1.5.4 准备依赖项 / 17   1.5.5 进行编译 / 18   1.6 本小结 / 21   第二部分 自动内存管理机制   第2 Java内存区域与内存溢出异常 / 24   2.1 概述 / 24   2.2 运行时数据区域 / 25   2.2.1 程序计数器 / 25   2.2.2 Java虚拟机栈 / 26   2.2.3 本地方法栈 / 27   2.2.4 Java堆 / 27   2.2.5 方法区 / 28   2.2.6 运行时常量池 / 29   2.2.7 直接内存 / 29   2.3 对象访问 / 30   2.4 实战:OutOfMemoryError异常 / 32   2.4.1 Java堆溢出 / 32   2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出 / 35   2.4.3 运行时常量池溢出 / 38   2.4.4 方法区溢出 / 39   2.4.5 本机直接内存溢出 / 41   2.5 本小结 / 42   第3 垃圾收集器与内存分配策略 / 43   3.1 概述 / 43   3.2 对象已死? / 44   3.2.1 引用计数算法 / 44   3.2.2 根搜索算法 / 46   3.2.3 再谈引用 / 47   3.2.4 生存还是死亡? / 48   3.2.5 回收方法区 / 50   3.3 垃圾收集算法 / 51   3.3.1 标记 -清除算法 / 51   3.3.2 复制算法 / 52   3.3.3 标记-整理算法 / 54   3.3.4 分代收集算法 / 54   3.4 垃圾收集器 / 55   3.4.1 Serial收集器 / 56   3.4.2 ParNew收集器 / 57   3.4.3 Parallel Scavenge收集器 / 59   3.4.4 Serial Old收集器 / 60   3.4.5 Parallel Old收集器 / 61   3.4.6 CMS收集器 / 61   3.4.7 G1收集器 / 64   3.4.8 垃圾收集器参数总结 / 64   3.5 内存分配与回收策略 / 65   3.5.1 对象优先在Eden分配 / 66   3.5.2 大对象直接进入老年代 / 68   3.5.3 长期存活的对象将进入老年代 / 69   3.5.4 动态对象年龄判定 / 71   3.5.5 空间分配担保 / 73   3.6 本小结 / 75   第4 虚拟机性能监控与故障处理工具 / 76   4.1 概述 / 76   4.2 JDK的命令行工具 / 76   4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 / 79   4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具 / 80   4.2.3 jinfo:Java配置信息工具 / 82   4.2.4 jmap:Java内存映像工具 / 82   4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具 / 84   4.2.6 jstack:Java堆栈跟踪工具 / 85   4.3 JDK的可视化工具 / 87   4.3.1 JConsole:Java监视与管理控制台 / 88   4.3.2 VisualVM:多合一故障处理工具 / 96   4.4 本小结 / 105   第5 调优案例分析与实战 / 106   5.1 概述 / 106   5.2 案例分析 / 106   5.2.1 高性能硬件上的程序部署策略 / 106   5.2.2 集群间同步导致的内存溢出 / 109   5.2.3 堆外内存导致的溢出错误 / 110   5.2.4 外部命令导致系统缓慢 / 112   5.2.5 服务器JVM进程崩溃 / 113   5.3 实战:Eclipse运行速度调优 / 114   5.3.1 调优前的程序运行状态 / 114   5.3.2 升级JDK 1.6的性能变化及兼容问题 / 117   5.3.3 编译时间和类加载时间的优化 / 122   5.3.4 调
