题意:
一块矩形农田,每只蛤会以不同的方式(横/竖/斜)不同的步距跳跃,如果被蛤踩到庄稼就会受损,请问个体蛤损坏庄稼的最大值思路:
两种思路:搜索+剪枝/dp+hash
枚举前两步,确定青蛙的步距(确定斜率),然后搜索,比较慢
听别人说还有一种思路是dp,应该更高效,但是没想出来……
代码1(搜索+剪枝):
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string.h>
/*
TLE,然后把数据sort一下
然后wa了……发现我落了一个条件,就是我们要保证青蛙能跳进去对吧
*/
using namespace std;
const int maxn = 5000+5;
struct node{
int x;
int y;
}E[maxn];
bool f[maxn][maxn];
int n, m;
bool cmp(const node &x, const node &y){
if(x.y==y.y) return x.x<y.x;
return x.y<y.y;
}
int Find(node x, node y, int dis_x, int dis_y){
int re = 0;
for(int i=y.x+dis_x,j=y.y+dis_y;
i<=n&&i>0 && j<=m&&j>0;
i+=dis_x,j+=dis_y)
if(f[i][j]) re++;
else{
re=0;
break;//青蛙跳必须是连续的!
}
return re;
}
int main(){
int t;
while(~scanf("%d%d", &n, &m)){
scanf("%d", &t);
memset(f,false,sizeof(f));
int re = 0;
for(int i=0; i<t; i++){
scanf("%d%d", &E[i].x, &E[i].y);
f[E[i].x][E[i].y] = true;
}
sort(E,E+t,cmp);
for(int i=0; i<t; i++)
for(int j=i+1; j<t; j++){
int dis_x = E[j].x-E[i].x;
int dis_y = E[j].y-E[i].y;
if((E[i].x-dis_x<=0 || E[j].x-dis_x>n)
|| (E[i].y-dis_y<=0 || E[j].y-dis_y>m))
re = max(Find(E[i],E[j],dis_x,dis_y),re);
}
if(re)
printf("%d\n", re+2);
else
printf("0\n");
}
return 0;
}
在AC期间我有一个问题,就是我一开始是让Find()函数中re初始化为2,然后直接输出返回值即可
但是WA了,经过排查终于找到了原因,原来是让re初始化为2,如果不能进入for循环返回值是2,但是如果不能进入for循环说明应该返回0,所以只要在for循环中加一个标记即可,Find()改成如下:
int Find(node x, node y, int dis_x, int dis_y){
int re = 2;
int flag = 1;
for(int i=y.x+dis_x,j=y.y+dis_y;
i<=n&&i>0 && j<=m&&j>0;
i+=dis_x,j+=dis_y){
flag = 0;
if(f[i][j]) re++;
else{
re=0;
break;//青蛙跳必须是连续的!
}
}
if(flag) return 0;//如果没进入循环,特判为0
return re;
}
main()函数中直接输出返回值即可
给一个测试样例:
/*
4 4
2
3 1
3 3
----
0(not 2)
*/