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原创 我们的毕设-苏醒
http://playsblog2012.appspot.com/ 这个是我折腾的地方从这个学期一开始,不,从上个学期的末,就开始了前期创作。我,和另外两个妹子。剧本当时选定了我的,也是要用三维做。这个故事其实就是我大二剧本课,是考试时候写的那个本子的修改版。我们这个毕设除了正常播放的动画版本之外,还有一个可以在android上玩的交互版本,就是在动画之间加入了一些
2012-06-06 14:18:07 472
原创 用GAE做了个blog
恩,还是停不下折腾……换了个地方自己搭建了一个blog,用GAE的。http://playsblog2012.appspot.com
2012-06-06 10:15:17 494
原创 对LWF的思考
这是经过LWF(单纯的进行过color的,spec,rel等,未进行矫正),妹子是蒙拍的好妹子。本来是像素工作室logo的一小段测试视频。这是未进行矫正的,灯光的衰减有点奇怪。这是经过LWF后,进行了后期调整。
2012-01-04 13:34:32 527
原创 就把她当成1.0版吧
一直等到2011年12月31日,我还是在宿舍。到了2012,希望大家身体都好,不闹肚子,胃口好。最重要的是,有妹子!关于这个插件,一个月前开始自学mel,然后这几个周就一直在搞。 感觉写mel就是一个这样的过程:想功能,找help查命令,写,搞界面,被界面搞死。后来发现了QT,不会被界面搞死了。mel的局限性以及繁琐性我也开始了解,所以下一步打算搞搞py。毕设是"交互式动画的研究",所
2012-01-01 05:45:43 588 1
原创 QT与maya mel
今天打算用QT的Qtreewidget做个工具,UI设计完了,开始编mel,猛然发现mel里的control并没有对Qtreewidget可以进行关联的东西,悲剧。问了问谷歌,“You can always just use straight-up PyQt for your tableView. Far more flexible that the old Maya controls
2011-12-25 19:15:33 1818
原创 使用qt编写mel的UI
我擦,不得不说,你知道了用QT写界面,就他妈再也不想用mel写了!!!!!!这是QT版本(ich machte)下面这是mel版本
2011-12-12 19:41:51 945 1
原创 把mel整合进mb
和另外两个妹子一起做毕设,恩,考虑到她们对软件不熟悉,我就在做一些mel简化操作。有考虑到,她们不会使用mel,我就把mel整合进maya文件里。方法就是,啊,看mel应该就能理解。每次打开mb文件,mel就自动source了有问题再找我吧/////spilen2011/12/10 play.wang1988@gmail.com ////////if (`window
2011-12-10 18:34:09 818
转载 2011年美國動畫圈薪資調查
从动画笔记(http://www.animnotes.co.cc/)转载的。注意,下面的数字表示的是台币,自己转换一下吧,汇率大概是1:0.2。更详细的在文章最后有个pdf链接,那里面是最详细的列表。作動畫不能只靠熱血,薪資結構正常化是對專業的一種尊重,下面是美國動畫工會2011年的薪資調查,來源的資料是40小時週薪並以美金計算,下面直接換算成台幣月薪(1比30),方便各位
2011-12-05 17:31:27 1116
原创 maya_mel_UI尝试
mel的UI感觉特别不好用,让我有点不想设计UI。mel有方便的地方,但是大部分时候还是有点罗嗦,打算看看python,用过的貌似都说好。这个是一个使用3delght创建烘培点云(bake _ptc)renderpass的mel。为了毕设时自己设置快一点搞出来的,今天看了mel的Windows部分,就做出来个带界面的版本。/////////spilen_ptc_
2011-12-02 21:04:33 2439 3
空空如也
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