unity资源命名-批量添加前缀名、后缀名工具

using UnityEngine;

using UnityEditor;

using System.Collections.Generic;

using System.IO;

public class ReNameTool : EditorWindow

{

    private static string prefix = "";

    private static string suffix = ""; // 确保这里定义了 suffix

    private Vector2 scrollPosition;

    private List<RenamePreview> renamePreviews = new List<RenamePreview>();

    [MenuItem("Window/Asset Rename Tool")]

    public static void ShowWindow()

    {

        GetWindow<ReNameTool>("Asset Rename Tool");

    }

    private void OnEnable()

    {

        Selection.selectionChanged += OnSelectionChanged;

    }

    private void OnDisable()

    {

        Selection.selectionChanged -= OnSelectionChanged;

    }</

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