Java 虚拟机面试题全面解析,《深入理解Java虚拟机》干货版,自己总结,希望能够帮助大家,免费下载~什么是类加载机制? 虚拟机和物理机的区别是什么? 运行时栈帧结构 Java方法调用 什么是方法调用? Java的方法调用,有什么特殊之处? Java虛拟机调用字节码指令有哪些? 虚拟机是如何执行方法里面的字节码指令的? 解释执行 基于栈的指令集和基于寄存器的指令集 什么是基于栈的指令集? 什么是基于寄存器的指令集? 基于栈的指令集的优缺点? Javac编译过程分为哪些步骤? 什么是即时编译器? 解释器和编译器 为什么要采用分层编译? 分层编译器有哪些层次? 编译对象与触发条件 热点代码有哪些? 如何判断一段代码是不是热点代码? Hotspot虚拟机使用第二种,有两个计数器: 方法调用计数器统计方法 有哪些经典的优化技术(即时编译器)? 公共子表达式消除 数组边界检查消除 方法内联 逃逸分析 如果对象不会逃逸到方法或线程外,可以做什么优化? Java与C/C++的编译器对比 物理机如何处理并发问题? Java内存模型 什么是Java内存模型? Java内存模型的目标? 主内存与工作内存 内存间的交互操作 原子性、可见性、有序性 volatile 什么是 volatile? 为什么基于 volatile变量的运算在并发下不一定是安全的? 为什么使用 volatile? 并发与线程 并发与线程的关系? 什么是线程? 实现线程有哪些方式? Java线程的实现 Java线程调度 什么是线程调度? 线程调度有哪些方法? 线程安全的定义? Java语言操作的共享数据,包括哪些? 不可变 如何实现线程安全? 阻塞同步(互斥同步) 非阻塞同步 锁优化是在DK的那个版本? 为什么要提出自旋锁? 自旋锁的原理? 自旋的缺点? 什么是自适应自旋? 锁消除 锁粗化 轻量级锁 偏向锁 JDK是什么? JDK是用于支持Java程序开发的最小环境。 1.Java程序设计语言 2.Java虚拟机 3. Java ap类库 JRE是什么? JRE是支持Java程序运行的标准环境。 1. Java SE aPi子集 2.Java虚拟机 Java历史版本的特性? Java∨ ersion se5.0 引入泛型; 增强循环,可以使用迭代方式; 自动装箱与自动拆箱; 类型安全的枚举 ·可变参数; 静态引入 元数据(注解); 引入 Instrumentation Java∨ ersion se6 支持脚本语言 引入JDBC40API; 引入 Java Compiler API; 可插拔注解; 增加对 Native PKi( Public Key Infrastructure)、 Java gss( Generic Security Service) Kerberos和 LDAP(Lightweight Directory Access Protocol的支持; 继承 Web services 做了很多优化。 Java∨ ersion se7 switch语句块中允许以字符串作为分支条件; 在创建泛型对象时应用类型推断 ·在一个语句块中捕获多种异常; ·支持动态语言; 支持try-with- resources 引入 Java nio.2开发包; ·数值类型可以用2进制字符串表示,并且可以在字符串表示中添加下划线; 钻石型语法; nu值的自动处理。 Java 8 函数式接口 Lambda表达式 接口的增强 运行时数据区域包括哪些? 1.程序计数器 2.Java虚拟机栈 3.本地方法栈 4.Java堆 5.方法区 6.运行时常量池 7.直接内存 程序计数器(线程私有) 程序计数器( Program Counter Register)是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所 执行字节码的行号指示器。分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这 个计数器完成。 由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式实现的。为了线 程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器,各线程之间的计 数器互不影响,独立存储。 1.如果线程正在执行的是一个Java方法,计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地 址 2.如果正在执行的是 Native方法,这个计数器的值为空 程序计数器是唯一—个没有规定任何 OutofMemoryError的区域 Java虚拟机栈(线程私有) Java虚拟机栈( Java virtual machine stacks)是线程私有的,生命周期与线程相同。 虛拟机栈描述的是Ja阳a方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会创建一个栈 帧( Stack frame),存储 1.局部变量表 2.操作栈 3.动态链接 4.方法出口 每—一个方法被调用到执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虛拟机栈中从入栈到出栈的过程。 