游戏
春天细雨123
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏设计的关键问题总结
重点大致分为六个部分1、名字2、美术3、剧情带度感4、面向的用户5、数值6、玩法名字 选一个好的名字。比如(完美世界,天龙八部) 仅仅一个名字就能吸引到好多玩家。美术 美术的表现了决定了玩家的留存。相对来说整体的感觉更重要一些。剧情带度感 是要让游戏玩家强烈的玩的欲望。面向的用户 要考虑游戏的面向用户。(年轻的,年老的,男性。女性。二次元等)数值...原创 2019-03-21 10:53:15 · 482 阅读 · 0 评论 -
Unity NativeC#, ILRunTime 循环的耗时比较
环境 Unity2018.3.7.net库版本 .net4.xUnity native代码ILRunTime 代码结果for循环改成 500次结果如下综上所属。循环小于1000次。 放在hot工程。 大于1000次放在 Unity主工程。好一些...原创 2019-03-21 22:34:47 · 1039 阅读 · 0 评论 -
Unity Gradle build failed in unity
Mac 环境1、下载 gradlehttps://gradle.com/例如gradle-5.4.1-all.zip2、在mac 上 双击解压3、通过终端。 进入4、执行sh gradle build5、执行sh gradle buildEnvironment6、执行sh gradle buildEnvironment --scan7、unity...原创 2019-06-12 19:09:15 · 646 阅读 · 0 评论 -
[Unity UGUI]ScrollRect效果大全
原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/239508本文所实现的UGUI效果需求如下:-支持缩放滑动效果-支持动态缩放循环加载-支持大数据固定Item复用加载-支持不用Mask遮罩无限循环加载-支持ObjectPool动态加载-支持无限不规则子物体动态加载-支持拖动并点击和拖拽-支持拖动并拖拽-支持Sc...转载 2019-07-20 20:39:13 · 360 阅读 · 0 评论