mel
spielen
这个作者很懒,什么都没留下…
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maya_mel_UI尝试
mel的UI感觉特别不好用,让我有点不想设计UI。mel有方便的地方,但是大部分时候还是有点罗嗦,打算看看python,用过的貌似都说好。这个是一个使用3delght创建烘培点云(bake _ptc)renderpass的mel。为了毕设时自己设置快一点搞出来的,今天看了mel的Windows部分,就做出来个带界面的版本。/////////spilen_ptc_原创 2011-12-02 21:04:33 · 2468 阅读 · 3 评论 -
把mel整合进mb
和另外两个妹子一起做毕设,恩,考虑到她们对软件不熟悉,我就在做一些mel简化操作。有考虑到,她们不会使用mel,我就把mel整合进maya文件里。方法就是,啊,看mel应该就能理解。每次打开mb文件,mel就自动source了有问题再找我吧/////spilen2011/12/10 play.wang1988@gmail.com ////////if (`window原创 2011-12-10 18:34:09 · 833 阅读 · 0 评论 -
wip_毕业工具
一边画分镜一边写些小工具。哦,对了,还有吃饭睡觉,看动画片。一直在想,到底什么配色,能做东西的时候,看着感觉不那么烦人。原创 2011-12-13 15:52:27 · 519 阅读 · 0 评论 -
QT与maya mel
今天打算用QT的Qtreewidget做个工具,UI设计完了,开始编mel,猛然发现mel里的control并没有对Qtreewidget可以进行关联的东西,悲剧。问了问谷歌,“You can always just use straight-up PyQt for your tableView. Far more flexible that the old Maya controls原创 2011-12-25 19:15:33 · 1831 阅读 · 0 评论 -
就把她当成1.0版吧
一直等到2011年12月31日,我还是在宿舍。到了2012,希望大家身体都好,不闹肚子,胃口好。最重要的是,有妹子!关于这个插件,一个月前开始自学mel,然后这几个周就一直在搞。 感觉写mel就是一个这样的过程:想功能,找help查命令,写,搞界面,被界面搞死。后来发现了QT,不会被界面搞死了。mel的局限性以及繁琐性我也开始了解,所以下一步打算搞搞py。毕设是"交互式动画的研究",所原创 2012-01-01 05:45:43 · 598 阅读 · 1 评论