这个区域有两种异常情况: 1. StackOverflow error:线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度 2. OutOfMemoryError:虚拟机栈扩展到无法申请足够的内存时 本地方法栈(线程私有 虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(字节码)服务。 本地方法栈( Native method stacks)为虚拟机使用到的 Native方法服务。 Java堆(线程共享) Java堆( Java Heap)是Java虚拟机中内存最大的一块。Java堆在虚拟机启动时创建,被所 有线程共享。 作用:存放对象实例。垃圾收集器主要管理的就是Java堆。Java堆在物理上可以不连续,只 要逻辑上连续即可。 方法区(线程共亨) 方法区( Method area)被所有线程共享,用于存储已被虛拟机加载的类信息、常量、静态 变量、即时编译器编译后的代码等数据。 和Java堆一样,不需要连续的内存,可以选择固定的大小,更可以选择不实现垃圾收集。 运行时常量池 运行时常量池( Runtime Constant pool)是方法区的一部分。保存 Class文件中的符号引 用、翻译岀来的直接引用。运行时常量池可以在运行期间将新的常量放入池中 Java中对象访问是如何进行的? Object ob j new Object( 对于上述最简单的访问,也会涉及到Java栈、Java堆、方法区这三个最重要内存区域。 Object obj 如果出现在方法体中,则上述代码会反映到Java栈的本地变量表中,作为 reference类型数 据出现。 new Object( 反映到Java堆中,形成一块存储了 bject类型所有对象实例数据值的内存。Java堆中还包 含对象类型数据的地址信息,这些类型数据存储在方法区中, 如何判断对象是否“死去”? 1.引用计数法 2.根搜索算法 什么是引用计数法? 给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就+1,;当引用失效时,计数器 就-1;任何时刻计数器都为0的对象就是不能再被使用的 引用计数法的缺点? 很难解决对象之间的循环引用问题。 什么是根搜索算法? 通过一系列的名为" GC Roots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过 的路径称为引用链( Reference chain),当一个对象到 GC Roots没有任何引用链相连(用 图论的话来说就是从 GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。 object 5 object 6 object 7 仍然存活的对象 □判定可回收的对象 Java的4种引用方式? 在」DK1.2之后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为 1.强引用 Strong reference 2.软引用 Soft reference 3.弱引用 Weak Reference 4.虚引用 Phantom reference 强引用
这本书的内容是帮你全面了解java虚拟机,本书第1版两年内印刷近10次,98%以上的评论全部为5星级的好评,是整个Java图书领域公认的经典著作和超级畅销书,繁体版在台湾也十分受欢迎。第2版在第1版的基础上做了很大的改进:根据最新的JDK1.7对全书内容进行了全面的升级和补充;增加了大量处理各种常见JVM问题的技巧和最佳实践;增加了若干与生产环境相结合的实战案例;对第1版中的错误和不足之处的修正;等等。 第2版不仅技术更新、内容更丰富,而且实战性更强。全书共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM进行了全面而深入的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。第一部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系、JavaJVM的发展历程、模块化,以及JDK的编译,这对理解本书后面内容有重要帮助。第二部分讲解了JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划分原理以及各种内存溢出异常产生的原因;常见的垃圾收集算法以及垃圾收集器的特点和工作原理;常见虚拟机监控与故障处理工具的原理和使用方法。第三部分分析了虚拟机的执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制虚拟机字节码执行引擎。