微软今年重头戏 Xbox One

亮点:
机顶盒功能:  视频直播和点播
体感功能:

配置
- 黑色主体,雾面和亮面的设计结合,形状宽高比为 16:9
- 8 核心 x86 处理器,50 亿个晶体管
- 8GB 运行内存
- 500GB HDD 机械硬盘
- 吸入式蓝光光驱,左侧
- 内置 Wi-Fi 802.11n 模块,支持 Wi-Fi Direct
- HDMI 输出/输入接口
- USB 3.0 接口

缺点:
不能兼容Xbox360游戏, 那是RISK架构的 Power PC 处理器, CPU 指令不同

在机顶盒问题上, 看来微软要卷土重来,以前写过一篇

http://user.qzone.qq.com/1622298234/blog/1314186396

当时微软野心很大,想利用 Win ce 赢得机顶盒天下, 遇到很多阻力: 比如不够开放, 竞争对手反对,  技术条件等等, 而 Win ce 的质量也堪忧, Win c e 系统的手机是很难用的

而 google 在开发 Android 的的时候, 通过融合若干开源软件, 成功构造了上层的mediaplayer 和底层的 overlay, omx  等, 只要增加相应硬件,驱动程序 和一些软件接口, 就可以把 Android 扩展为完善功能(游戏, 视频播放, 上网 等等) 的机顶盒. 所以推出了google tv. 现在乐视盒子, 小米盒子很受欢迎, 而价格才300元


但Android也不能一统机顶盒市场, 因为Google TV 是基于 google  改动过的 Linux 和 改动过的 libc (bionic), 已发行的海量的基于不含 google补丁的 linux 机顶盒无法安装 Android. 不只是驱动, 他们软件基于 glibc, uclibc,而不是bionic. 而有技术实力的宽带运营商比如 Comcast 也不希望 Android 侵占自己的市场. 因此推出了RDK.Comcast 力推 RDK


Apple 也有类似的产品 ( 价格600元), 也很多人买, 但由于 Apple 不开源而机顶盒的推广需要与宽带运营商合作, 所以 Apple TV更像是一个拿电视当显示器的平板. 另扩展了 Airplay 的功能让iphone, ipad的的图片,音乐,视频播放可以转移到 Apple TV上. Google TV 等 也通过 dlna实现类似的功能.


对于如火如荼的TV市场, 微软早就垂涎三尺, 现在微软总算将所有的操作系统(Win 桌面,服务器, Win ce, Xbox 内核) 归一为 Win8. 让它跑遍 pc, 笔记本,手机,平板, 游戏机, 机顶盒, 如此好维护好升级. 大大解决微软的研发管理成本,缩短产品升级时间. 所以立马推出有机顶盒功能的 Xbox one,我觉得微软不可替代的优势就是体感. 现在微软通过"大绑定"推销自己的产品, 因为增加了很多网络功能, 尤其是VoIP, 它将促使微软大力发展后台的云服务. 更多的业务将在'云'上.

微软保密工作是做得可以呀,我是3个月前知道微软要用 AMD芯片做下一代 Xbox, 而实际研发工作可能已经进行了2年... 微软还是采用了封闭的策略, 不是与宽带运营商, 硬件厂商等合作开发机顶盒,游戏机等,而是自己直接出产品. 所有利润都自己吃,而所有风险都自己扛.

这次发布 Xbox one 可谓微软大发力, 想一鼓作气在机顶盒和网络服务上缩短与google的差距, 并侵蚀其他宽带运营商的市场空间. Xbox 年底前发售

Google 也着急了, Google TV is now moving to Jellybean 4.2.2. ( from Honycomb (Android 3.0 ) API level 13 )

以后智能 TV 的竞争会如何, 期待中...

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