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阿里云SMS发短信python3代码

#!/usr/bin/env python #coding: utf-8 import sys,os import urllib.request, urllib.parse, urllib.error,urllib.request,urllib.error,urllib.parse imp...

2017-04-23 02:24:38

阅读数:3170

评论数:1

感受无锡闲

作为一个无锡宁,自然应该要听得懂无锡闲话,会的讲无锡闲话。真个老难为情格,偶伊格无锡宁虽然无锡闲话基本刬能听得懂,不过由于小辰光在上海念书,后来又到黑龙江去转了一圈,尽管回到无锡工作了三十多年,但依旧是一开口,免弗落“五湖四海”跑舌头的“南腔北调”。碰到蛮多点人问偶,“伲到底是常州宁还是宜兴宁,反...

2016-09-09 10:26:58

阅读数:696

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c存储方式

这是一个前辈写的,非常详细 #include #include //main.cpp int a = 0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 void main() { int b=1; // 栈 char s[] = "abc&...

2015-09-21 15:28:16

阅读数:283

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iOS可用内存限制

iPad1最大可占到110M左右,如果冲到120M就有可能被杀掉。  iPad2可以占用到300M以上,这个不太稳定,可能冲到350就被杀掉了。  可以在收到内存警告的时候自己的程序内部做些内存释放处理。 另外可能在内存紧张时设备的cpu也非常紧张或正在超频,那你即使...

2015-09-21 15:27:12

阅读数:919

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cclayer && ccnode

  一个游戏中可以有很多个场景,每个场景里面又可能包含有多个图层,这里的图层一般就是CCLayer对象。CCLayer本身几乎没什么功能,对比CCNode,CCLayer可用于接收触摸和加速计输入。其实,cocos2d对图层并没有严格的要求,图层不一定要使用CCLayer类,它也可以是一个简单的...

2015-09-21 15:21:06

阅读数:212

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iOS语法基础

一,retain, copy, assign区别 1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否...

2015-09-21 15:19:29

阅读数:250

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虚函数

基类: class A  { public: A(); void f1(); virtual void f2(); virtual void f3()=0; virtual ~A(); }; 子类: class B ...

2015-09-21 15:18:17

阅读数:196

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ios开发者修养

sample code 多线程实现方式 内存管理 动画技术 绘图技术 Cocoa的一些设计模式 Objective-C的一些语言特性 建议工程师还是开放心态,和团队共同成长。 1.通用编程技能,例如:一道小算法,数据结构的实现方式,网...

2015-09-21 15:15:13

阅读数:273

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数据存储方式

首先我们先讨论下c中的static关键字:  运行期间C程序可以看做由下列部分组成:     1)代码段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;     2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存...

2015-09-21 15:12:21

阅读数:429

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ios千位加上逗号

NSNumberFormatter *numFormat = [[[NSNumberFormatter alloc] init] autorelease];     [numFormat setNumberStyle:kCFNumberFormatterDecimalStyle];     N...

2014-06-17 16:49:49

阅读数:1112

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C++面试题:介绍一下STL,STL如何实现vector

STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库。它被容纳于C++标准程序库中,包括容器、算法、迭代器组件。 vector内部使用动态数组的方式实现的。如果动态数组的内存不够用,就要动态的重新分配,一般是当前大小的两倍,然后把原数...

2013-12-10 15:55:24

阅读数:1437

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c++代码命名规范

在软件开发过程中,代码的命名规范是一项很突出的内容。一套定义完整、结构清晰明了的命名规范将大大提升源代码的可读性和软件的可维护性。 据考证,没有一种命名规则可以让所有的程序员都满意,程序设计教科书一般也不会指定命名规则。但是制定一套令开发组成员基本满意的命名规则,并在项目中贯彻实施,也是团队开发...

2013-11-07 15:31:23

阅读数:761

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cclayer的区域

(转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/while0/article/details/11130379) 作为CCSprite或CCNode的容器,CCLayer的边界在哪里,它所管辖的区域有多大呢? 如果精灵加入到CCLayer中,位置位于层的边界外,会不会显示...

2013-10-26 16:48:27

阅读数:604

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dowhile的妙用

在C++中,有三种类型的循环语句:for, while, 和do...while, 但是在一般应用中作循环时, 我们可能用for和while要多一些,do...while相对不受重视。     但是,最近在读我们项目的代码时,却发现了do...while的一些十分聪明的用法,不是用来做循环,而是...

2013-10-26 14:59:41

阅读数:512

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cocos2d-x要点难点备注

from http://blog.csdn.net/xujiezhige/article/details/8423842CCTouchDispatcher 1.注册的代理以优先级排序,在addTargetedDelegate()时完成插入,delegate的优先级通过在队列的位置来体现,优先级别...

2013-10-26 12:55:34

阅读数:602

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cocos2d-x autorelease分析

以下仅针对 cocos2dx分析。 前言: 三种情况,引出问题     new出来的对象需要释放,而释放时,如果有其他人引用了这个对象,再次使用这个对象时,则会导致无效指针报错。     于是有了引用计数的施放管理机制。     对于一个返回对...

2013-10-24 09:56:43

阅读数:650

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标准库Vector类型

标准库Vector类型 使用需要的头文件: #include Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector是一种数据类型。 一、 定义和初始化 Vector v1; //默认构造函数v1为空 Vector v2(v1);//v2是v1的一个副本 V...

2013-10-17 14:52:46

阅读数:481

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cocos2d-x锚点

1.在cocos2d-x中,CCLayer默认锚点无效,设置position的参考点在左下角 2.当你对CCLayer调用setScale时,它缩放的并不是它自身的ContentSize(我这里它默认的contentsize为640*960),而是缩放它内部的精灵的scale(感觉是调用它精...

2013-10-12 14:23:30

阅读数:796

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do{...}while(0)what is it good for?

I assume it's good for inner scope variable declaration and for using breaks (instead of gotos.) It's the only construct in C that you can use to #...

2013-10-01 17:37:12

阅读数:477

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ios设备分辨率

iOS 设备现有的分辨率如下: iPhone/iPod Touch 普通屏 320像素 x 480像素 iPhone 1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、3 3:2 Retina 屏 640像素 x 960像素 iPhone 4、4S,iPod Touch 4 16:9 Ret...

2013-10-01 14:38:10

阅读数:501

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