Android 模拟器 GPU ON

本文探讨了在Ubuntu Linux环境下使用Android模拟器时遇到的GPU加速问题。当GPU加速开启时,模拟器的3D性能会显著提升,但若系统未正确安装OpenGL,模拟器可能会降级使用软件渲染器。自编译SDK尝试运行GPU加速也可能失败,而在Virtual Box中运行Ubuntu再运行模拟器,虽然可以启动,但速度缓慢且存在3D加速问题。解决方案包括确保系统正确配置OpenGL,或寻找其他虚拟化技术以支持更好的图形性能。

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Android 模拟器 3D 加速架构

运行 Android 模拟器的有个 GPU 开关,当打开 GPU 开关 3D 加速功能将转给 HOST的 GPU, 否则就是用 Soft 3D(CPU 执行 GPU 运行), 因此勾选此项可以让3D程序运行流畅。

其设计如下:



可以参见官方 sdk/emulator/opengl/DESIGN

值得注意的是 Android 支持的 GLES 和 OPEN GL 还有区别,所以有 TRANSLATOR 模块进行转化。


Ubunu Linux 下面使用问题若干

在 windows 使用模拟器好像没有什么问题,因为 window  也是”游戏机“, opengl 驱动都是安装好的。 Ubunu Linux 下面使用问题若干。


运行模拟器

下载官方提供的 sdk on Linux 

运行 ./android  , 弹出SDK Manager界面 ,去下载 SDK支持文件

运行./android  avd, 弹出 AVD Manager界面 , 去创建一个AVD( android virtual devices), 比如 avd1

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