第四部分讲解了程序的编译与代码的优化,阐述了泛型、自动装箱拆箱、条件编译等语法糖的原理;讲解了虚拟机的热点探测方法、HotSpot的即时编译器、编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果;第五部分探讨了Java实现高效并发的原理,包括JVM内存模型的结构和操作;原子性、可见性和有序性在Java内存模型中的体现;先行发生原则的规则和使用;线程在Java语言中的实现原理;虚拟机实现高效并发所做的一系列锁优化措施。 前言 第一部分 走近Java 第1 走近Java 1.1 概述 1.2 Java技术体系 1.3 Java发展史 1.4 Java虚拟机发展史 1.4.1 Sun Classic Exact VM 1.4.2 Sun HotSpot VM 1.4.3 Sun Mobile-Embedded VM Meta-Circular VM 1.4.4 BEA JRockit IBM J9 VM 1.4.5 Azul VM BEA Liquid VM 1.4.6 Apache Harmony Google Android Dalvik VM 1.4.7 Microsoft JVM及其他 1.5 展望Java技术的未来 1.5.1 模块化 1.5.2 混合语言 1.5.3 多核并行 1.5.4 进一步丰富语法 1.5.5 64位虚拟机 1.6 实战:自己编译JDK 1.6.1 获取JDK源码 1.6.2 系统需求 1.6.3 构建编译环境 1.6.4 进行编译 1.6.5 在IDE工具中进行源码调试 1.7 本小结 第二部分 自动内存管理机制 第2 Java内存区域与内存溢出异常 2.1 概述 2.2 运行时数据区域 2.2.1 程序计数器 2.2.2 Java虚拟机栈 2.2.3 本地方法栈 2.2.4 Java堆 2.2.5 方法区 2.2.6 运行时常量池 2.2.7 直接内存 2.3 HotSpot虚拟机对象探秘 2.3.1 对象的创建 2.3.2 对象的内存布局 2.3.3 对象的访问定位 2.4 实战:OutOfMemoryError异常 2.4.1 Java堆溢出 2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出 2.4.3 方法区和运行时常量池溢出 2.4.4 本机直接内存溢出 2.5 本小结 第3 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 3.2 对象已死吗 3.2.1 引用计数算法 3.2.2 可达性分析算法 3.2.3 再谈引用 3.2.4 生存还是死亡 3.2.5 回收方法区 3.3 垃圾收集算法 3.3.1 标记-清除算法 3.3.2 复制算法 3.3.3 标记-整理算法 3.3.4 分代收集算法 3.4 HotSpot的算法实现 3.4.1 枚举根节点 3.4.2 安全点 3.4.3 安全区域 3.5 垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 3.5.2 ParNew收集器 3.5.3 Parallel Scavenge收集器 3.5.4 Serial Old收集器 3.5.5 Parallel Old收集器 3.5.6 CMS收集器 3.5.7 G1收集器 3.5.8 理解GC日志 3.5.9 垃圾收集器参数总结 3.6 内存分配与回收策略 3.6.1 对象优先在Eden分配 3.6.2 大对象直接进入老年代 3.6.3 长期存活的对象将进入老年代 3.6.4 动态对象年龄判定 3.6.5 空间分配担保 3.7 本小结 第4 虚拟机性能监控与故障处理工具 4.1 概述 4.2 JDK的命令行工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具 4.2.3 jinfo:Java配置信息工具 4.2.4 jmap:Java内存映像工具 4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具 4.2.6 jstack:Java堆栈跟踪工具 4.2.7 HSDIS:JIT生成代码反汇编 4.3 JDK的可视化工具 4.3.1 JConsole:Java监视与管理控制台 4.3.2 VisualVM:多合一故障处理工具 4.4 本小结 第5 调优案例分析与实战 5.1 概述 5.2 案例分析 5.2.1 高性能硬件上的程序部署策略 5.2.2 集群间同步导致的内存溢出 5.2.3 堆外内存导致的溢出错误 5.2.4 外部命令导致系统缓慢 5.2.5 服务器JVM进程崩溃 5.2.6 不恰当数据结构导致内存占用过大 5.2.7 由Windows虚拟内存导致的长时间停顿 5.3 实战:Eclipse运行速度调优 