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sourny
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Java线程(七):锁对象Lock-同步问题更完美的处理方式
Lock是java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题,我们拿Java线程(二)中的一个例子简单的实现一下和sychronized一样的效果,代码如下:[java] view plaincopy转载 2014-12-08 13:43:05 · 504 阅读 · 0 评论 -
Java线程(二):线程同步synchronized和volatile
上篇通过一个简单的例子说明了线程安全与不安全,在例子中不安全的情况下输出的结果恰好是逐个递增的,为什么会产生这样的结果呢,因为建立的Count对象是线程共享的,一个线程改变了其成员变量num值,下一个线程正巧读到了修改后的num,所以会递增输出。 要说明线程同步问题首先要说明Java线程的两个特性,可见性和有序性。多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共转载 2014-12-08 12:29:45 · 546 阅读 · 0 评论 -
Java线程(十):CyclicBarrier-用路障实现分阶段线程并发
生活中我们常常会遇到这样的情景:10个朋友邀约去公园玩,彼此约好上午十点在小区门口集合然后一块租车过去,可能上午九点就会有人开始到了门口,但是因为人没有来全,必须等剩下的人,最后等到人全后大家一块到公园,到达公园后又约定分头开始玩,下午6点的时候公园门口集合,然后一块回去。在我们java编程过程中也会遇到类似的情况,要求必须几个线程都运行完后才可以进行下一步的操作,这就用到了循环路障类--Cycl转载 2014-12-08 14:55:45 · 534 阅读 · 0 评论 -
Java线程(十四):Concurrent包中强大的并发集合类
我们平时写程序需要经常用到集合类,比如ArrayList、HashMap等,但是这些集合不能够实现并发运行机制,这样在服务器上运行时就会非常的消耗资源和浪费时间,并且对这些集合进行迭代的过程中不能进行操作,否则会出现错误,例如下面程序:[java] view plaincopypublic class CollectionModifyEx转载 2014-12-08 15:20:34 · 667 阅读 · 0 评论 -
Java线程(八):Condition-线程通信更高效的方式
上一篇讲述了并发包下的Lock,Lock可以更好的解决线程同步问题,使之更面向对象,并且ReadWriteLock在处理同步时更强大,那么同样,线程间仅仅互斥是不够的,还需要通信,本篇的内容是基于上篇之上,使用Lock如何处理线程通信。 那么引入本篇的主角,Condition,Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分转载 2014-12-08 14:04:56 · 401 阅读 · 0 评论 -
Java线程(一):线程安全与不安全
当我们查看JDK API的时候,总会发现一些类说明写着,线程安全或者线程不安全,比如说StringBuilder中,有这么一句,“将StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用StringBuffer。 ”,那么下面手动创建一个线程不安全的类,然后在多线程中使用这个类,看看有什么效果。 Count.java:转载 2014-12-08 11:20:16 · 471 阅读 · 0 评论 -
Java线程(五):线程池
自JDK5之后,Java推出了一个并发包,java.util.concurrent,在Java开发中,我们接触到了好多池的技术,String类的对象池、Integer的共享池、连接数据库的连接池、Struts1.3的对象池等等,池的最终目的都是节约资源,以更小的开销做更多的事情,从而提高性能。 我们的web项目都是部署在服务器上,浏览器端的每一个request就是一个线程,那转载 2014-12-08 12:46:12 · 371 阅读 · 0 评论 -
Java线程(十一):CountDownLatch-线程并发的发令枪
田径赛百米短跑时,运动员会在起跑线做准备动作,等到发令枪一声响,运动员就会奋力奔跑。在多线程运行时,也有这么一个发令枪--CountDownLatch,它通过控制事先定义的计数来控制线程的运行。 CountDownLatch的构造方法如下:[java] view plaincopyCountDownLatch(int转载 2014-12-08 15:04:50 · 716 阅读 · 0 评论 -
Java线程(十三):BlockingQueue-线程的阻塞队列
BlockingQueue作为线程容器,可以为线程同步提供有力的保障,其主要用到的方法包括:[java] view plaincopyadd(E o); //将指定的元素添加到此队列中(如果立即可行),在成功时返回 true,其他情况则抛出 IllegalStateException。 drainTo(Collectionsuper转载 2014-12-08 15:20:05 · 416 阅读 · 0 评论 -
Java线程(六):Callable和Future
接着上一篇继续并发包的学习,本篇说明的是Callable和Future,它俩很有意思的,一个产生结果,一个拿到结果。 Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而Callable功能更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被Future拿到,也就是说,Future可以拿到异步执行转载 2014-12-08 12:49:52 · 329 阅读 · 0 评论 -
Java线程(九):Semaphore-信号灯机制
当我们创建一个可扩展大小的线程池,并且需要在线程池内同时让有限数目的线程并发运行时,就需要用到Semaphore(信号灯机制),Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目,它是一个计数信号量,从概念上讲,信号量维护了一个许可集合,如有必要,在许可可用前会阻塞每一个acquire(),然后再获取该许可,每个release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获转载 2014-12-08 14:51:15 · 408 阅读 · 0 评论 -
Java线程(十二):Exchanger-兄弟线程的信息交换
如果两个线程在运行过程中需要交换彼此的信息,比如一个数据或者使用的空间,就需要用到Exchanger这个类,Exchanger为线程交换信息提供了非常方便的途径,它可以作为两个线程交换对象的同步点,只有当每个线程都在进入 exchange ()方法并给出对象时,才能接受其他线程返回时给出的对象。 Exchanger的构造方法如下:转载 2014-12-08 15:10:42 · 453 阅读 · 0 评论 -
Java线程(四):Timer和TimerTask
Timer和TimerTask可以做为实现线程的第三种方式,前两中方式分别是继承自Thread类和实现Runnable接口。 Timer是一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行,可以看成一个定时器,可以调度TimerTask。TimerTask是一个抽象类,实现了Runnable接口,所以具备了多线程的能力。转载 2014-12-08 12:42:53 · 404 阅读 · 0 评论