创建动画的步骤一般有3步:
(1)创建一组CCSpriteFrame对象,每张动画图片为一个CCSpriteFrame对象。
(2)用这组CCSpriteFrame对象创建一个CCAnimation对象,该对象包含了动画所需的一些配置信息。
(3)顾名思义,CCAnimation是名词,因此只有它是不能实现动画的,我们还要利用CCAnimation对象创建一个CCAnimate对象,CCAnimate其实也是一个动作。精灵直接调用
runAction函数即可执行CCAnimate动画。
int iFrameNum = 15;
CCSpriteFrame* frame = NULL;
CCArray* frameArray = CCArray::create();
for (int i = 1; i <= iFrameNum; ++i) {
frame =CCSpriteFrame::create(CCString::createWithFormat("run%d.png", i)->getCString(), CCRectMake(0, 0, 130, 130));
frameArray->addObject(frame);
}
CCAnimation* animation = CCAnimation::createWithSpriteFrames(frameArray);
animation->setLoops(-1);
animation->setDelayPerUnit(0.1f);
CCAnimate* action = CCAnimate::create(animation);
return action;