一、定义
将一个复杂对象的构建与它的表示分享,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
内容:建造者模式与抽象工厂模式相似,也用来创建复杂对象。主要区别是建造者模式着重一步步构造一个复杂对象,而抽象工厂模式着重于多个系列的产品对象
二、优点
1.隐藏了一个产品的内部结构和装配过程
2.将构造代码与表示代码分开
3.可以对构造过程进行更精细的控制
三、角色
1.抽象建造者(Builder)
2.具体建造者(Concrete Builder)
3.指挥者(Director)
4.产品(Product)
四、示例
```python
from abc import ABCMeta, abstractmethod
# 产品角色
class Player(object):
def __init__(self, face=None, body=None, leg=None):
self.face = face
self.body = body
self.leg = leg
def __str__(self):
return "%s, %s, %s" % (self.face, self.body, self.leg)
# 抽象建造者角色
class PlayerBuilder(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def build_face(self):
pass
@abstractmethod
def build_body(self):
pass
@abstractmethod
def build_leg(self):
pass
# 具体建造者角色
class HumanBuilder(PlayerBuilder):
def __init__(self):
self.player = Player()
def build_face(self):
self.player.face = 'human face'
def build_body(self):
self.player.body = 'human body'
def build_leg(self):
self.player.leg = 'human leg'
# 指挥者
class PlayerDirector(object):
def build_palyer(self, builder):
builder.build_body()
builder.build_face()
builder.build_leg()
return builder.player
if __name__ == '__main__':
builder = HumanBuilder()
director = PlayerDirector()
player = director.build_palyer(builder)
print(player)