1.使用win32 wgl的 hRC.到hDC到 hWnd渲染.
2.Qt4的QWidget获取hWnd联立 wgl渲染openGL.
3.使用cg Laugage渲染一个三角形
4.使用 OO多态继承 模式创建FrameWork.
注:需要cg开发包.nvidia上面有下载.
//代码下载地址
1.使用win32 wgl的 hRC.到hDC到 hWnd渲染.
2.Qt4的QWidget获取hWnd联立 wgl渲染openGL.
3.使用cg Laugage渲染一个三角形
4.使用 OO多态继承 模式创建FrameWork.
注:需要cg开发包.nvidia上面有下载.
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