文件映射-技术讲解

#include <windows.h>

int main()
{
 char* strFileName = "test_memfile.txt";

 HANDLE hFile, hMapping;
 void *basepointer;

 // 创建一个文件对象
 if ((hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_READ,
  FILE_SHARE_READ, 0, OPEN_EXISTING,
  FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, 0)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
 {
  return FALSE;
 }

 // 根据文件对象创建一个映射句柄
 if (!(hMapping = CreateFileMapping(hFile, 0,
  PAGE_READONLY | SEC_COMMIT, 0, 0, 0)))
 {
  CloseHandle(hFile);
  return FALSE;
 }

 // 映射文件内容指针
 if (!(basepointer = MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_READ,0,0,0)))
 {
  CloseHandle(hMapping);
  CloseHandle(hFile);
  return FALSE;
 }

 // 关闭映射
 CloseHandle(hMapping);

 // 关闭文件
 CloseHandle(hFile);

 // 获取文件内容此时文件已经在堆中
 char* m_strText = (char*)basepointer;

 // 解锁.否则这个内容将无法释放.造成内存泄漏
 UnmapViewOfFile(basepointer);

 return 0;
}

 

可以测试下readfile和mapping的效率.你会发现mapping是非常快速的.

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