堆的基本操作

一、堆的基本含义

堆是计算机科学中一类特殊的数据结构,是最高效的优先级队列。堆通常是一个可以被看作一棵完全二叉树的数组对象,看起像是一颗二叉树,实际存储是像顺序表一样,堆分为两种,一种是小堆,一种是大堆,我这里编写代码默认的是大堆。

就像这样:想象中堆是这样的,注意以上是小根堆,但是实际存储时,是下面这样的:

二、堆的基本操作

在操作之前还是先初始化化一下,避免指针的错误,这里的初始化和顺序标基本一致

void Heapinit(Heap *hp)
{
    hp->size = hp->capacity = 0;
    hp->data = NULL;
}

堆的主要操作只有插入删除,不分前后,其核心就是向上调整和向下调整,向上调整是插入数据时,数据在尾部插入,借助子树与父树的特殊关系向上调整,向上调整的代码如下:

void Swap(int *a, int *b)
{
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}
void AdjustUp(Heap *hp, int child)
{
    int parent = (child - 1) / 2;//父亲的下标刚好是儿子的二倍减1
    while (child > 0)//当儿子的下标等于0相当于已经调整到根部了
    {
        if (hp->data[child] > hp->data[parent])//这里的判断决定了建大堆还是小堆,大于大堆,小于小堆
        {
            Swap(&hp->data[child], &hp->data[parent]);//使用了一个交换函数进行交换
            child = parent;//将父亲的下标给儿子,
            parent = (child - 1) / 2;//算出父亲的下标
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}

 再插入之前,先写一个扩容的函数,尽管堆只有一个插入操作,还是封装一下扩容,是代码看起来简洁一点

void CheckHeap(Heap *hp)
{
    if (hp->size == hp->capacity)
    {
        int newcapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : 2 * hp->capacity;
        int *newdata = (int *)realloc(hp->data, sizeof(int) * newcapacity);
        if (newdata == NULL)
        {
            perror("malloc perror");
            exit(-1);
        }
        hp->data = newdata;
        hp->capacity = newcapacity;
    }
}

插入函数如下:

void insert(Heap *hp, int data)
{
    assert(hp);//断言判断是否为空
    CheckHeap(hp);//检查是否扩容
    hp->data[hp->size] = data;
    hp->size++;
    AdjustUp(hp, hp->size - 1);//这里传入hp->size-1的原因是因为size表示的存储了多少数据,而减一就是刚刚插入数据的下标
}

删除的接口,首先将首尾交换,进行删除,删除后从顶向下调整,保证不会出现混乱的情况,所以先写出向下调整函数

void AdjustDown(Heap *hp, int parent, int size)
{
    int child = parent * 2 + 1;//算出儿子下表
    while ((child+1) < size)//当孩子下标+1大于size时就意味着已经调整完毕
    {
        if (hp->data[child] < hp->data[child + 1] &&(child + 1) < size)
         //这里是大堆,所以如果左边孩子小于右边孩子就加加调整。
        {
            child++;
        }
        if (hp->data[child] > hp->data[parent])//孩子大于父亲交换值
        {
            Swap(&hp->data[child], &hp->data[parent]);
            parent = child;//
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}

删除接口

void earse(Heap *hp)
{
    assert(hp);//判断hp是否为空
    Swap(&hp->data[0], &hp->data[hp->size - 1]);//交换删除
    hp->size--;//减减删除
    AdjustDown(hp, 0, hp->size);//删除后向下调整
}

以上就是堆的核心操作了,那建小堆又该如何操作呢,首先是向上调整,具体代码如下:

void AdjustUp(Heap *hp, int child)
{
    int parent = (child - 1) / 2;
    while (child > 0)
    {
        if (hp->data[child] < hp->data[parent])
        {
            Swap(&hp->data[child], &hp->data[parent]);
            child = parent;
            parent = (child - 1) / 2;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}

 以下是向下调整

void AdjustDown(Heap *hp, int parent, int size)
{
    int child = parent * 2 + 1;
    while ((child+1) < size)
    {
        if (hp->data[child] > hp->data[child + 1] &&(child + 1) < size)
        {
            child++;
        }
        if (hp->data[child] < hp->data[parent])
        {
            Swap(&hp->data[child], &hp->data[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}

