装饰器模式

一、定义

装饰者模式定义
装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)

1.原理

装饰者模式原理

  1. 装饰者模式就像打包一个快递
     主体:比如:打包的快递是陶瓷、衣服 (Component:主体) // 被装饰者
     包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)//装饰者
    ConcreteComponent:具体的主体,
    在这里插入图片描述

2.案例

星巴克咖啡订单项目
星巴克咖啡订单项目(咖啡馆):

  1. 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
  2. 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
  3. 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
  4. 使用OO的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合

未使用装饰器之前

在这里插入图片描述

  1. Drink 是一个抽象类,表示饮料
  2. des就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字
  3. cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法.
  4. Decaf 就是单品咖啡, 继承Drink, 并实现cost
  5. Espress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多
  6. 问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸

使用装饰器模式

在这里插入图片描述
代码实现:
Drink类:

public abstract class Drink {
	public String des; // 描述
	private float price = 0.0f;
	public String getDes() {
		return des;
	}
	public void setDes(String des) {
		this.des = des;
	}
	public float getPrice() {
		return price;
	}
	public void setPrice(float price) {
		this.price = price;
	}
	//计算费用的抽象方法
	//子类来实现
	public abstract float cost();
}

Decorator类

public class Decorator extends Drink {
	private Drink obj;

	public Decorator(Drink obj) { //组合
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.obj = obj;
	}
	@Override
	public float cost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// getPrice 自己价格
		return super.getPrice() + obj.cost();
	}
	@Override
	public String getDes() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// obj.getDes() 输出被装饰者的信息
		return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
	}
}

LongBlack类和Espresso类

public class LongBlack extends Coffee {

	public LongBlack() {
		setDes(" longblack ");
		setPrice(5.0f);
	}
}
public class Espresso extends Coffee {

	public Espresso() {
		setDes(" 意大利咖啡 ");
		setPrice(6.0f);
	}
}

Milk类和Chocolate 类

//具体的Decorator, 这里就是调味品
public class Chocolate extends Decorator {

	public Chocolate(Drink obj) {
		super(obj);
		setDes(" 巧克力 ");
		setPrice(3.0f); // 调味品 的价格
	}

}
public class Milk extends Decorator {

	public Milk(Drink obj) {
		super(obj);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		setDes(" 牛奶 ");
		setPrice(2.0f);
	}

}

CoffeeBar(实现类)

public class CoffeeBar {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		// 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack
		// 1. 点一份 LongBlack
		Drink order = new LongBlack();
		System.out.println("费用1=" + order.cost());
		System.out.println("描述=" + order.getDes());
		// 2. order 加入一份牛奶
		order = new Milk(order);
		System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost());
		System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());
	}
}

装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack
在这里插入图片描述
说明

  1. Milk包含了LongBlack
  2. 一份Chocolate包含了(Milk+LongBlack)
  3. 一份Chocolate包含了(Chocolate+Milk+LongBlack)
  4. 这样不管是什么形式的单品咖啡+调料组合,通过递归方式可以方便的组合和维护。

3.装饰者模式在JDK应用的源码分析

装饰者模式在JDK应用的源码分析
Java的IO结构,FilterInputStream就是一个装饰者
在这里插入图片描述
public abstract class InputStream implements Closeable{} //是一个抽象类,即Component
public class FilterInputStream extends InputStream { //是一个装饰者类Decorator
protected volatile InputStream in //被装饰的对象 }
class DataInputStream extends FilterInputStream implements DataInput { //FilterInputStream 子类,

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