1.在cocos2d-x中,CCLayer默认锚点无效,设置position的参考点在左下角
2.当你对CCLayer调用setScale时,它缩放的并不是它自身的ContentSize(我这里它默认的contentsize为640*960),而是缩放它内部的精灵的scale(感觉是调用它精灵的setScale)。
3.CCSprite默认锚点 ccp(0.5,0.5),
4.CCSprite默认位置 ccp(0,0),
5.CCSprite尺寸(contentSize)为图片尺寸
1.在cocos2d-x中,CCLayer默认锚点无效,设置position的参考点在左下角
2.当你对CCLayer调用setScale时,它缩放的并不是它自身的ContentSize(我这里它默认的contentsize为640*960),而是缩放它内部的精灵的scale(感觉是调用它精灵的setScale)。
3.CCSprite默认锚点 ccp(0.5,0.5),
4.CCSprite默认位置 ccp(0,0),
5.CCSprite尺寸(contentSize)为图片尺寸