5.3.1 调优前的程序运行状态 5.3.2 升级JDK 1.6的性能变化及兼容问题 5.3.3 编译时间和类加载时间的优化 5.3.4 调整内存设置控制垃圾收集频率 5.3.5 选择收集器降低延迟 5.4 本小结 第三部分 虚拟机执行子系统 第6 类文件结构 6.1 概述 6.2 无关性的基石 6.3 Class类文件的结构 6.3.1 魔数与Class文件的版本 6.3.2 常量池 6.3.3 访问标志 6.3.4 类索引、父类索引与接口索引集合 6.3.5 字段表集合 6.3.6 方法表集合 6.3.7 属性表集合 6.4 字节码指令简介 6.4.1 字节码与数据类型 6.4.2 加载和存储指令 6.4.3 运算指令 6.4.4 类型转换指令 6.4.5 对象创建与访问指令 6.4.6 操作数栈管理指令 6.4.7 控制转移指令 6.4.8 方法调用和返回指令 6.4.9 异常处理指令 6.4.10 同步指令 6.5 公有设计和私有实现 6.6 Class文件结构的发展 6.7 本小结 第7 虚拟机类加载机制 7.1 概述 7.2 类加载的时机 7.3 类加载的过程 7.3.1 加载 7.3.2 验证 7.3.3 准备 7.3.4 解析 7.3.5 初始化 7.4 类加载器 7.4.1 类与类加载器 7.4.2 双亲委派模型 7.4.3 破坏双亲委派模型 7.5 本小结 第8 虚拟机字节码执行引擎 8.1 概述 8.2 运行时栈帧结构 8.2.1 局部变量表 8.2.2 操作数栈 8.2.3 动态连接 8.2.4 方法返回地址 8.2.5 附加信息 8.3 方法调用 8.3.1 解析 8.3.2 分派 8.3.3 动态类型语言支持 8.4 基于栈的字节码解释执行引擎 8.4.1 解释执行 8.4.2 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集 8.4.3 基于栈的解释器执行过程 8.5 本小结 第9 类加载及执行子系统的案例与实战 9.1 概述 9.2 案例分析 9.2.1 Tomcat:正统的类加载器架构 9.2.2 OSGi:灵活的类加载器架构 9.2.3 字节码生成技术与动态代理的实现 9.2.4 Retrotranslator:跨越JDK版本 9.3 实战:自己动手实现远程执行功能 9.3.1 目标 9.3.2 思路 9.3.3 实现 9.3.4 验证 9.4 本小结 第四部分 程序编译与代码优化 第10 早期(编译期)优化 10.1 概述 10.2 Javac编译器 10.2.1 Javac的源码与调试 10.2.2 解析与填充符号表 10.2.3 注解处理器 10.2.4 语义分析与字节码生成 10.3 Java语法糖的味道 10.3.1 泛型与类型擦除 10.3.2 自动装箱、拆箱与遍历循环 10.3.3 条件编译 10.4 实战:插入式注解处理器 10.4.1 实战目标 10.4.2 代码实现 10.4.3 运行与测试 10.4.4 其他应用案例 10.5 本小结 第11 晚期(运行期)优化 11.1 概述 11.2 HotSpot虚拟机内的即时编译器 11.2.1 解释器与编译器 11.2.2 编译对象与触发条件 11.2.3 编译过程 11.2.4 查看及分析即时编译结果 11.3 编译优化技术 11.3.1 优化技术概览 11.3.2 公共子表达式消除 11.3.3 数组边界检查消除 11.3.4 方法内联 11.3.5 逃逸分析 11.4 Java与CC++的编译器对比 11.5 本小结 第五部分 高效并发 第12 Java内存模型与线程 12.1 概述 12.2 硬件的效率与一致性 12.3 Java内存模型 12.3.1 主内存与工作内存 12.3.2 内存间交互操作 12.3.3 对于volatile型变量的特殊规则 12.3.4 对于long和double型变量的特殊规则 12.3.5 原子性、可见性与有序性 12.3.6 先行发生原则 12.4 Java与线程 12.4.1 线程的实现 12.4.2 Java线程调度 12.4.3 状态转换 12.5 本小结 第13 线程安全与锁优化 13.1 概述 13.2 线程安全 13.2.1 Java语言中的线程安全 13.2.2 线程安全的实现方法 13.3 锁优化 13.3.1 自旋锁与自适应自旋 13.3.2 锁消除 13.3.3 锁粗化 13.3.4 轻量级锁 13.3.5 偏向锁 13.4 本小结 附  录 附录A 编译Windows版的OpenJDK 附录B 虚拟机字节码指令表 附录C HotSpot虚拟机主要参数表 附录D 对象查询语言(OQL)简介 附录E JDK历史版本轨迹

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