两段代码修改的都是比较关系,如果父亲节点小于儿子节点,那构建的就是小堆,儿子节点小于父亲节点那就是大堆。

获取top值操作

HPDataType HeapTop(Heap *hp){
    return hp->data[0];//返回下标为0的值
}

判断是否为空

int HeapEmpty(Heap *hp){
    return hp->size==0;
}

获取该堆内有多少数据

int HeapSize(Heap *hp)
{
    return hp->size;
}

三、堆的两种应用,TopK问题以及堆排序

TopK问题是什么,即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。首先我们可以先创建一个文件来模拟一下巨额数据:

void Datawriting() {
	FILE* f = fopen("a.txt", "w");
	int n = 10000000;
	srand((unsigned int)time(NULL));//种下一颗随机数种子
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		int num = (rand()+i)%n;//随机数是有限的,所以我们在创造一些数据
			fprintf(f, "%d\n", num);//写入文件
	}
	fclose(f);
}

 接下来数据造好了,我们该做什么呢,思考一下这里建大堆还是小堆,很多人可能会觉得建大堆,其实不然,应该建小堆,首先从创建的文件中读取五个元素构建成堆,这样堆顶的元素就是五个中最小的,接下来就是读取文件中数据,不能一下取出来,一次取出一个数据和堆顶元素比较,如果比堆顶元素大,就替换掉,并进行向下调整,具体如下:

void topK() {
	FILE*f= fopen("a.txt", "r");//读取数据
	int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		fscanf(f, "%d\n", &a[i]);//构建堆
		AdjustUp(a, i);
	}

	printf("\n");
	int b = 0;//存储临时变量
	while (fscanf(f, "%d\n", &b) != EOF) {//读取到EOF,读取完毕
		if (a[0] < b) {
			a[0] = b;
		AdjustDown(a, 0, 5);//向下调整
		}
	}
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		printf(" %d ", a[i]);
	}
	fclose(f);
}

不过要在刚刚创建的文件中填入几个大的数据,来验证。 

堆排序,是一种比较高效的排序,这里建堆是从下往建堆,比较高效的方法,和接口中的尾删一样的方法,建大堆,然后将将堆顶元素和最后一个元素交换,然后将个数减减,这样每次排序都会将队中最大的值调整到堆顶,调整到最后就会变成一个升序的有序数组,建小堆就是降序。

void  HeapSort(int* a, int n) {
	for (int i = (n - 2) / 2; i >= 0;i--) {
		AdjustDown(a, i, n);
	}
	printf("\n");
	int end = n - 1;
	while (end >= 0) {
		swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, 0, end);
		end--;
	}
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		printf(" %d ", a[i]);
	}
}

四、总结

堆是一种特殊的数据结构,通常被看作是一棵‌完全二叉树。每个节点的值都必须大于等于或小于等于其子节点的值,这决定了它是最大堆或最小堆。堆的主要特性包括:

  1.  ‌完全二叉树‌:堆是一种完全二叉树,这意味着除了最底层之外,每一层都是完全填充的,且最后一层从左到右填充。
  2. ‌父节点与子节点值的关系‌:在最大堆中,父节点的值总是大于或等于其子节点的值;在最小堆中,父节点的值总是小于或等于其子节点的值。
  3. ‌顺序存储‌:尽管逻辑上是完全二叉树,但在物理存储上,堆通常使用一维数组来实现,通过特定的映射关系来模拟二叉树的结构。‌ 

优点

  1. ‌高效的数据访问‌:由于堆是完全二叉树的结构,可以通过简单的数学计算直接访问任意节点的值,这使得在堆中查找最大值或最小值的时间复杂度为O(1)。‌
  2. ‌高效的插入和删除‌:堆的插入和删除操作可以在O(log n)的时间内完成,这是因为插入或删除元素后需要重新调整堆的结构以保持其性质。
  3. ‌适用于优先队列‌:堆特别适合实现优先队列,因为它可以高效地添加、删除和访问优先级最高的元素。‌
  4. ‌堆排序算法‌:堆排序是一种高效的排序算法,其时间复杂度为O(n log n),在实际应用中表现良好。

缺点

  1. ‌空间利用率不高‌:由于堆通常以完全二叉树的形式存储,如果元素数量不是2的幂,可能会浪费一些存储空间。‌
  2. ‌插入性能可能较差‌:在最坏情况下,插入操作可能需要O(n)的时间,这取决于堆的平衡性。
  3. ‌实现复杂‌:相比于其他数据结构,堆的实现可能更为复杂,需要特别注意保持其性质。

所以在具体的场景中选择合适的数据结构。

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