当一个节点被创建
HelloWorld *layer = HelloWorld::create();
由于宏CREATE_FUNC
#define CREATE_FUNC(__TYPE__) \
static __TYPE__* create() \
{ \
__TYPE__ *pRet = new __TYPE__(); \
if (pRet && pRet->init()) \
{ \
pRet->autorelease(); \
return pRet; \
} \
else \
{ \
delete pRet; \
pRet = NULL; \
return NULL; \
} \
}
会先调用节点的init函数,这个init函数在Node里面是个虚函数,所以当前的节点必须覆盖他。这是当前节点创建的情况,调用了一次init()
onEnter是在哪里执行的呢?
void CCNode::addChild(CCNode *child, int zOrder, int tag)
{
CCAssert( child != NULL, "Argument must be non-nil");
CCAssert( child->m_pParent == NULL, "child already added. It can't be added again");
if( ! m_pChildren )
{
this->childrenAlloc();
}
this->insertChild(child, zOrder);
child->m_nTag = tag;
child->setParent(this);
child->setOrderOfArrival(s_globalOrderOfArrival++);
if( m_bRunning )
{
child->onEnter();
child->onEnterTransitionDidFinish();
}
}
原来每次将当前节点添加到另一节点上的时候,当前节点的onEnter总是会被调用一次。
为什么说init只调用一次,这是当前节点只被创建一次时(中途不删除,或者被父节点移出之前自身retain了一次)。
说onEnter会多次调用是因为如果当前节点被父节点移出之前retain了一次,再添加到新的父节点。这时又会调用当前节点的onEnter一次。